Se existiu uma época em que parecia que com a vinda do 3D, os gráficos só iriam melhorar mais e mais e o 2D morreria, hoje em dia isso não se mostra mais tão verdadeiro. Nós temos inúmeras formas de jogar games tunados. Seja a galera que aproveitou a
queda do preço do PS5, a euforia que muitos gamers tiveram com a
venda do Steam Deck no Brasil, ou mesmo coisas futurísticas como
usar o Fire TV Stick pra jogar sem precisar de videogames. Mas enquanto existem jogos com gráficos cabulosos, existem também jogos indies com visuais que o estilo à moda antiga só dá um charme especial ao invés de parecerem velhos.
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como os desse post, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
Ambientado em um mundo sombrio de fantasia, você assume o controle de príncipe Atilla, que vaga adormecido pelo espaço em sua "nave tumba", um ambiente orgânico feito para o descanso de seu mestre. No entanto, algo acontece e ele desperta. Invasores entram eu seu veículo. Sem saber quem são ou o que querem, não há outra solução a não ser pegar a sua espada de sangue e confrontá-los.
Assumo que a primeira coisa que me atraiu nesse jogo foi exatamente o visual. Apesar de ter certos jogos como o
multiplayer frenético de Crime Boss: Rockay City, eu não sou tão fã de jogos de andar e atirar puramente, como é o caso desse. No entanto um estilo visual peculiar sempre costuma me chamar a atenção a ponto de me querer experimentar. Na maioria das vezes são jogos que já sei que vou gostar, como
Gord ou
Blasphemous 2, que já tinham jogabilidades que pareciam interessantes. Mas nesse caso aqui foi só o visual mesmo, sem expectativas para a jogabilidade, sendo encantador esse estilo extremamente colorido e com uma mistura entre ambiente 3D e inimigos 2D, bem ao estilo de clássicos como Doom.
Porém não é algo que simplesmente se prende ao visual padrão de obras retro, ele notavelmente apresenta um estilo bem peculiar no design 2D das coisas, apresentando a capacidade gráfica que computadores passaram a oferecer. Ou seja, ao invés de só se limitar a jogos dos anos 90, apresentou sprites de alta resolução, mas com design pixelizado.
Segundo a descrição colocada pela desenvolvedora Cresthelm Studios, esse visual é baseado no
estilo das revistas pulp. Sinceramente eu não consigo associar os estilos, por outro lado a história acaba caindo muito bem com o tipo de trama que se tem naquelas revistas. Ou seja, algo muito aleatório em um universo grandioso e diferenciado que apresenta uma proposta onde o leitor necessita estar de mente aberta para coisas novas.
Caso vocês estejam se sentindo meio deslocados sobre obras que nasceram no mundo pulp,
o universo de Conan é um exemplo que nasceu nessas revistas, e quem viu a
perturbadora biografia de Lovecraft, saiba que é toda pulp também. Então são universos com propostas grandiosas que a pessoa tem que pular dentro e sentir a mais pura essência.
A jogabilidade é bastante básica, te colocando no papel de um personagem extremamente poderoso que empunha uma espada, sendo sua arma principal. Ela pode ser usada para ataques leves ou pesados, mas também, é possível pegar armas de longo alcance e de arremesso. Você precisa variar entre elas, dependendo dos inimigos.
Também existem uma movimentação muito livre. Inclusive, assim que comecei a jogar, eu pensava que ia ter um
ataque de cinetose, pois esse visual psicodélico extremamente colorido e a velocidade do personagem realmente exigiu que eu ficasse ligado. Você não apenas é rápido, você ainda tem pulo duplo e pode deslizar no ar, aumentando ainda mais a velocidade que já é cabulosa. O que certamente é uma atração para alguns jogadores.
Por outro lado eu tenho que dizer que esse jogo é desafiador. Mesmo o personagem sendo notavelmente poderoso, é daqueles jogos que você precisa ser habilidoso ou vai morrer em segundos, pois tem muitas coisas acontecendo na tela ao mesmo tempo. Isso pode ser frustrante para alguns jogadores, então se você não gosta de jogos rápidos, já fique ligado.
Ele é semelhante a alguns outros jogos como
Post Void,
Splatter,
High Hell,
Heavy Bullets, ou mesmo o não tão psicodélico, mas tão frenético quanto,
Strafe. E de certa forma acaba lembrando outros jogos que não são em primeira pessoa, mas que tem um certo estilo descolado com visual psicodélico, como o caso de
The Eternal Castle [REMASTERED],
Katana Zero,
Desert Child,
Party Hard 2,
NO THING,
//N.P.P.D. RUSH//- The milk of Ultraviolet,
Electronic Super Joy,
Vicewave 1984,
Nitro Kid,
Killer Frequency,
NEON STRUCT: Desperation Column e outros jogos próximos do
gênero Seapunk. Com esse tanto de comparação, acho que dá pra sacar qual é a dele, né? Hahaha.
E bom, é isso, esse é um jogo que pode encantar pela atmosfera e pelo visual, já a jogabilidade, acho que vai realmente depender da pessoa. Apesar de não ser muito o meu estilo, é um jogo que entendo que seja bem bacana para o público certo, que no caso é o que gosta de algo desafiador e frenético ao mesmo tempo.
Atualmente dá pra pegar uma key do jogo na GMG. Uma baita vantagem de comprar keys da Steam por lá, é que você
ganha XP na sua conta e assim tem vantagens como descontos extras em
compras futuras, crédito na loja e até jogos grátis. A coisa vai
melhorando na medida em que você aumenta de nível. Aproveita:
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como os desse post, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como os desse post, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
Sobre jogos retro
Desde
os primórdios da indústria de videogames, a evolução tecnológica tem
sido um fator determinante na forma como os jogos são desenvolvidos e
apreciados. Com cada nova geração de consoles e avanços na capacidade de
processamento gráfico, os gráficos dos jogos evoluíram
significativamente. No entanto, em meio a essa corrida incessante pela
qualidade visual, surgiu um grupo distinto de fãs que encontraram uma
profunda apreciação por jogos com gráficos antigos. Esses entusiastas
não apenas valorizam o estilo retrô, mas também formaram uma comunidade
dedicada que celebra as obras à moda antiga.
O Apelo da Estética Retrô
Os
gráficos de games antigos podem ser definidos por sua simplicidade e
estética pixelizada. Essa estética é frequentemente associada a consoles
como o Nintendo Entertainment System (NES), o Super Nintendo (SNES), o
Sega Genesis e outros sistemas que fizeram parte da infância de muitos
jogadores nas décadas de 1980 e 1990. Esses gráficos, embora limitados
em termos de resolução e paleta de cores, têm um charme atemporal que
continua a atrair jogadores de todas as idades.
Uma das razões
pelas quais os gráficos antigos são tão apreciados é a sensação de
nostalgia que eles evocam. Para muitos, jogos como "Super Mario Bros.",
"The Legend of Zelda" e "Mega Man" são lembranças queridas da infância. A
estética pixelizada desses jogos está profundamente enraizada na
cultura gamer e evoca uma sensação de conforto e familiaridade.
A Cultura dos Gráficos de Games Antigos
O
amor pelos gráficos de games antigos deu origem a uma cultura única
dentro da comunidade de jogos. Os fãs dessa estética muitas vezes se
envolvem em atividades como:
1. Desenvolvimento de Jogos Indie
Muitos
desenvolvedores independentes abraçaram a estética retrô, criando jogos
que prestam homenagem aos clássicos da era dos 8 e 16 bits. Títulos
como "Stardew Valley", "Shovel Knight" e "Cuphead" ganharam
reconhecimento internacional ao adotar essa estética.
2. Eventos e Convenções
Convenções
de jogos frequentemente incluem seções dedicadas a jogos retrô e
mercadorias relacionadas. Eventos como a "Portland Retro Gaming Expo" e a
"MAGFest" são destinos populares para os entusiastas dos gráficos de
games antigos.
3. Comunidades Online
Plataformas online,
como Reddit e Discord, têm comunidades ativas onde os fãs compartilham
suas experiências, discutem jogos clássicos e até mesmo organizam
competições em jogos retrô.
4. Emuladores e ROMs
A
facilidade de acesso a emuladores e ROMs permitiu que os jogadores
revisitasse seus jogos favoritos da infância. Essas ferramentas também
contribuíram para a preservação de jogos antigos que, de outra forma,
poderiam ser esquecidos, já que muitos jogos simplesmente não fizeram
sucesso, apesar de marcarem muita gente.
Celebrando a Diversidade de Opções
É
importante notar que a apreciação por gráficos antigos não exclui a
apreciação por jogos modernos com visuais impressionantes. A comunidade
de jogadores é incrivelmente diversa e a variedade de opções disponíveis
é uma das coisas que torna esse hobby tão fascinante. Gráficos de games
antigos encontram seu lugar ao lado de jogos modernos de alta
qualidade, permitindo que os jogadores escolham o que mais os cativa.
Em
última análise, os gráficos de games antigos têm um lugar especial no
coração dos jogadores e continuam a desempenhar um papel significativo
na indústria de videogames. Eles evocam sentimentos de nostalgia,
celebram a história dos jogos eletrônicos e proporcionam uma experiência
única que transcende a tecnologia mais avançada. À medida que a
indústria de jogos continua a evoluir, é reconfortante saber que os
clássicos sempre terão um grupo dedicado de fãs que os amam e preservam.