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Lista dos jogos mais influentes da história (PC Gamer)

Vocês muito provavelmente devem conhecer a PC Gamer, mas caso não saibam, é uma revista de jogos que nasceu na Grã Bretanha no ano de 1993, com temas voltados especialmente para jogos lançados no computador. Obviamente uma empresa com tantos anos de serviço acaba tendo uma quantidade enorme de análises e viu a indústria evoluir.



Esse tipo de empresa também costuma fazer certas listas baseadas em seus pontos de vista, como por exemplo a Lista dos 100 piores jogos já feitos segundo a Games Radar ou exatamente o contrário, como é o caso da Lista dos 100 melhores jogos já feitos segundo a revista EDGE. Obviamente apesar de serem coisas analisadas pelas próprias empresas, no fim das contas acabam sendo algo com um toque pessoal e muita gente fica ofendida com essas listas por ter ou não ter seus jogos favoritos.

A PC Gamer fez uma lista diferente, ao invés de levar como quesito os básicos "pior" e "melhor", ela limitou a coisa a jogos lançados para PC e com um extra, a influência que tiveram na indústria. Ou seja, tem jogos que são lançados, são maravilhosos, bem divertidos mesmo, no entanto não são nada influentes. Sendo assim diversão não significa trazer algo a mais.

Jogos influentes são aqueles que trazem um elemento que na época de seus lançamentos é único ou é um elemento que já foi usado antes, mas que consegue fazer ele se popularizar pois apresenta de uma maneira muito mais atraente que o original. É só ver DOOM, hoje em dia você vai jogar e é um jogo extremamente genérico, quem nunca jogou um jogo de tiro em primeira pessoa? Mas em 1993 pra você ter uma ideia o gênero não era chamado de FPS, mas sim "Estilo DOOM", simplesmente porque não tinha um jogo de sair andando e atirando daquele jeito antes, tão entendendo agora a influência do negócio? Confiram a lista:

- Spacewar! (1962)
- The Oregon Trail (1971)
- Colossal Cave Adventure (1976)
- Rogue (1980)
- Zork (1980)
- Wizardry (1981)
- Pinball Construction Set (1983)
- King's Quest (1984)
- Ultima IV (1985)
- SimCity (1989)
- Commander Keen (1990)
- The Secret of Monkey Island (1990)
- Civilization (1991)
- Dune II (1992)
- Ultima Underworld - The Stygian Abyss (1992)
- Wolfenstein 3D (1992)
- Myst (1993)
- Frontier - Elite 2 (1993)
- Doom (1993)
- Wing Commander III - Heart of the Tiger (1994)
- UFO - Enemy Unknown (X-COM: UFO Defense) (1994)
- Quake (1996)
- Tomb Raider (1996)
- Diablo (1996)
- Ultima Online (1997)
- Half-Life (1998)
- Starsiege - Tribes (1998)
- Thief - The Dark Project (1998)
- Baldur's Gate (1998)
- Everquest (1999)
- Counter-Strike (1999)
- System Shock 2 (1999)
- Quake III - Arena (1999)
- The Sims (2000)
- Deus Ex (2000)
- Medal of Honor - Allied Assault (2002)
- The Elder Scrolls III - Morrowind (2002)
- Battlefield 1942 (2002)
- DotA (2003)
- EVE Online (2003)
- Second Life (2003)
- Half-Life 2 (2004)
- World of Warcraft (2004)
- Dwarf Fortress (2006)
- Team Fortress 2 (2007)
- Spelunky (e o Spelunky HD) (2008 / 2013)
- Minecraft (2009)
- Broken Age (2014)

MENÇÕES DE HONRA:

- Microsoft Flight Simulator (1982)
- M.U.L.E. (1983)
- Wasteland (1988)
- Prince of Persia (1989)
- Another World (1991)
- Outcast (1999)
- America's Army (2002)
- Unreal Tournament 2004 (2004)
- Crysis (2007)
- Mass Effect (2007)
- The Elder Scrolls V - Skyrim (2011)
- Dark Souls (2012)

E aí, o que acharam da lista? Boa parte delas achei bem válida, apesar de não concordar com por exemplo Broken Age, é um jogo fantástico mas não acho adequado para o que a lista propõe, ao menos não de uma forma que eu tenha compreendido, será que foi algo do tipo "Fez os point and click voltarem à moda"? Vai saber né? Por outro lado Max Payne fez ter o estouro do efeito câmera lenta nos video games e não está aí.