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Witcher Online | Wild Hunt com multiplayer! Encontre e se una a jogadores pelo mundo!

The Witcher 3: Wild Hunt é conhecido como um RPG para um jogador, mas o mod Witcher Online cria uma forma diferente de explorar o mundo de Geralt de Rívia. Desenvolvido por rejuvenate, o projeto adiciona multiplayer ao jogo e permite encontrar outros jogadores, explorar o mapa juntos, realizar missões e até disputar partidas de Gwent.

A proposta é fazer com que o mundo aberto de The Witcher 3 pareça muito mais vivo. Em vez de percorrer Novigrad, Velen, Skellige e outras regiões completamente sozinho, é possível encontrar outros jogadores seguindo suas próprias aventuras. O mod também possui um servidor público, permitindo entrar no mundo online sem precisar criar e hospedar um servidor próprio.

O sistema de grupos é uma das partes mais interessantes. Jogadores podem formar uma party e sincronizar elementos da aventura, incluindo horário, clima e escolhas de diálogo nas cenas. Quando o líder escolhe uma opção durante uma conversa, a mesma escolha é aplicada aos integrantes do grupo, criando uma maneira de acompanhar a história juntos.

As missões também fazem parte dessa experiência multiplayer. A ideia do Witcher Online é permitir que os jogadores explorem o mundo e avancem pelas aventuras enquanto estão juntos, mantendo a estrutura de The Witcher 3 em vez de transformar o projeto em um jogo completamente diferente. Isso faz com que a experiência continue reconhecível para quem já conhece o RPG da CD Projekt RED.

Gwent também ganhou uma função multiplayer própria. Os jogadores podem desafiar outras pessoas para partidas usando seus próprios baralhos e as cartas obtidas durante a campanha. O sistema possui sincronização das partidas, fazendo com que o clássico jogo de cartas de The Witcher 3 possa ser usado como uma atividade entre jogadores.

O mod também trabalha bastante com interação entre os personagens. Há chat, dezenas de emotes e um menu de jogador que permite realizar diferentes ações sociais. É possível, por exemplo, sentar em tavernas e outros locais usando o recurso Chill Out, além de usar emotes que incluem objetos como comida, copos, bolsas e outros itens.

Outra característica curiosa é a possibilidade de interagir com os meios de transporte de maneira compartilhada. Jogadores podem viajar juntos em cavalos e barcos, com um personagem ocupando o lugar de passageiro. Também existe a opção de montar em outro jogador, criando situações bem diferentes das encontradas normalmente na campanha.

O Witcher Online ainda inclui comércio entre jogadores. Um jogador pode colocar um item para troca e definir uma quantidade de coroas como preço, enquanto o outro decide se aceita ou recusa. O sistema também possui transformações em animais, permitindo assumir a forma de coruja, corvo, raposa ou gato por meio da integração com Custom Player Characters.

Para funcionar, o projeto depende da versão Next Gen de The Witcher 3, especificamente da versão 4.04 ou superior, além de exigir uma cópia legítima do jogo pela Steam ou GOG. As expansões Hearts of Stone e Blood and Wine também aparecem como requisitos, assim como mods de suporte como Chill Out, Community Patch - Shared Imports e Custom Player Characters.

O projeto utiliza o REDkit e possui uma estrutura própria de cliente e servidor. O servidor do Witcher Online também pode funcionar em Windows e Linux, enquanto a instalação disponível para os jogadores é apresentada como um cliente que se conecta ao servidor público. Dessa forma, a proposta fica mais próxima de uma camada multiplayer criada sobre The Witcher 3 do que de um novo jogo independente.

Witcher Online é especialmente interessante para quem já conhece The Witcher 3 e gostaria de voltar ao mapa acompanhado de outras pessoas. A possibilidade de fazer missões, viajar pelo mundo, conversar, jogar Gwent, trocar itens e simplesmente encontrar outros personagens controlados por jogadores muda bastante a sensação de percorrer o RPG. Para quem procura um modo multiplayer de The Witcher 3, o projeto oferece justamente essa experiência por meio de modificação feita pela comunidade.

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