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PvP de The Binding of Isaac: Rebirth permite que outro jogador controle inimigos do jogo

The Binding of Isaac: Rebirth pode virar um jogo de PvP local com um mod que coloca os dois jogadores em lados opostos. Enquanto um continua controlando Isaac, o outro assume o controle dos inimigos da sala e tenta impedir seu avanço. O mais interessante é que o jogador 2 não fica preso a um único inimigo. Quando o monstro que ele controla morre, ele passa para outro inimigo controlável que esteja na sala. Assim, a disputa continua enquanto houver monstros disponíveis para assumir.

Os controles são simples, normalmente usando movimentação e ataque. Alguns inimigos, principalmente chefes, possuem ataques especiais que podem ser ativados com combinações específicas. Nem todos os monstros podem ser controlados, já que cada inimigo precisa ter suporte próprio no mod. Por isso, existem salas em que o segundo jogador não consegue controlar nada. O projeto também permite que ele use bombas e outros recursos, deixando os confrontos ainda mais caóticos.

Para jogar, é preciso ter um controle para o segundo jogador e Afterbirth+. O mod foi criado como um projeto em desenvolvimento e não recebe mais atualizações, mas a proposta continua interessante para quem quer transformar o multiplayer local de Isaac em uma disputa. Como está na oficina Steam, é só clicar em "Inscrever-se" com o jogo já instalado, que o mod é colocado na hora.

Bom, é isso! Em vez de dois jogadores trabalhando juntos para sobreviver, um deles precisa enfrentar uma pessoa de verdade controlando os próprios inimigos. Isso muda completamente a dinâmica das salas e faz com que até monstros conhecidos possam surpreender quando estão nas mãos do outro jogador.

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