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HELLSING DOOM | Crossover do jogo e anime que te permite usar poderes do Alucard!

HELLSING DOOM é um mod para DOOM 2 que leva armas, falas e algumas habilidades inspiradas em Hellsing e Hellsing Ultimate para dentro do clássico FPS da id Software. A proposta é bem direta: pegar a jogabilidade rápida de DOOM e colocar no meio dela o arsenal e algumas das maluquices que fazem parte do universo de Alucard. O projeto é criado por kovrolk01 e tem UZDoom como opção recomendada para jogar.

O mod funciona principalmente como um pacote de armas, mas não fica limitado a trocar os equipamentos originais. HELLSING DOOM possui novas mecânicas, ataques especiais, invocações e outras mudanças que fazem o jogador experimentar DOOM 2 de uma maneira diferente. As armas são inspiradas principalmente no anime Hellsing de 2001 e em Hellsing Ultimate, enquanto as falas também vêm das duas produções.

Um dos destaques é o uso das pistolas Casull e Jackal, duas das armas mais conhecidas de Alucard. O mod também trabalha com versões de uso duplo e diferentes animações para os disparos e recargas. A proposta combina bem com DOOM porque o combate continua sendo rápido, só que agora o jogador tem um arsenal que parece ter saído diretamente do universo de Hellsing.

O arsenal também inclui a Cromwell, ligada a um sistema de habilidades e invocações. Entre elas está a Summon Baskerville, que permite usar o famoso cão de Alucard como um ataque de grande alcance e dano em área. O ataque consome uma carga e pode ser ativado depois que a invocação correspondente é liberada.

O mod também possui a Rip's Musket, que dispara uma bala teleguiada capaz de atravessar inimigos. Outro equipamento são as Dandyman's Cards, que funcionam de forma parecida com uma espingarda, lançando várias cartas de uma vez. A arma precisa ser carregada antes do disparo e possui sua própria forma de administrar a munição.

As habilidades de combate incluem ainda o Lunge, um ataque de investida ligado à versão fortalecida do punho de Alucard. O funcionamento dessa habilidade foi ajustado para não depender da mesma carga usada por outras ações, deixando o ataque mais integrado ao combate corpo a corpo. O projeto também possui animações próprias de troca de armas e efeitos sonoros para equipamentos como Casull e Jackal.

HELLSING DOOM também ganhou uma HUD própria, que pode ser ajustada nas opções, além de falas adicionais de Hellsing Abridged. Há ainda mudanças menores de qualidade de vida, como ajustes no dash, comandos padrão para algumas ações e alterações no dano do ataque básico. São detalhes que mostram que o projeto não está interessado apenas em trocar a aparência de DOOM 2.

A compatibilidade com UZDoom é importante porque o mod utiliza recursos que vão além da estrutura mais simples do DOOM original. A página do projeto recomenda esse source port para a experiência, embora algumas versões também mencionem GZDoom. Na prática, quem já está acostumado a jogar mods modernos de DOOM por meio desses ports encontrará uma forma familiar de executar o projeto.

HELLSING DOOM está disponível no ModDB e é voltado para partidas de jogador único. O projeto não tenta criar uma campanha completamente nova de Hellsing, mas usa DOOM 2 como base para colocar o arsenal de Alucard, ataques especiais, invocações, falas e outras ideias da franquia dentro de um FPS clássico. Para quem procura um mod de Hellsing para DOOM, a combinação é praticamente óbvia: Alucard já tem as armas, os poderes e a atitude necessária para transformar uma invasão demoníaca em mais um dia normal de trabalho.

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