Quem já viu O Iluminado, clássico filme de Stanley Kubrick baseado no livro de Stephen King, vai reconhecer praticamente de imediato a proposta de The Shining: Madness Night. Criado por Stefano Cagnani, o jogo é um fangame gratuito de terror que transforma o Hotel Overlook em um pequeno passeio interativo por algumas das cenas mais marcantes do filme de 1980.
A experiência funciona quase como uma recriação jogável do longa, em terceira pessoa, com foco nos momentos que ficaram marcados na memória de quem conhece a obra. O próprio criador descreve o projeto como uma pequena demo feita para reproduzir momentos importantes de The Shining, com bastante atenção à atmosfera e ao design do hotel.
Uma das partes mais interessantes acontece quando o jogador assume o controle de Danny. O garoto pode explorar o Overlook de uma forma que ajuda a passar a sensação de estar dentro daquele mundo, incluindo o famoso triciclo usado para percorrer os corredores. A experiência aproveita a diferença de tamanho entre Danny e o enorme hotel para fazer portas, móveis e corredores parecerem ainda maiores.
É justamente nos detalhes que o trabalho chama atenção. O visual não depende apenas de gráficos realistas para funcionar, mas da quantidade de elementos reconhecíveis espalhados pelo cenário. Os corredores, quartos e outras áreas do Overlook tentam reproduzir a aparência do filme, criando aquela sensação estranha de estar caminhando dentro de uma versão jogável das cenas de Kubrick.
As famosas gêmeas do corredor também aparecem, assim como outros momentos que qualquer fã de O Iluminado consegue identificar. O jogo passa por referências como o quarto 237, o machado, a perseguição e o labirinto coberto de neve. A intenção não é criar uma nova história para o universo, mas condensar várias imagens conhecidas do filme em uma experiência curta.
Outra escolha curiosa é permitir que o jogador controle Jack Torrance. Em vez de ficar apenas do lado de Danny e Wendy, The Shining: Madness Night coloca o próprio Jack em ação, permitindo perseguir os integrantes da família pelo hotel. Isso muda bastante a sensação da experiência, já que o jogador também pode assumir o papel daquele que normalmente seria a ameaça.
A jogabilidade é simples e combina com a proposta. O personagem pode andar, correr e usar o machado, enquanto a exploração do hotel ocupa boa parte da experiência. O projeto é curto e o próprio desenvolvedor deixa claro que não se trata de um jogo completo, mas de uma pequena produção feita como homenagem ao filme. The Shining: Madness Night foi desenvolvido para PC e está disponível gratuitamente na página do projeto. Para quem gosta de jogos de terror baseados em filmes, fangames e experiências curtas, ele funciona principalmente como uma maneira diferente de visitar o Hotel Overlook e reencontrar cenas que ficaram famosas no cinema.
A experiência funciona quase como uma recriação jogável do longa, em terceira pessoa, com foco nos momentos que ficaram marcados na memória de quem conhece a obra. O próprio criador descreve o projeto como uma pequena demo feita para reproduzir momentos importantes de The Shining, com bastante atenção à atmosfera e ao design do hotel.
Uma das partes mais interessantes acontece quando o jogador assume o controle de Danny. O garoto pode explorar o Overlook de uma forma que ajuda a passar a sensação de estar dentro daquele mundo, incluindo o famoso triciclo usado para percorrer os corredores. A experiência aproveita a diferença de tamanho entre Danny e o enorme hotel para fazer portas, móveis e corredores parecerem ainda maiores.
É justamente nos detalhes que o trabalho chama atenção. O visual não depende apenas de gráficos realistas para funcionar, mas da quantidade de elementos reconhecíveis espalhados pelo cenário. Os corredores, quartos e outras áreas do Overlook tentam reproduzir a aparência do filme, criando aquela sensação estranha de estar caminhando dentro de uma versão jogável das cenas de Kubrick.
As famosas gêmeas do corredor também aparecem, assim como outros momentos que qualquer fã de O Iluminado consegue identificar. O jogo passa por referências como o quarto 237, o machado, a perseguição e o labirinto coberto de neve. A intenção não é criar uma nova história para o universo, mas condensar várias imagens conhecidas do filme em uma experiência curta.
Outra escolha curiosa é permitir que o jogador controle Jack Torrance. Em vez de ficar apenas do lado de Danny e Wendy, The Shining: Madness Night coloca o próprio Jack em ação, permitindo perseguir os integrantes da família pelo hotel. Isso muda bastante a sensação da experiência, já que o jogador também pode assumir o papel daquele que normalmente seria a ameaça.
A jogabilidade é simples e combina com a proposta. O personagem pode andar, correr e usar o machado, enquanto a exploração do hotel ocupa boa parte da experiência. O projeto é curto e o próprio desenvolvedor deixa claro que não se trata de um jogo completo, mas de uma pequena produção feita como homenagem ao filme. The Shining: Madness Night foi desenvolvido para PC e está disponível gratuitamente na página do projeto. Para quem gosta de jogos de terror baseados em filmes, fangames e experiências curtas, ele funciona principalmente como uma maneira diferente de visitar o Hotel Overlook e reencontrar cenas que ficaram famosas no cinema.
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