It: The Game é um fangame inspirado em IT que coloca o jogador dentro dos esgotos de Derry para uma experiência curta de terror. Desenvolvido com Unreal Engine 5, o projeto usa gráficos e iluminação para criar uma ambientação que lembra os filmes da franquia de IT: A Coisa, lançado em 2017.
A experiência dura pouco mais de 10 minutos, então não se trata de uma grande aventura ou de um jogo completo baseado na obra de Stephen King. A proposta é bem mais simples: colocar você naquele cenário, criar alguns momentos de tensão e permitir que o jogador sinta rapidamente um pouco da atmosfera de IT.
O jogador assume o controle de uma adolescente que precisa explorar os esgotos enquanto procura uma maneira de avançar. O caminho envolve encontrar objetos e interagir com elementos do cenário, como válvulas e chaves, que permitem acessar outras partes do local.
O problema é que Pennywise também está nos esgotos. O palhaço não aparece o tempo inteiro, mas sua presença transforma a exploração em algo bem mais desconfortável. O jogador nunca sabe exatamente quando alguma coisa vai surgir no meio da escuridão.
As aparições brincam bastante com os elementos mais conhecidos de IT. Balões vermelhos podem aparecer pelo caminho, enquanto vultos rápidos, sons estranhos e outras situações ajudam a criar aquela sensação de que existe alguma coisa observando você.
Pennywise também pode aparecer de formas bem mais assustadoras. Em alguns momentos, o palhaço pode ser visto correndo na direção do jogador, andando pelas paredes ou simplesmente parado em algum ponto do cenário, observando de longe. São situações rápidas, feitas para causar estranheza e susto durante a exploração.
A ambientação é um dos principais pontos do projeto. Os esgotos escuros, a iluminação baixa, a água e os corredores apertados combinam com a imagem que os filmes ajudaram a criar para o esconderijo de Pennywise. A Unreal Engine 5 também permite ao fangame trabalhar com uma apresentação visual bem detalhada para uma produção independente.
A experiência dura pouco mais de 10 minutos, então não se trata de uma grande aventura ou de um jogo completo baseado na obra de Stephen King. A proposta é bem mais simples: colocar você naquele cenário, criar alguns momentos de tensão e permitir que o jogador sinta rapidamente um pouco da atmosfera de IT.
O jogador assume o controle de uma adolescente que precisa explorar os esgotos enquanto procura uma maneira de avançar. O caminho envolve encontrar objetos e interagir com elementos do cenário, como válvulas e chaves, que permitem acessar outras partes do local.
O problema é que Pennywise também está nos esgotos. O palhaço não aparece o tempo inteiro, mas sua presença transforma a exploração em algo bem mais desconfortável. O jogador nunca sabe exatamente quando alguma coisa vai surgir no meio da escuridão.
As aparições brincam bastante com os elementos mais conhecidos de IT. Balões vermelhos podem aparecer pelo caminho, enquanto vultos rápidos, sons estranhos e outras situações ajudam a criar aquela sensação de que existe alguma coisa observando você.
Pennywise também pode aparecer de formas bem mais assustadoras. Em alguns momentos, o palhaço pode ser visto correndo na direção do jogador, andando pelas paredes ou simplesmente parado em algum ponto do cenário, observando de longe. São situações rápidas, feitas para causar estranheza e susto durante a exploração.
A ambientação é um dos principais pontos do projeto. Os esgotos escuros, a iluminação baixa, a água e os corredores apertados combinam com a imagem que os filmes ajudaram a criar para o esconderijo de Pennywise. A Unreal Engine 5 também permite ao fangame trabalhar com uma apresentação visual bem detalhada para uma produção independente.
É uma experiência feita para ser jogada rapidamente e, principalmente, para brincar com aquela sensação de estar dentro dos esgotos de Derry enquanto Pennywise pode aparecer a qualquer momento. Para quem conhece os filmes, o charme está justamente em reconhecer esses elementos e ver como eles foram transformados em um pequeno fangame.
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