Ainda sem data de lançamento, Tomo: Endless Blue é um RPG de ação em mundo aberto desenvolvido pela Onibi que aposta em um estilo voxel para criar um vasto oceano cheio de ilhas geradas de forma procedural, vilas e criaturas chamadas Tomo. O jogo combina captura e treinamento de monstros, lembrando Pokémon, com elementos de construção e exploração típicos de Minecraft, permitindo que jogadores ergam casas, criem veículos e participem de aventuras em grupo.
Além do combate em tempo real, há sistemas de crafting, culinária e fazenda, enquanto os Tomo evoluem por meio de árvores de habilidades. A proposta é oferecer um ambiente sandbox multiplayer onde cada ilha traz histórias próprias e desafios únicos, mantendo a essência de um jogo que mistura criatividade, exploração e coleção de criaturas em um cenário oceânico.
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