Saints Row, o primeiro jogo da série, ganhou uma versão nativa para Windows feita por fãs através do projeto SaintsReborn. O jogo original foi lançado para Xbox 360 em 2006 e nunca recebeu uma versão oficial para PC, então quem queria jogar no computador precisava recorrer à emulação. SaintsReborn muda isso ao transformar o código do jogo em um programa que roda diretamente no Windows.
O projeto usa recompilação estática para converter o código PowerPC do Xbox 360 para x86-64, arquitetura usada pelos PCs atuais. Para isso, SaintsReborn utiliza o ReXGlue SDK, que também recria partes do funcionamento do Xbox 360 necessárias para o jogo, incluindo sistema, gráficos, áudio e controles. O resultado é um Saints Row rodando como um programa normal do Windows, sem depender de um emulador de Xbox 360.
O port permite jogar a campanha, explorar Stilwater livremente, criar o personagem e assistir às cenas de introdução com som. O jogo mantém os 30 FPS originais, mas também possui suporte a 60 FPS ou mais através do mod de 60 FPS incluído no projeto. A resolução interna pode ser aumentada, sendo 2x a configuração padrão, deixando a imagem bem mais adequada para monitores atuais.
Outro ponto que faz diferença é o suporte completo a teclado e mouse. Os controles foram adaptados seguindo a lógica da versão de Saints Row 2 para PC, com movimentação em WASD, mira pelo mouse e atalhos próprios para ações como entrar em veículos, recarregar armas e abrir o menu de armas. Os comandos exibidos na tela também mudam entre símbolos de controle e teclado conforme o dispositivo usado. Finalmente dá para meter o mouse na cara de alguém em Stilwater sem precisar fingir que um analógico é um mouse usando a força do pensamento.
SaintsReborn também possui suporte a mods através do Whompay's Mod Loader. O sistema permite ativar e desativar modificações e controlar a ordem em que elas são carregadas. Os mods podem substituir arquivos do jogo, executar scripts em Lua ou carregar código C e C++ capaz de alterar o funcionamento do jogo. Isso cria uma base para modificações mais profundas, além das simples alterações de arquivos.
A instalação pode ser feita de forma automatizada usando o SaintsReborn-Setup.exe. O instalador pede uma imagem ISO do Saints Row de Xbox 360 e usa os arquivos fornecidos pelo próprio usuário para montar a versão de PC. O projeto não distribui os arquivos do jogo. Também existe uma instalação manual para quem prefere compilar tudo por conta própria.
O port exige Windows 10 ou 11 de 64 bits, uma placa de vídeo compatível com Direct3D 12, 16 GB de RAM e cerca de 15 GB de espaço livre para a compilação. A primeira compilação pode levar de 30 a 90 minutos dependendo do processador. Depois de pronto, o jogo pode ser iniciado diretamente ou através do gerenciador de mods.
SaintsReborn é, portanto, uma forma de transformar a versão de Xbox 360 de Saints Row em uma experiência de PC de verdade, com teclado e mouse, resolução maior, opções de taxa de quadros e suporte a mods. O projeto não é uma remasterização e também não recria o jogo do zero, mas pega o código original e trabalha em cima dele para fazer algo que a própria Volition nunca colocou oficialmente nas lojas de PC.
O projeto usa recompilação estática para converter o código PowerPC do Xbox 360 para x86-64, arquitetura usada pelos PCs atuais. Para isso, SaintsReborn utiliza o ReXGlue SDK, que também recria partes do funcionamento do Xbox 360 necessárias para o jogo, incluindo sistema, gráficos, áudio e controles. O resultado é um Saints Row rodando como um programa normal do Windows, sem depender de um emulador de Xbox 360.
O port permite jogar a campanha, explorar Stilwater livremente, criar o personagem e assistir às cenas de introdução com som. O jogo mantém os 30 FPS originais, mas também possui suporte a 60 FPS ou mais através do mod de 60 FPS incluído no projeto. A resolução interna pode ser aumentada, sendo 2x a configuração padrão, deixando a imagem bem mais adequada para monitores atuais.
Outro ponto que faz diferença é o suporte completo a teclado e mouse. Os controles foram adaptados seguindo a lógica da versão de Saints Row 2 para PC, com movimentação em WASD, mira pelo mouse e atalhos próprios para ações como entrar em veículos, recarregar armas e abrir o menu de armas. Os comandos exibidos na tela também mudam entre símbolos de controle e teclado conforme o dispositivo usado. Finalmente dá para meter o mouse na cara de alguém em Stilwater sem precisar fingir que um analógico é um mouse usando a força do pensamento.
SaintsReborn também possui suporte a mods através do Whompay's Mod Loader. O sistema permite ativar e desativar modificações e controlar a ordem em que elas são carregadas. Os mods podem substituir arquivos do jogo, executar scripts em Lua ou carregar código C e C++ capaz de alterar o funcionamento do jogo. Isso cria uma base para modificações mais profundas, além das simples alterações de arquivos.
A instalação pode ser feita de forma automatizada usando o SaintsReborn-Setup.exe. O instalador pede uma imagem ISO do Saints Row de Xbox 360 e usa os arquivos fornecidos pelo próprio usuário para montar a versão de PC. O projeto não distribui os arquivos do jogo. Também existe uma instalação manual para quem prefere compilar tudo por conta própria.
O port exige Windows 10 ou 11 de 64 bits, uma placa de vídeo compatível com Direct3D 12, 16 GB de RAM e cerca de 15 GB de espaço livre para a compilação. A primeira compilação pode levar de 30 a 90 minutos dependendo do processador. Depois de pronto, o jogo pode ser iniciado diretamente ou através do gerenciador de mods.
SaintsReborn é, portanto, uma forma de transformar a versão de Xbox 360 de Saints Row em uma experiência de PC de verdade, com teclado e mouse, resolução maior, opções de taxa de quadros e suporte a mods. O projeto não é uma remasterização e também não recria o jogo do zero, mas pega o código original e trabalha em cima dele para fazer algo que a própria Volition nunca colocou oficialmente nas lojas de PC.
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