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Neon Genesis: EVADOOM | Mod de Evangelion te coloca no controle de um robô gigantesco!

Neon Genesis: EVADOOM é um mod de Doom II que transforma o clássico FPS em uma experiência inspirada em Neon Genesis Evangelion. A criação da Robot Eye Creative Studios usa o GZDoom para colocar o jogador no controle da Unidade 01, trazendo a ideia de pilotar o famoso Evangelion para dentro de um jogo de tiro em primeira pessoa.

O projeto mistura gráficos e efeitos sonoros retirados do jogo de Evangelion para Nintendo 64 com novos sprites e texturas. Isso cria uma aparência que combina os elementos de Doom com o visual mais antigo dos jogos de Evangelion, em vez de simplesmente colocar algumas referências do anime no jogo.

A proposta fica ainda mais interessante porque EVADOOM também recria o apartamento da Misato, apresentado em uma demonstração feita no GZDoom para mostrar a reprodução de locais da série de 1995.A combinação funciona muito bem porque Doom e Evangelion têm várias coisas em comum. Os dois misturam ficção científica, monstros, violência, instalações militares e uma atmosfera de destruição. Só que, em EVADOOM, o protagonista deixa de ser o Doomguy e passa a ser o Eva-01.

Ficou uma adaptação muito legal, já que se por um lado dá o toque casual de ser uma pessoa normal em um apartamento, por outro, te colocar no cenário de uma cidade, como um robô gigante, muda muito a perspectiva da coisa, sendo um pouco esquisito saber que você é gigante, mas ao mesmo tempo bem empolgante.
 
Para quem gosta de mods de Doom, Evangelion ou jogos antigos de PC, a ideia é daquelas que chamam atenção justamente pela mistura. Em vez de criar outro jogo de tiro genérico inspirado em anime, EVADOOM pega a estrutura de Doom II e tenta imaginar como seria atravessar esse tipo de cenário controlando a Unidade 01.

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