Ofertas do dia no link de afiliado Amazon!

Banimento de GTA, Duke Nukem e Saints Row é nova empresas de pagamento

Uma situação preocupante surgiu no mundo dos jogos digitais, com títulos icônicos como Grand Theft Auto, Duke Nukem e Saints Row sendo citados como potencialmente em risco de remoção das principais plataformas de venda como a Steam. O alerta veio da ZOOM Platform, uma loja conhecida por vender jogos retrô livres de DRM, que revelou ter sido contatada por processadores de pagamento sobre o conteúdo de seus jogos.
👮‍♀️🚔COMPRE GTA 5 (Versões variadas) COM DESCONTO👮‍♀️🚔
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como esse aí, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.

De acordo com informações divulgadas pelo GamesRadar e The Gamer, a ZOOM Platform recebeu comunicações de processadores de pagamento expressando preocupações sobre o conteúdo de alguns jogos em seu catálogo. Em um comunicado, a empresa explicou: "Um de nossos processadores de pagamento nos informou que um 'colega do setor'[deles] expressou preocupação com o nosso conteúdo. Após esse contato, iniciamos imediatamente longas discussões com a PayPal e a Stripe."

A situação não se limita apenas a jogos com conteúdo adulto explícito. Segundo a ZOOM Platform, em comunicação ao site GamingOnLinux, jogos como Grand Theft Auto, Duke Nukem e Saints Row foram especificamente mencionados como estando "potencialmente em risco" de remoção. Isso marca uma expansão significativa do escopo da pressão, que inicialmente focava apenas em títulos com conteúdo sexual explícito.

A empresa tem trabalhado com PayPal e Stripe para "desenvolver uma solução tripartite que garantisse o direito à liberdade de expressão, ao mesmo tempo em que protegêssemos a segurança de nossos valiosos clientes e parceiros". A ZOOM Platform afirmou que não tem planos de remover nenhum título de seu catálogo, mantendo uma posição firme contra o que considera censura.

A reação da comunidade gamer tem sido de indignação e preocupação. Muitos veem essa pressão como um precedente perigoso que pode levar à remoção de jogos clássicos e populares por motivos que vão além de questões legais claras. Outros argumentam que é uma questão de responsabilidade corporativa e que as empresas de pagamento têm o direito de escolher com quais tipos de conteúdo querem se associar.
 
Eu imagino que seja referente a GTA 1 ou GTA 2, que são bem antigos e contam com versão DRM-Free. No entanto, ao olhar o site deles, não achei nenhum jogo da franquia. Então eu não sei se eles já retiraram os jogos de lá, ou se a menção a GTA que o processador de pagamentos foi falando de uma forma geral sobre qualquer loja que tivesse esses jogos. Talvez sim, já que não faria sentido retirar só da ZOOM, enquanto a outra possibilidade é de ela ter retirado tanto ele quanto Saints Row, mas Duke Nukem continua lá.

O caso mostra bem uma tensão cada vez maior entre a liberdade criativa na indústria de jogos e as políticas corporativas de grandes empresas financeiras. A treta com os indie já estava gerando muito falatório, mas com jogos como GTA sendo alguns dos títulos mais vendidos e culturalmente significativos da história dos videogames, qualquer ameaça à sua disponibilidade representa uma questão muito maior sobre o futuro da distribuição digital de jogos. Mas acabava sendo um alvo natural pra esse tipo de coisa, pois acumulou MUITAS polêmicas ao longo dos anos.

Polêmicas de GTA ao longo dos anos
 
Se tem uma franquia que sabe como apertar os botões da sociedade e causar um rebuliço, essa franquia é Grand Theft Auto. Desde os primórdios, com aquela câmera vista de cima que hoje parece coisa de museu, até os mundos abertos absurdamente detalhados, a Rockstar Games nunca teve medo de chutar o balde. E é por isso que a gente ama, né? Vamos dar uma olhada em algumas das maiores tretas que GTA já arrumou ao longo dos anos, uma verdadeira retrospectiva dessa bagaceira deliciosa.

GTA: Onde Tudo Começou e a Mídia Pirou
 
Lá nos anos 90, o primeiro GTA chegou com uma premissa simples: você era um bandido pé-de-chinelo fazendo serviços para a máfia. A grande sacada era a liberdade. Você podia roubar qualquer carro e, o mais chocante para a época, atropelar pedestres e ganhar pontos com isso. A mídia tradicional, que nesse tempo ainda achava videogame coisa 100% de criança, simplesmente surtou. Políticos e grupos de pais foram à loucura, acusando o jogo de ser um "simulador de crimes". Mal sabiam eles que a coisa só ia ficar mais esculhambada. A polêmica foi tão grande que, ironicamente, serviu como o melhor marketing possível, transformando GTA em um nome conhecido por todos.


GTA III e a Transição para o 3D: Mais Liberdade, Mais Problemas
 
Se o primeiro GTA acendeu o fósforo, GTA III jogou um galão de gasolina na fogueira. A chegada a Liberty City em 3D foi uma revolução para os games. A imersão era total, e com ela, as possibilidades de causar o caos aumentaram exponencialmente. E se anteriormente um monte de pais nem conseguiam entender direito o que tava acontecendo na tela com visão aérea, dessa vez a coisa era BEEEM clara sobre o que tava acontecendo.

 
Uma das maiores controvérsias da época envolvia a possibilidade de interagir com prostitutas para recuperar vida. Se o jogador decidisse eliminá-la depois para pegar o dinheiro de volta, a mídia ia ao delírio. Foi nesse ponto que o advogado Jack Thompson, que se tornaria o arqui-inimigo da Rockstar, começou sua cruzada pessoal contra a série, tentando proibir a venda do jogo em vários lugares.


Vice City e San Andreas: A Era de Ouro das Polêmicas
 
Ah, os anos 2000. Vice City nos levou para uma Miami dos anos 80, cheia de neon e... estereótipos. O jogo foi duramente criticado por grupos de haitianos e cubanos nos EUA, que acusaram a Rockstar de promover racismo através de algumas missões e diálogos. Dessa vez, a Rockstar agiu, pois a coisa ficou séria, com protestos e ameaças de boicote, forçando a empresa a remover algumas linhas de diálogo em versões futuras do jogo.
Depois veio San Andreas, a obra-prima de muitos. Maior, mais ousado e, claro, mais polêmico. Quem não se lembra do infame mod "Hot Coffee"? Um desenvolvedor curioso descobriu nos arquivos do jogo um minigame de sexo que havia sido cortado da versão final. Bastou um pequeno mod para reativá-lo, e o escândalo explodiu. O jogo, que tinha classificação "Mature", foi reclassificado como "Adults Only" (Só para Adultos), o que significava sua remoção das prateleiras da maioria das grandes lojas, como Walmart e Target. A Rockstar teve que lançar uma nova versão do jogo sem o conteúdo ofensivo para poder voltar a vendê-lo.


GTA V e a Tortura: Testando os Limites da Narrativa

Avançando para a era HD, GTA V não ficou para trás na hora de gerar desconforto. O jogo é uma sátira afiada da sociedade moderna, mas uma missão em particular cruzou uma linha para muitos jogadores e críticos. Na missão "By the Book" ("Ao Pé da Letra"), o jogador é forçado, na pele de Trevor, a torturar um suspeito para extrair informações. A cena é gráfica, interativa e desconfortável de propósito, servindo como uma crítica às táticas de tortura usadas por governos. No entanto, a obrigatoriedade da cena gerou um debate intenso sobre os limites do que é aceitável em um videogame, mesmo em um com a temática de GTA.


De simulador de crimes a sátira social com cenas de tortura, a jornada de Grand Theft Auto é um reflexo não apenas da evolução dos games, mas também das nossas próprias conversas culturais sobre violência, liberdade e arte. 
👮‍♀️🚔COMPRE GTA 5 (Versões variadas) COM DESCONTO👮‍♀️🚔
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como esse aí, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.

 Esses são links de afiliado, se não tiverem aparecendo é porque o adblock bloqueia:
Veja mais coisas interessantes aqui. E tem conteúdo exclusivo nas redes sociais: