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Captura rara mostra Luigi 64 no multiplayer cancelado de Super Mario 64! Confira!

Por mais que games modernos surpreendam, a década de 1990 continua nos encantar e atrair. E é por isso que temos tantas coisas daquele tempo, desde coisas da própria época, como os livros de Resident Evil dos anos 90, que saíram em português e os fãs ficaram loucos, até aquele Mini Playstation baratíssimo com 93 mil jogos. E entre os consoles de destaque, estava o Nintendo 64, que também saiu uma penca de obras que os fãs amam e graças a isso que temos a Ocarina de Zelda lançada no mundo real. Naturalmente o mascote da Nintendo foi um dos destaques, mas uma das maiores reclamações de Mario 64 foi a ausência do Luigi, porém a verdade é que o plano original era colocar ele lá.
 
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Lançado em 1996, Super Mario 64 foi um jogo extremamente marcante. No entanto, os fãs sempre reclamaram de não ter a presença de Luigi, que se destacou tanto em Super Mario World, e apesar de não ser jogável em Yoshi's Island, ele ao menos aparecia. No meio dos anos 90 a Nintendo começou a fazer o esquecido Super Mario FX, que se mostrou ambicioso demais para o SNES, sendo substituído pelo grande título do Nintendo 64.

Obviamente ele não ficou esquecido no tempo, e o que inicialmente começou como um dos títulos mais emulados do Project 64, depois começou a receber modificações, indo desde coisas simples como Super Sonic 64, até cabulosas como o demake Super Mario Odyssey 64, ou mesmo algo que permitia qualquer um criar fases como o Super Mario Maker 64.
E, vindo para tempos mais modernos, tivemos coisas feitas do zero por fãs, como Another Princess is in our Castle, jogo de terror ambientado nesse universo e com esse visual. Porém no meio de tantas modificações, cadê o Luigi? Os fãs mostraram que o queriam em Super Mario 64 Online, que adiciona ele e muitos outros personagens. Mas oficialmente rolou falatório sobre a presença sobre o irmão do Mario.

E claro que com o passar do tempo, vão surgindo coisas novas. Uma delas foi um vídeo da Nintendo Space World. Esse foi um evento que começou em 1989 e era uma feira que apresentava as novidades da Nintendo. Não era anual como eventos do tipo costumam ser, mas acontecia e assim foi até 2001, que foi a última edição. Porém o que nos importa aqui é a edição de 1995, que foi filmada e um pequeno detalhe em uma das TVs chamou a atenção, esse:

Como o Luigi se tornou praticamente uma lenda urbana ao longo dos anos, essa captura acabou empolgando os fãs. Aparentemente um ambiente de teste de jogo, e que parece ser plausível o cancelamento, visto que muitas empresas têm problemas no desenvolvimento. Então imagina o jogo que sairia junto com o lançamento do Nintendo 64?

E aí, o que você achou? Mario 64 é um game muito idolatrado e que gera bastante falatório. Felizmente não virou um daqueles jogos que só são acessíveis pela emulação e a Nintendo o relançou para outras plataformas, inclusive o Nintendo Switch, que é um dos mais bem sucedidos consoles da empresa e também um sucesso no Brasil, que vende de montão. Confira:


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Sobre Super Mario 64

Lançado pela Nintendo em 1996 para o console Nintendo 64, "Super Mario 64" é um marco na história dos videogames e um título que revolucionou a forma como os jogos em 3D eram concebidos e jogados. Com sua jogabilidade inovadora, gráficos impressionantes para a época e design de níveis criativo, o jogo cativou uma geração de jogadores e estabeleceu um novo padrão para os jogos de plataforma.

A Revolução do 3D

Antes de "Super Mario 64", os jogos de plataforma geralmente eram apresentados em um ambiente 2D. No entanto, o salto para o mundo tridimensional foi uma tarefa desafiadora. A Nintendo enfrentou esse desafio de maneira brilhante, criando um vasto mundo em 3D repleto de possibilidades.

O jogo introduziu uma nova forma de interagir com o ambiente virtual. Os jogadores podiam controlar Mario em todas as direções, explorar um castelo expansivo e saltar para pinturas que os transportavam para diferentes mundos. Isso oferecia uma liberdade de movimento sem precedentes e encorajava a exploração em um ambiente não linear.

Jogabilidade Inovadora

A jogabilidade de "Super Mario 64" foi uma grande evolução para a série. Introduziu controles precisos que permitiam aos jogadores executar uma ampla gama de movimentos, desde o salto triplo até a habilidade de escalar e nadar. Cada movimento tinha sua utilidade nos desafios oferecidos pelo jogo, criando uma experiência de jogo envolvente e repleta de diversão.

Além disso, o jogo foi projetado para incentivar a exploração. Cada um dos quinze cursos oferecia uma variedade de missões, desde coletar moedas até enfrentar chefes. Isso proporcionava uma experiência de jogo não linear, permitindo que os jogadores escolhessem seu próprio caminho e ritmo.

Gráficos e Trilha Sonora

Para a época, os gráficos de "Super Mario 64" eram impressionantes. Os modelos tridimensionais dos personagens e ambientes eram vibrantes e cheios de detalhes, criando um mundo imersivo para os jogadores explorarem. A trilha sonora, composta por Koji Kondo, também foi icônica, com músicas cativantes que se tornaram memoráveis para os fãs.

Legado e Influência

O impacto de "Super Mario 64" na indústria de videogames é indiscutível. Ele estabeleceu um padrão elevado para jogos em 3D e influenciou inúmeras obras posteriores. Muitos dos conceitos introduzidos neste jogo ainda são usados como referência e inspiração para desenvolvedores de jogos atualmente.

O sucesso do jogo levou à continuação da série Mario em ambientes tridimensionais, como "Super Mario Sunshine", "Super Mario Galaxy" e "Super Mario Odyssey", todos construindo sobre os alicerces estabelecidos por "Super Mario 64".

"Super Mario 64" não é apenas um jogo que marcou uma era; é um título que definiu novos padrões na indústria de jogos eletrônicos. Sua influência perdura até os dias atuais, e sua mecânica revolucionária e design de níveis criativos continuam a inspirar desenvolvedores e encantar jogadores, proporcionando uma experiência atemporal que continua sendo apreciada por gerações de jogadores.

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