Mirror’s Edge é um jogo single-player, então colocar outra pessoa correndo pela mesma cidade já parece uma ideia que alguém teve depois de passar tempo demais olhando para o menu do jogo. É exatamente isso que o Mirror’s Edge Multiplayer Mod faz. O projeto de btbd cria uma experiência multiplayer para o jogo original, com salas, nomes e outros personagens dividindo o mesmo mundo.
Só que é bom saber onde você está entrando. Isso aqui não é um multiplayer oficial perdido da DICE que alguém encontrou escondido em uma gaveta. É mod mesmo, feito na base da gambiarra, e isso aparece bastante durante a jogatina.
Quando você controla a Faith, tudo parece normal. O problema é olhar para o seu amigo. O personagem dele consegue correr, pular e acompanhar você, mas as animações são bem mais truncadas. Em vez daquele parkour bonito e fluido do jogo original, você pode acabar vendo seu parceiro se movimentando de um jeito que parece ter sido montado com três animações, um pedaço de barbante e muita fé.
E o mais engraçado é que ele está funcionando. Você vê o sujeito correndo, pulando de prédio em prédio e fugindo dos perseguidores, só que o personagem não necessariamente acompanha esses movimentos com a mesma elegância. É aquele tipo de coisa que você olha e pensa "meu Deus, que bosta" enquanto continua jogando porque está divertido pra caramba.
O mod conta com um cliente multiplayer completo, permitindo criar salas e usar personagens personalizados. Ele também possui ferramentas para brincar com o mundo do jogo, incluindo recursos como modo de voo, modo deus, salvar e carregar estados e uma câmera que permite trabalhar com gravações dos jogadores.
Na prática, isso transforma Mirror’s Edge em uma espécie de playground para duas ou mais pessoas ficarem fazendo merda pela cidade. Um corre na frente, outro tenta acompanhar, alguém pula de um lugar que claramente não deveria pular e, quando você percebe, os perseguidores estão atrás de todo mundo enquanto os personagens parecem ter sido possuídos por um bug coletivo.
O resultado está longe de ser um multiplayer polido. Existem problemas visuais e comportamentos estranhos, e as animações dos outros jogadores entregam imediatamente que aquilo não foi planejado originalmente para funcionar assim. Mas talvez tentar transformar uma gambiarra dessas em uma experiência séria seja perder exatamente a parte mais divertida dela.
Porque o mais legal é simplesmente existir a possibilidade. Mirror’s Edge nasceu como uma experiência single-player e continua funcionando muito bem dessa maneira, mas agora dá para chamar um amigo e transformar uma corrida pela cidade em uma sessão de parkour completamente idiota. Se o boneco dele começar a andar igual um boneco de posto de gasolina enquanto você foge de cinco policiais, melhor ainda.
O Mirror’s Edge Multiplayer Mod está disponível no GitHub e é um daqueles projetos que mostram o que acontece quando alguém olha para um jogo antigo e pensa "e se desse para colocar meu amigo aqui?". A resposta é um multiplayer meio quebrado, cheio de gambiarra e com potencial considerável para gerar gargalhadas. E sinceramente, para um jogo que nunca precisou disso, já está de ótimo tamanho.
Só que é bom saber onde você está entrando. Isso aqui não é um multiplayer oficial perdido da DICE que alguém encontrou escondido em uma gaveta. É mod mesmo, feito na base da gambiarra, e isso aparece bastante durante a jogatina.
Quando você controla a Faith, tudo parece normal. O problema é olhar para o seu amigo. O personagem dele consegue correr, pular e acompanhar você, mas as animações são bem mais truncadas. Em vez daquele parkour bonito e fluido do jogo original, você pode acabar vendo seu parceiro se movimentando de um jeito que parece ter sido montado com três animações, um pedaço de barbante e muita fé.
E o mais engraçado é que ele está funcionando. Você vê o sujeito correndo, pulando de prédio em prédio e fugindo dos perseguidores, só que o personagem não necessariamente acompanha esses movimentos com a mesma elegância. É aquele tipo de coisa que você olha e pensa "meu Deus, que bosta" enquanto continua jogando porque está divertido pra caramba.
O mod conta com um cliente multiplayer completo, permitindo criar salas e usar personagens personalizados. Ele também possui ferramentas para brincar com o mundo do jogo, incluindo recursos como modo de voo, modo deus, salvar e carregar estados e uma câmera que permite trabalhar com gravações dos jogadores.
Na prática, isso transforma Mirror’s Edge em uma espécie de playground para duas ou mais pessoas ficarem fazendo merda pela cidade. Um corre na frente, outro tenta acompanhar, alguém pula de um lugar que claramente não deveria pular e, quando você percebe, os perseguidores estão atrás de todo mundo enquanto os personagens parecem ter sido possuídos por um bug coletivo.
O resultado está longe de ser um multiplayer polido. Existem problemas visuais e comportamentos estranhos, e as animações dos outros jogadores entregam imediatamente que aquilo não foi planejado originalmente para funcionar assim. Mas talvez tentar transformar uma gambiarra dessas em uma experiência séria seja perder exatamente a parte mais divertida dela.
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O Mirror’s Edge Multiplayer Mod está disponível no GitHub e é um daqueles projetos que mostram o que acontece quando alguém olha para um jogo antigo e pensa "e se desse para colocar meu amigo aqui?". A resposta é um multiplayer meio quebrado, cheio de gambiarra e com potencial considerável para gerar gargalhadas. E sinceramente, para um jogo que nunca precisou disso, já está de ótimo tamanho.
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