Marvel Infinity War é um daqueles projetos brasileiros que você abre para dar uma olhada e, quando percebe, está diante de uma quantidade completamente desnecessária de personagens da Marvel. O jogo de ZVitor começou como Marvel First Alliance e foi sendo desenvolvido ao longo dos anos até virar um beat ’em up enorme, feito em OpenBOR e recheado de conteúdo. Algo que teve início em 2011 e foi ficando mais e mais E MAIS robusto ao longo dos anos, e encantando fãs de jogos 16bits e do gênero beat 'em up.
O elenco é provavelmente a primeira coisa que faz o sujeito arregalar o olho. O projeto chegou a 100 personagens jogáveis e a quantidade continuou crescendo, passando a incluir figuras muito conhecidas e outras que você provavelmente só lembra depois de abrir a Wikipédia. Tem herói, vilão e praticamente qualquer maluco da Marvel que combine com a ideia de sair distribuindo pancada.
E não é aquela coisa de colocar um sprite diferente e mudar o nome. Os personagens possuem golpes e habilidades próprias, então escolher alguém realmente muda a forma de jogar. Hulk resolve problemas na base do "bate até parar de respirar", enquanto personagens mais rápidos ou com poderes de longo alcance exigem outro tipo de controle.
Outra parte que ganhou bastante atenção durante a evolução do projeto foi o sistema das Joias do Infinito. Elas passaram a poder ser usadas por todos os personagens, criando mais opções durante as lutas e dando um motivo extra para experimentar personagens diferentes. Até porque, quando você tem mais de cem opções, aparentemente ainda era necessário inventar uma maneira de complicar a escolha.
O sistema de combate também recebeu melhorias, incluindo mudanças nos combos e no impacto dos golpes. Isso ajuda a deixar a pancadaria mais gostosa e menos parecida com simplesmente apertar o mesmo botão até a mão pedir aposentadoria. O projeto ainda reúne elementos clássicos da Marvel e conteúdos extras, mantendo aquela estrutura de beat ’em up em que o objetivo é basicamente avançar e resolver tudo no soco.
Para quem gosta de jogar acompanhado, Marvel Infinity War permite multiplayer local para até quatro jogadores. Quatro pessoas na mesma tela, dezenas de inimigos aparecendo e uma coleção absurda de poderes é uma receita bastante eficiente para alguém apertar o botão errado e culpar o controle. Também dá para levar essa experiência para a internet usando o Parsec, já que a ideia é compartilhar a sessão localmente pela ferramenta.
O elenco é provavelmente a primeira coisa que faz o sujeito arregalar o olho. O projeto chegou a 100 personagens jogáveis e a quantidade continuou crescendo, passando a incluir figuras muito conhecidas e outras que você provavelmente só lembra depois de abrir a Wikipédia. Tem herói, vilão e praticamente qualquer maluco da Marvel que combine com a ideia de sair distribuindo pancada.
E não é aquela coisa de colocar um sprite diferente e mudar o nome. Os personagens possuem golpes e habilidades próprias, então escolher alguém realmente muda a forma de jogar. Hulk resolve problemas na base do "bate até parar de respirar", enquanto personagens mais rápidos ou com poderes de longo alcance exigem outro tipo de controle.
Outra parte que ganhou bastante atenção durante a evolução do projeto foi o sistema das Joias do Infinito. Elas passaram a poder ser usadas por todos os personagens, criando mais opções durante as lutas e dando um motivo extra para experimentar personagens diferentes. Até porque, quando você tem mais de cem opções, aparentemente ainda era necessário inventar uma maneira de complicar a escolha.
O sistema de combate também recebeu melhorias, incluindo mudanças nos combos e no impacto dos golpes. Isso ajuda a deixar a pancadaria mais gostosa e menos parecida com simplesmente apertar o mesmo botão até a mão pedir aposentadoria. O projeto ainda reúne elementos clássicos da Marvel e conteúdos extras, mantendo aquela estrutura de beat ’em up em que o objetivo é basicamente avançar e resolver tudo no soco.
Para quem gosta de jogar acompanhado, Marvel Infinity War permite multiplayer local para até quatro jogadores. Quatro pessoas na mesma tela, dezenas de inimigos aparecendo e uma coleção absurda de poderes é uma receita bastante eficiente para alguém apertar o botão errado e culpar o controle. Também dá para levar essa experiência para a internet usando o Parsec, já que a ideia é compartilhar a sessão localmente pela ferramenta.
Então é isso, Marvel Infinity War é uma ótima pedida para quem gosta de beat ’em ups, jogos da Marvel e daqueles fangames que claramente receberam muito mais dedicação do que a ideia inicial deveria permitir. É gratuito, tem multiplayer para quatro jogadores, uma quantidade ridícula de personagens e poderes bem diferentes entre eles. Só existe um problema sério: escolher quem você vai controlar quando o jogo coloca mais de cem opções na sua frente.
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como os desse post, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
Veja mais coisas interessantes aqui. E tem conteúdo exclusivo nas redes sociais:




