Fallout: Vault 666 é um mod de Doom II que pega o universo do primeiro Fallout e enfia tudo dentro da fórmula de tiro frenético de Doom. A ideia parece tão óbvia que dá até vontade de perguntar por que alguém demorou tanto para fazer isso. Só que aqui a mistura vai além de trocar algumas texturas e colocar um Vault no cenário.
A aventura coloca o jogador no papel do chamado Doom Dweller, enviado pelo Overseer para encontrar o Water Chip (aquela peça purificadora de água malandra que mantém os Vaults habitáveis) dentro do Vault 666. O problema é que o lugar não está exatamente cheio de moradores felizes tomando Nuka-Cola. O que existe por lá são mutantes, monstros e toda aquela maravilhosa sensação de que entrar numa instalação abandonada foi uma péssima decisão.
A aventura coloca o jogador no papel do chamado Doom Dweller, enviado pelo Overseer para encontrar o Water Chip (aquela peça purificadora de água malandra que mantém os Vaults habitáveis) dentro do Vault 666. O problema é que o lugar não está exatamente cheio de moradores felizes tomando Nuka-Cola. O que existe por lá são mutantes, monstros e toda aquela maravilhosa sensação de que entrar numa instalação abandonada foi uma péssima decisão.
Não preciso nem dizer o quanto a ideia é "Uiii que do MAL! 666 CARA!", né? kkkkkkk! Mas acho que fica meio perfeita a coisa, levando em consideração que os Vaults têm números, e DOOM é diretamente ligado a demônios. Como as duas franquias tem um toque meio esculhambado, a ideia desse mod pareceu bem natural.
O mapa é inspirado em Fallout 1 e mistura áreas do Vault com uma região externa e uma caverna que serve como entrada. A exploração também tem elementos mais próximos dos RPGs da Bethesda e da Interplay, como computadores, armários, relatórios, segredos e pequenas descobertas espalhadas pelo cenário. Até uma história paralela envolvendo um coelho de estimação chamado Daisy entra no meio da desgraça.
O arsenal foi adaptado para combinar com Fallout, trazendo armas como Power Fist, Ripper, Colt 6520, Winchester, Gatling Laser, Turbo Plasma Rifle, Red Ryder BB Gun e Alien Blaster. Então você pode resolver seus problemas pós-apocalípticos da maneira mais civilizada possível, disparando uma quantidade absurda de chumbo na direção deles.
Os inimigos também saem bastante do zoológico tradicional de Doom. Mutantes, Ghouls, Mister Handy, Eyebots, Robobrains, Super Mutants e The Master aparecem para transformar os corredores do Vault em um daqueles lugares onde cada porta aberta pode significar uma péssima notícia. Há ainda uma Brahmin perdida no meio dessa carnificina, porque aparentemente até o gado resolveu participar da festa.
Dogmeat também faz parte da aventura e não está ali apenas para fazer pose de cachorro bonito. O companheiro pode ajudar durante a exploração, encontrar itens e participar dos combates. Existe até a preocupação de mantê-lo vivo durante a jornada, o que adiciona uma pequena camada de tensão para quem normalmente entra em uma sala de Doom pensando apenas em quantos corpos consegue deixar no chão.
A ambientação mistura elementos visuais de Fallout com a estrutura clássica de Doom, incluindo texturas, sprites, máquinas de venda, computadores, armas e objetos inspirados na série. A trilha sonora também brinca com referências diferentes, passando por músicas de Fallout 1, John Carpenter e até Dingo Pictures. É uma salada completamente sem vergonha, mas combina com a proposta do mod.
Fallout: Vault 666 também aposta em escolhas e segredos, com múltiplos finais apresentados em telas no estilo do primeiro Fallout. Há áreas escondidas, mensagens, registros, Easter eggs e pequenas interações espalhadas pelo mapa, fazendo com que terminar a fase não seja necessariamente o mesmo que descobrir tudo. Para jogar, é necessário utilizar um source port de Doom II compatível com UDMF, e o projeto não oferece suporte a renderização por software.
O resultado é praticamente um Fallout em miniatura passado pelo liquidificador de Doom. Quem procura um RPG enorme não vai encontrar isso aqui, mas quem gosta de mods de Doom, Fallout clássico, mapas cheios de segredos e aquela mistura maravilhosa de exploração com violência exagerada encontra uma combinação bem peculiar. E, considerando que a missão envolve o chip de água tão desejado com Nuka-Cola e um coelho que pode morrer de sede, fica difícil dizer que Vault 666 não entendeu perfeitamente a parte mais importante de Fallout, que é transformar uma situação já horrível em algo ainda mais absurdo.
O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como os desse post, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.
Veja mais coisas interessantes aqui. E tem conteúdo exclusivo nas redes sociais:




