

Ele é um jogo educativo, divertido, com um montes de ursinhos rosas e coelhinhos saltitantes! Eu simplesmente fui educado com este jogo! :D Tá bom! Chega de zuera!
O Doom é simplesmente, literalmente: DU CAPETA! Ò___Ó
O Início
A série Doom foi produzida pela empresa ID Software, mesma produtora de grandes clássico do mundo dos jogos de tiro em primeira pessoa, tais como Wolfenstein 3D, Quake, entre outros. O primeiro Doom foi lançado em 1993, como Shareware, e estima-se que ele foi jogado por 15 milhões de pessoas. Esse foi o primeiro dos Doom's e ele causou muita polêmica, pois ao mesmo tempo que era sangue para tudo quaté lado, tinha muitos símbolos e imagens satânicas. Ou seja, os cara meteram a boca em cima do jogo. Chegaram até a chamar o Doom de "Simulador de Assassinato em Massa" xD
MAS! Antes de falar do Doom, eu vou falar de seu predecessor!
Wolfenstein 3D

Doom

No jogo, você é um Marine (Fuzileiro Espacial) que foi deportado para Marte por atirar num oficial superior quando te deram a ordem para matar civis desarmados. Você foi forçado a trabalhar para a Union Aerospace Corporation (UAC), um complexo militar-industrial que está realizando experiências secretas em teleportação entre as luas de Marte, Fobos e Deimos. De repente, algo dá errado e criaturas do Inferno (HELL YEAH!!! \,,/, d(@.@)b ,\,,/) começam a vir das areas de teleporte. A base é rapidamente dominada por demônios, com todos mortos ou transformados em zumbis. Como se já não bastasse, a lua de Deimos desaparece! OMG! O.O Então, a equipe militar de Marte te manda para Phobos para investigar o incidente, mas então, o rádio pifa e apenas VOCÊ permanece vivo! "Mas ele é Joseph Climber!" E sua tarefa... escapar com vida.
Ah! O jogo chegou até a sair para Super Nintendo! Vejam só! Um jogo 3D para Super Nintendo! Se jogaram, acho que lembram como eh estiloso! Estiloso? o.O Epa! Quero dizer... Os gráficos ficaram ainda piores e a jogabilidade foi pro saco! \o/ Mas que foi novidade foi! 3D em Snes! xD
Entre os vários monstros, os que se destacam são:
- The Baron of Hell
- O Barão do Inferno -> Um bode sobre duas patas. Solta tiros de plasma verde
- The Spider Mastermind
- A Aranha Mente-Suprema -> Uma aranha robótica gigante armada de uma metralhadora rotatória
- The Cyberdemon
- O Ciberdemônio -> Simplesmente um dos monstros mais conhecidos mundialmente no mundo dos jogos. Ele é um robô gigante armado de uma bazuca no lugar de um braço. Dois tiros e você está morto :D Abaixo, a foto dele! xD

Doom 2 - Hell on Earth

Suas fases são mais complexas, maiores e possuiem mais monstros! Sem contar os monstros novos:
- The Hell Knight
- O Cavaleiro do Inferno -> Versão mais fraca do Baron of Hell
- The Heavy Weapon Dude
- O Cara da Arma Pesada -> Zumbi com metralhadora
- The Mancubus
- O Mancubus -> Um gordo com mini-bazucas de plasma no lugar das mãos
- The Revenant
- O Revenant -> Uma caveira que solta tiros perseguidores (nas dificuldades mais dificeis)
- The Arachnotron
- A Arachnotron -> Uma Araínha armada de uma metralhadora de plasma
- The Pain Elemental
- A Dor Elemental -> Literalmente vomita Lost Souls
- The Arch Vile
- O Arqui Vilão -> É esse o cara! Simplesmente o meu monstro favorito! Tanto por sua habilidade quanto por ser estiloso! Ele REVIVE os monstros e te ataca com chamas verticais que só podem ser desviadas se você sair do campo de visão dele. Jogue dois deles no meio de uma legião de monstros e só com a ajuda de Deus para sair vivo (e talvez uma BFG9000) xD
- O chefe final, chamado de The Icon of Sin
- O Ícone do Pecado -> Ele é um imenso demônio que invoca todos os demônios enfrentados anteriomente (menos a Spider Mastermind e o Cyberdemon). Para matá-lo você precisa dar tiros de bazuca na parte exposta de seu cérebro. Se você usar o cheat (trapaça) de atravessar paredes, dentro dele, tem a cabeça de John Romero, o criador do jogo. Sem contar que no começo da fase, ele fala ao contrário: "To win the game, you must kill me, John Romero", que em português significa "Para ganhar o jogo, você precisa me matar, John Romero"
Além do Doom 1 e 2, houve tambem o lançamento do Doom 64, pra Nintendo 64, logicamente, e do Final Doom, que é um pacote com duas mega-WADs! Plutonia Experiment e TNT. Eles contam com 30 fases além de duas secretas, cada WAD. A seguir, o vídeo do record mundial da fase mais difícil produzida pela ID Software no modo NIGHTMARE. É a segunda fase secreta do Plutonia Experiment!
WADs
WAD é o formato utilizado pelo jogo para guardar TUDO. Ou seja, gráficos dos monstros, das armas, das texturas, sons, mapas, etc. As únicas coisas que não estão nos WADs são arquivos modificaveis tais como os saves e o executável do jogo. As WADs podem ser facilmente manipulados com vários programas disponíveis na internet, podendo fazer quaisquer modificações no jogo. Assim se deu origem aos MODs! :D
SKYWALKER, SEU MALDITO! TU NÃO FALOU DOS MODS DE DOOM!!!! Ò_____Ó
Eu nunca vi nenhum jogo que tivesse mais modificações do que Doom! Simplesmente porque o WAD é usado na ENGINE do Doom! E por essa engine, foram feitos vários outros jogos, tais como Strife, HeXen, Heretic, Blood, Duke Nuken, HacX, Shadow Warrior, entre outros. Vou falar de alguns deles aqui...
Heretic: Um joguinho supimpa e com mais história e RPG do que Doom. No jogo, você é Corvus, um elfo que tem como objetivo matar D'Sparil, o mais fraco dos três Serpent Riders, e o único que ainda está no seu mundo, que por sinal foi escravisado (o mundo) pelos Serpent Riders. O jogo inovou trazendo ITENS usáveis, que variam desde a poções de vida, um livro para aumentar o poder das armas, até a um ovo mágico que transforma todos os inimigos em galinhas (literalmente). Primeira fase do Heretic:
HeXen: Esse é loco demais! Muito melhor que o Heretic, o HeXen se passa no mesmo mundo, também traz os itens usáveis, mas possui três classes selecionáveis, quebra-cabeças e você geralmente precisa voltar nas fases anteriores para chegar nas seguintes, ou seja, geralmente, cada fase tem de duas a três saídas. Outra coisa que é muito legal nesse jogo, é o cenário! Ele é super bem feito, estilizado, e de vez em quanto você chega até a tomar sustos, devido aos barulhos que os monstros fazem e aos elementos ambientes, como som de gotas d'água, vento, e a música que é bem sombria. Esse sim é bem RPG! xD Primeira fase do HeXen:
Aí já viu o poder da Engine, certo? Então os players amantes desses jogos viram a possibilidade de fazer seu próprio jogo! E então saíram fazendo :D Muitos modificam armas e monstros, outros só as fazes, outros chegam até a inventar novos modos de jogo! E até hoje existem pessoas que fazem WADs de Doom para jogar online com os amigos simplesmente por hobby.
- ONLINE?!?! O.O
Sim! Online! :D Desde o lançamento dos Dooms, já era possivel jogar online, mas era aquela enjoera pois era tudo via MS-DOS. Mas tudo, inclusive a incompatibilidade sonora dos jogos antigos com o MS-DOS do Windows XP, foi resolvidas através dos...
PORTs
Os PORTs foram a salvação para os amantes de Doom! Por causa de uma modificação no MS-DOS do Windows XP, os jogos antigos não pegavam o som, um dos fatores mais importantes para a criação da atmosfera do Doom, o qual sem essa atmosfera, ficava muito sem graça :/
Então os caras pegaram e recriaram o Client do Doom, copiando os arquivos WAD e tentando imitar e até melhorar o executável. Conseguiram! E ainda adaptaram para uso de OpenGL, mouse no melhor estilo de CS, sem contando a facilitação dos jogos online.
O meu Port favorito é o Skulltag (http://www.skulltag.com/) Ele é derivado do zDoom e é próprio para jogos onlines, além de possuir, no próprio WAD, novos monstros, armas e PowerUps. E o melhor de tudo, pelo próprio Skulltag, você pode não apenas jogar Doom online, mas sim todo e quaisquer jogo que utilize o sistema WAD de mapas, assim como as modificações e os pacotes de mapas de Doom. Ou seja, você pode jogar Doom (e suas TROCENTAS modificações), Heretic, Hexen, Blood, entre outros. Mas além do Skulltag, tem também ótimos Ports com gráficos em OpenGL, tais como Doomsday e Doom Legacy! Abaixo, "trailler" da mais recente versão do Skulltag:
E agora, INVASÃO! Um novo modo de jogo! Exclusivo para o Skulltag! :D Esse vídeo é de um wad chamado Delta Invasion, que tambem só funciona no Skulltag! xD
Doom 3
Esse aqui vocês já devem ter jogado :D Esse foi o Doom mais recente que lançaram. Ele foi lançado em 2004, depois de longos anos de espera. O jogo havia sendo produzido desde 2000, e passou por várias reformas. Mas em compensação, o jogo inaugurou a nova Engine da ID Software, a ID Tech 4, que futuramente foi usada em: Quake 4, Prey, Enemy Territory: Quake Wars e Return to Castle Wolfenstein II.
O jogo trabalha com a mesma temática dos Dooms anteriores, considerado até por alguns, um remake. A história do jogo é basicamente a mesma do primeiro Doom, exceto de que ela se aprofunda mais, e que ao invéz de expertimentos com teletransportação, eles abrem o portão do inferno atravéz das escavações feitas no planeta. Abaixo, um vídeo mostrando a Engine e a qualidade gráfica do Doom 3! :D PS.: Não tem CG, é tudo animação In-Game! PPS.: O jogo é de 2004, então não esperem muito! xD
Ah! Teve tambem um bando de lunáticos (certamente malditos (ou nerds) \o/), que fizeram um remake das fases do Doom 1 como MOD de Doom 3! Saca só o vídeo das primeiras fases!
Doom, a Porta do Inferno
Pois é! Chegaram até a lançar um filme do maldito! :D Ele ficou muito parecido com o Doom 3, exceto pelo fato de que eles, ao invéz de usar a temática satânica, deram a desculpa de que os monstros eram todos causa de uma modificação genética. Tem até uma cena do filme feito na primeira pessoa! Muitos adoraram, eu odiei! xD Mas o filme até que é bom! (afinal, ele não foi produzido por Uwe Boll >D)
Segundo os autores do filme, não poderia existir um filme de Doom sem algo em primeira pessoa! :D Bem... O que valeu foi a intenção! xD
Bem... Acho que é isso! xD Eu realmente fiquei ANOS (tá! só algumas semanas!) escrevendo essa matéria devido meu horário apertado! E como eu gosto muito dessa porcaria que eu jogo todo dia (DOOOOM!!!!!!! \,,/, d(@.@)b ,\,,/!!!!!!!), eu queria fazer uma matéria bem detalhada! :D Eu peço paciência com o imenso número de vídeos, e aviso que em breve disponibilizarei o download das WADs originais de Doom, Hexen e Heretic! :D
Até breve! ^_^
PS.: Eu profetizo uma semana inteira sem matérias! Mwahahaha!!!! Ò.Ó
WADs
WAD é o formato utilizado pelo jogo para guardar TUDO. Ou seja, gráficos dos monstros, das armas, das texturas, sons, mapas, etc. As únicas coisas que não estão nos WADs são arquivos modificaveis tais como os saves e o executável do jogo. As WADs podem ser facilmente manipulados com vários programas disponíveis na internet, podendo fazer quaisquer modificações no jogo. Assim se deu origem aos MODs! :D
SKYWALKER, SEU MALDITO! TU NÃO FALOU DOS MODS DE DOOM!!!! Ò_____Ó

Heretic: Um joguinho supimpa e com mais história e RPG do que Doom. No jogo, você é Corvus, um elfo que tem como objetivo matar D'Sparil, o mais fraco dos três Serpent Riders, e o único que ainda está no seu mundo, que por sinal foi escravisado (o mundo) pelos Serpent Riders. O jogo inovou trazendo ITENS usáveis, que variam desde a poções de vida, um livro para aumentar o poder das armas, até a um ovo mágico que transforma todos os inimigos em galinhas (literalmente). Primeira fase do Heretic:
HeXen: Esse é loco demais! Muito melhor que o Heretic, o HeXen se passa no mesmo mundo, também traz os itens usáveis, mas possui três classes selecionáveis, quebra-cabeças e você geralmente precisa voltar nas fases anteriores para chegar nas seguintes, ou seja, geralmente, cada fase tem de duas a três saídas. Outra coisa que é muito legal nesse jogo, é o cenário! Ele é super bem feito, estilizado, e de vez em quanto você chega até a tomar sustos, devido aos barulhos que os monstros fazem e aos elementos ambientes, como som de gotas d'água, vento, e a música que é bem sombria. Esse sim é bem RPG! xD Primeira fase do HeXen:
Aí já viu o poder da Engine, certo? Então os players amantes desses jogos viram a possibilidade de fazer seu próprio jogo! E então saíram fazendo :D Muitos modificam armas e monstros, outros só as fazes, outros chegam até a inventar novos modos de jogo! E até hoje existem pessoas que fazem WADs de Doom para jogar online com os amigos simplesmente por hobby.
- ONLINE?!?! O.O
Sim! Online! :D Desde o lançamento dos Dooms, já era possivel jogar online, mas era aquela enjoera pois era tudo via MS-DOS. Mas tudo, inclusive a incompatibilidade sonora dos jogos antigos com o MS-DOS do Windows XP, foi resolvidas através dos...
PORTs
Os PORTs foram a salvação para os amantes de Doom! Por causa de uma modificação no MS-DOS do Windows XP, os jogos antigos não pegavam o som, um dos fatores mais importantes para a criação da atmosfera do Doom, o qual sem essa atmosfera, ficava muito sem graça :/
Então os caras pegaram e recriaram o Client do Doom, copiando os arquivos WAD e tentando imitar e até melhorar o executável. Conseguiram! E ainda adaptaram para uso de OpenGL, mouse no melhor estilo de CS, sem contando a facilitação dos jogos online.
O meu Port favorito é o Skulltag (http://www.skulltag.com/) Ele é derivado do zDoom e é próprio para jogos onlines, além de possuir, no próprio WAD, novos monstros, armas e PowerUps. E o melhor de tudo, pelo próprio Skulltag, você pode não apenas jogar Doom online, mas sim todo e quaisquer jogo que utilize o sistema WAD de mapas, assim como as modificações e os pacotes de mapas de Doom. Ou seja, você pode jogar Doom (e suas TROCENTAS modificações), Heretic, Hexen, Blood, entre outros. Mas além do Skulltag, tem também ótimos Ports com gráficos em OpenGL, tais como Doomsday e Doom Legacy! Abaixo, "trailler" da mais recente versão do Skulltag:
E agora, INVASÃO! Um novo modo de jogo! Exclusivo para o Skulltag! :D Esse vídeo é de um wad chamado Delta Invasion, que tambem só funciona no Skulltag! xD
Doom 3

O jogo trabalha com a mesma temática dos Dooms anteriores, considerado até por alguns, um remake. A história do jogo é basicamente a mesma do primeiro Doom, exceto de que ela se aprofunda mais, e que ao invéz de expertimentos com teletransportação, eles abrem o portão do inferno atravéz das escavações feitas no planeta. Abaixo, um vídeo mostrando a Engine e a qualidade gráfica do Doom 3! :D PS.: Não tem CG, é tudo animação In-Game! PPS.: O jogo é de 2004, então não esperem muito! xD
Ah! Teve tambem um bando de lunáticos (certamente malditos (ou nerds) \o/), que fizeram um remake das fases do Doom 1 como MOD de Doom 3! Saca só o vídeo das primeiras fases!
Doom, a Porta do Inferno

Segundo os autores do filme, não poderia existir um filme de Doom sem algo em primeira pessoa! :D Bem... O que valeu foi a intenção! xD
Bem... Acho que é isso! xD Eu realmente fiquei ANOS (tá! só algumas semanas!) escrevendo essa matéria devido meu horário apertado! E como eu gosto muito dessa porcaria que eu jogo todo dia (DOOOOM!!!!!!! \,,/, d(@.@)b ,\,,/!!!!!!!), eu queria fazer uma matéria bem detalhada! :D Eu peço paciência com o imenso número de vídeos, e aviso que em breve disponibilizarei o download das WADs originais de Doom, Hexen e Heretic! :D
Até breve! ^_^
PS.: Eu profetizo uma semana inteira sem matérias! Mwahahaha!!!! Ò.Ó