Ofertas do dia no link de afiliado Amazon!

Pokémon Snap pra PC! Port aperfeiçoa clássico do Nintendo 64 com mods, gráficos e mais!

Pokémon Snap é aquele tipo de jogo que parece simples até você lembrar que, no Nintendo 64, a ideia de fazer um safari fotográfico com Pokémon significava colocar um carrinho andando sozinho por cenários pré-determinados enquanto você tentava fotografar criaturas que apareciam por alguns segundos. O Snap64 Recomp pega esse clássico e leva o jogo para o PC através de uma recompilação estática, criando uma versão nativa para Windows que mantém o código original do game, mas troca a forma como ele é executado e renderizado.

A diferença fica grande quando você começa a mexer nas opções gráficas. O projeto usa o RT64 para renderização e permite ativar resolução maior, widescreen 16:9, antialiasing e diferentes modos de taxa de quadros. O widescreen não simplesmente estica a imagem até ela ficar parecendo uma linguiça de pixels, pois amplia o campo de visão durante os cursos enquanto mantém as telas que continuam em 4:3 com barras laterais. Também existe escala de renderização de até 8x, então aquele Pokémon que no Nintendo 64 era formado por um punhado de pixels pode ganhar uma aparência bem mais limpa.

O port também dá ao jogador opções de controle bem mais adequadas para um computador. Dá para usar teclado e mouse, com o movimento do mouse funcionando como mira da câmera durante as fases. Os comandos podem ser alterados e há suporte até para controle com giroscópio, incluindo DualSense, DualShock 4, Switch Pro e Joy-Con. No caso do mouse, a câmera acompanha diretamente o movimento, então você pode esquecer aquela experiência maravilhosa de brigar com o analógico do Nintendo 64 para tentar centralizar a mira em um Pikachu que resolveu passar voando na sua frente.

Outro detalhe bacana é que o Snap64 Recomp não trata Pokémon Snap como um simples jogo antigo que precisa apenas de uma resolução maior. O projeto recria recursos ligados ao funcionamento do próprio game. As fotografias podem ser exportadas para a pasta de fotos, os saves ficam armazenados localmente e existe até uma implementação da Snap Station, aquela máquina que existia em lojas e permitia transformar as fotos tiradas no jogo em adesivos físicos. No PC, a brincadeira obviamente não faz uma impressora brotar do gabinete, mas o projeto recria o funcionamento da estação e gera uma folha digital com as imagens.

A Snap Station virtual é uma das partes mais absurdamente específicas do projeto. O sistema reproduz a sequência da máquina original, monta a folha com as dezesseis posições de adesivos e salva o resultado como imagem. Até elementos da tela da impressora foram recriados. É o tipo de coisa que alguém poderia simplesmente ter deixado de fora porque ninguém morreria por causa disso, mas alguém olhou para Pokémon Snap e decidiu que a máquina de imprimir foto de Pokémon dos anos 90 precisava continuar existindo em pleno PC.

O projeto também possui suporte para mods e pacotes de texturas através dos sistemas usados pelo RT64 e pelo N64ModernRuntime. Isso abre espaço para alterações futuras sem que o port precise colocar tudo dentro do executável. O suporte existe, embora o próprio projeto deixe claro que não há um pacote de texturas pronto incluído.

Outra vantagem é que o Snap64 Recomp não depende de um emulador tradicional rodando o Nintendo 64 inteiro por baixo. A recompilação estática transforma o código MIPS do jogo em código C durante o processo de construção, enquanto componentes como o N64ModernRuntime cuidam da camada que substitui partes do funcionamento do console e o RT64 fica responsável pela renderização. O resultado é um executável feito para o PC, em vez de simplesmente abrir uma ROM dentro de um emulador.

O projeto também não joga a ROM do Pokémon Snap dentro do pacote. Para usar a versão americana, é necessário fornecer o próprio dump do cartucho, colocado ao lado do executável com o nome pokemonsnap.z64. Arquivos .v64 e .n64 também podem ser reconhecidos, desde que sejam renomeados para esse nome. O conteúdo do jogo não acompanha o projeto, então não existe aquele esquema maravilhoso de baixar um ZIP e descobrir que alguém resolveu distribuir o cartucho inteiro junto.

Snap64 Recomp é uma forma de jogar Pokémon Snap no PC que vai bem além de simplesmente colocar a ROM em uma janela maior. Ele preserva o funcionamento do jogo original e acrescenta recursos que fazem sentido nesse ambiente, como widescreen, resolução elevada, mouse, giroscópio, exportação das fotos, suporte a mods e até uma versão virtual da Snap Station. Para um jogo em que a missão basicamente consiste em andar de trilho e tirar foto de bicho, o projeto conseguiu encontrar uma quantidade impressionante de coisas para mexer sem transformar a experiência original em outra coisa.

O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como os desse post, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.