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1666 : Amsterdam | Jogo, do criador de Assassin's Creed, sobre bruxaria no século XVII

1666: Amsterdam é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa desenvolvido pela Panache Digital Games, dirigido por Patrice Désilets, criador de Assassin’s Creed, que mistura investigação sobrenatural, narrativa sombria e duas perspectivas bem diferentes: uma jovem bruxa e um professor preso no corpo de um gato.

O título se passa em uma versão fantástica de Amsterdã no século XVII, onde forças ocultas chamadas Originais se escondem atrás de rostos humanos. A protagonista Noa Brooklyn, herdeira da linhagem das Zaindaris, assume o papel de Colecionadora, encarregada de identificar e enfrentar essas entidades usando ferramentas místicas como o Heeparan e o Nuxefer. 
 
Já Aaron, um professor universitário de 1999, acaba envolvido em um ritual que o transporta trezentos anos para o passado, despertando no corpo de um gato. Essa dualidade cria uma jogabilidade assimétrica: Noa atua em confrontos diretos e rituais de caça, enquanto Aaron explora ambientes de forma furtiva e vertical, enxergando segredos invisíveis aos humanos. O jogo combina combate com feitiçaria, exploração de uma cidade detalhada e investigação narrativa, permitindo alternar entre os dois protagonistas para desvendar mistérios e enfrentar ameaças ancestrais. 
 

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