O aguardado jogo Perfect Dark, que estava em desenvolvimento pela The Initiative e com suporte da Crystal Dynamics, esteve muito perto de ser salvo do cancelamento por uma aquisição da Take-Two Interactive. A informação, divulgada pelo renomado jornalista Jason Schreier da Bloomberg, revela os bastidores de uma negociação que, infelizmente, não teve um final feliz.
Segundo Schreier, a Microsoft considerou vender o projeto para outra editora após o anúncio do cancelamento do jogo e o fechamento do estúdio The Initiative. A Take-Two Interactive, gigante da indústria de jogos, chegou a um acordo para adquirir os direitos do jogo, financiá-lo e publicá-lo. "A Take-Two então financiaria e publicaria o jogo", afirmou Schreier em sua reportagem.
No entanto, a negociação desmoronou. O principal motivo foi a falta de consenso sobre a propriedade da franquia Perfect Dark a longo prazo. "Mas o acordo desmoronou, ao menos em parte, porque as empresas envolvidas não conseguiram chegar a um consenso sobre a propriedade de longo prazo da franquia Perfect Dark", explicou Schreier. Parece que, mesmo com a boa vontade de ambas as partes, o controle criativo e comercial da Joanna Dark foi um osso duro de roer. Quem diria que a burocracia seria a vilã de um jogo de espionagem?
A participação da Embracer Group na negociação indicava que a Crystal Dynamics continuaria o desenvolvimento do jogo, mesmo sem a The Initiative. Infelizmente, o projeto não verá a luz do dia, deixando muitos fãs da icônica agente Joanna Dark desapontados. Muita gente reagiu com uma mistura de frustração e resignação, com vários jogadores lamentando a perda de um título tão promissor e questionando as decisões estratégicas da Microsoft em relação aos seus estúdios internos.
Segundo Schreier, a Microsoft considerou vender o projeto para outra editora após o anúncio do cancelamento do jogo e o fechamento do estúdio The Initiative. A Take-Two Interactive, gigante da indústria de jogos, chegou a um acordo para adquirir os direitos do jogo, financiá-lo e publicá-lo. "A Take-Two então financiaria e publicaria o jogo", afirmou Schreier em sua reportagem.
No entanto, a negociação desmoronou. O principal motivo foi a falta de consenso sobre a propriedade da franquia Perfect Dark a longo prazo. "Mas o acordo desmoronou, ao menos em parte, porque as empresas envolvidas não conseguiram chegar a um consenso sobre a propriedade de longo prazo da franquia Perfect Dark", explicou Schreier. Parece que, mesmo com a boa vontade de ambas as partes, o controle criativo e comercial da Joanna Dark foi um osso duro de roer. Quem diria que a burocracia seria a vilã de um jogo de espionagem?
A participação da Embracer Group na negociação indicava que a Crystal Dynamics continuaria o desenvolvimento do jogo, mesmo sem a The Initiative. Infelizmente, o projeto não verá a luz do dia, deixando muitos fãs da icônica agente Joanna Dark desapontados. Muita gente reagiu com uma mistura de frustração e resignação, com vários jogadores lamentando a perda de um título tão promissor e questionando as decisões estratégicas da Microsoft em relação aos seus estúdios internos.
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