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O emulador de Nintendo Switch lançado de forma estratégica pra não receber processos

A nona geração de consoles teve seus atrativos, como o custo/benefício do Xbox Series S, e a empolgação que o PS5 Slim conseguiu gerar. No entanto, concorrendo com a Microsoft e Sony, estava a Nintendo, que teve também seus atrativos, como aquela maravilhosa versão do Nintendo Switch baseada em Super Smash Bros, porém, diferente das concorrentes, a Big N teve que enfrentar seus lançamentos sendo jogados no PC sem demoras. E quando finalmente conseguiu ganhar uma causa, parece ter piorado a situação e apenas fazendo ser mais frequente a emulação.

Eu tinha chegado a postar no Canal do Youtube do Nerd Maldito, a treta que foi a Nintendo em cima do Yuzu, e como acabou conseguindo tirar do ar e ainda gerar uma multa milionária. O resultado foi a revolta da comunidade, mas imagino que a gigante japonesa já esperava por isso, no entanto certamente algo que ela não imaginou foi como nesse vão que deixou a coisa iria piorar indo desde aquele emulador com um programador tunado por trás do projeto, até algo que muitos chamaram de "Yuzu improcessável", que é o Suyu.
O negócio é que tiveram certas questões legais que foram usadas para fazer a Nintendo ganhar a causa, e que inclusive chegaram a parecer que tinha aberto as portas para uma nova era da emulação, isso por causa do emulador de PS2 que sumiu do Android e que rolou uma desconfiança de que o criador tinha feito isso para evitar ter problemas tão graves. Mas talvez a nova era tenha sido exatamente com o efeito contrário.

O Suyu foi criado pensando exatamente em não cometer as brechas legais que fizeram o Yuzu perder nos tribunais. Em especial a remoção da telemetria, já que esse é o recurso de coletar métricas dos usuários, com detalhes sobre a forma que usavam o emulador para que pudessem melhorar ainda mais e deixá-lo mais polido. O problema é que a Nintendo usou isso nos tribunais, dizendo que os criadores sabiam da pirataria, não podendo bancar os bobos e desavisados.
Porém, se por um lado o Suyu removeu isso para evitar problemas, por outro eles adicionaram várias melhorias, como uma API focada em jogos multiplayer, introduziram a função QLaunch, para que os usuários acessem o menu principal do Switch no emulador, fizeram melhorias visuais e também de navegação. Isso só na primeira versão! 

Imagina a reação da Nintendo ao ver que se livrou de um problema para surgir uma onda de respostas? A primeira versão do Suyu saiu para PC, MacOS e também teve uma versão para Android. Além das características mencionadas, ele veio com correções de vídeo para AMD, uma versão aprimorada do gerenciador de addons, ajustes de erros e mais um monte de coisinhas. Atualmente o Nintendo Switch está à venda no Brasil em vários modelos, confira:
 
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Sobre emulação

Desde a sua ascensão no mercado de videogames nas décadas de 1980 e 1990, a Nintendo produziu uma série de consoles icônicos que conquistaram milhões de fãs ao redor do mundo. A capacidade de emular esses consoles, ou seja, reproduzi-los digitalmente em hardware moderno, tornou-se uma prática comum na comunidade de jogos, especialmente no contexto da Nintendo. Essa tendência não apenas permitiu que os jogadores revisitasse seus títulos favoritos, mas também desempenhou um papel crucial na preservação da história dos videogames. Vamos explorar como a emulação de consoles da Nintendo se tornou uma das mais frequentes e significativas na história dos jogos eletrônicos.

O Fenômeno da Emulação

Emulação, no contexto dos videogames, refere-se à capacidade de reproduzir o comportamento de um determinado sistema de hardware em outro. Isso significa que os jogos projetados para um console específico podem ser jogados em dispositivos modernos, muitas vezes através de software especializado conhecido como "emuladores". A emulação oferece uma maneira acessível e conveniente para os jogadores desfrutarem de clássicos do passado, muitos dos quais podem não estar mais disponíveis comercialmente ou serem compatíveis com hardware contemporâneo.

A Era de Ouro da Nintendo

A Nintendo emergiu como uma força dominante na indústria de videogames com o lançamento do Nintendo Entertainment System (NES) na década de 1980. Seguido pelo Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo 64, GameCube, Wii e uma série de consoles portáteis como o Game Boy e o Nintendo DS, a empresa deixou uma marca indelével na história dos videogames. Cada um desses sistemas apresentava uma biblioteca diversificada de jogos que cativavam os jogadores de todas as idades.

Emuladores da Nintendo: Uma Comunidade Ativa

Desde os primeiros dias da emulação, os entusiastas dos videogames têm trabalhado arduamente para desenvolver emuladores para os consoles da Nintendo. Projetos como o "Nesticle" para emulação de NES, o "ZSNES" para SNES e o "Project64" para Nintendo 64 são apenas alguns exemplos de emuladores bem-sucedidos que permitiram aos jogadores reviverem os clássicos da Nintendo em seus computadores pessoais. Esses esforços iniciais abriram caminho para uma comunidade ativa de desenvolvedores de emuladores, dedicados a replicar a experiência de jogo autêntica oferecida pelos consoles originais.

Preservando a História dos Videogames

Além de proporcionar aos jogadores uma maneira de jogar seus jogos favoritos do passado, a emulação desempenha um papel fundamental na preservação da história dos videogames. Muitos títulos clássicos da Nintendo podem não estar mais disponíveis comercialmente, ou os consoles originais podem estar sujeitos a falhas de hardware ao longo do tempo. Os emuladores permitem que esses jogos sejam salvos do esquecimento, garantindo que as gerações futuras tenham acesso a eles.

Desafios Legais e Éticos

No entanto, a emulação também enfrentou desafios legais e éticos. A Nintendo, em particular, tem sido conhecida por sua postura firme contra a pirataria e o uso não autorizado de sua propriedade intelectual. Como resultado, os desenvolvedores de emuladores e os sites que distribuem ROMs (imagens de jogos) muitas vezes enfrentam processos judiciais e ações de retirada de conteúdo. Embora a emulação em si não seja ilegal em muitas jurisdições, o download e a distribuição de ROMs sem permissão podem violar os direitos autorais.

A emulação de consoles da Nintendo desempenhou um papel significativo na história dos videogames, permitindo que os jogadores revivam clássicos do passado e preservem a rica herança da indústria dos videogames. Apesar dos desafios legais e éticos que enfrenta, a comunidade de emulação continua a prosperar, demonstrando o poder duradouro e o impacto cultural dos consoles da Nintendo. Enquanto a tecnologia avança e os novos consoles são lançados, é provável que a emulação continue a desempenhar um papel vital na garantia de que os jogos amados da Nintendo permaneçam acessíveis às futuras gerações de jogadores.

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