Às vezes é mais fácil lembrar mais dos jogos do que do estúdio que os criou, especialmente para aqueles que já existem há tanto tempo quanto nós. Mas todas as coisas boas chegam ao fim, e o mesmo acontece com a Volition. Após 30 anos, a Volition fechou e gostaríamos de dizer algumas palavras finais.
Para começar, sabemos que não existiria um estúdio sem as pessoas presentes nele. Embora possa parecer clichê, como podem atestar aqueles que trabalharam na Volition, é realmente uma família enorme. A Volition começou com uma equipe que tinha uma visão de como fazer os tipos de jogos que outros não conseguiam e infundiu essa confiança em toda a empresa. Reunimos um grupo incrivelmente talentoso de artistas, contadores de histórias e criadores que juntos construíram uma cultura que atraiu pessoas de alta qualidade que realmente se importavam umas com as outras.
O tempo passou, as pessoas naturalmente iam e vinham (e muitas vezes voltavam!), mas sempre foram as pessoas que tornaram Volition realmente especial. Todos os desenvolvedores sentem o mesmo? Sabemos que sim, mas neste caso havia realmente uma cultura única de pessoas que se preocupavam umas com as outras como se fossem uma família, combinado com a vontade de criar alguns dos jogos mais únicos já feitos. Muito obrigado a todos os Volitionistas que já trabalharam aqui. Vocês são o que fizeram deste um lugar mágico onde trabalhar, e nunca poderemos expressar o quanto vocês significaram para nós ao longo desses 30 anos."
Não podemos agradecer o suficiente por terem ficado conosco durante todo esse tempo. Adoramos seus entusiasmos em cada passo do caminho, mesmo naqueles momentos em que vocês gostariam que tivéssemos (ou não!) seguido um determinado caminho com Saints Row, Red Faction ou Descent. É por você que continuamos fazendo esses jogos, e aqueles de nós que fazem parte da família Volition seremos eternamente gratos. Até a próxima."
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Sobre Saints Row
"Saints Row" é uma série de videogames de mundo aberto desenvolvida pela Volition e publicada pela THQ (posteriormente pela Deep Silver após a falência da THQ) que teve início em 2006 com o lançamento do primeiro jogo. A série se destaca por sua abordagem irreverente e muitas vezes ultrajante ao gênero de jogos de mundo aberto. Embora tenha sido frequentemente comparada com a série "Grand Theft Auto" da Rockstar Games devido a várias semelhanças temáticas, "Saints Row" se esforçou para estabelecer sua própria identidade ao longo dos anos.
Enredo e Temática
Os jogos da série "Saints Row" geralmente se concentram na rivalidade entre gangues, com o jogador assumindo o papel de um membro de uma gangue conhecida como "Os Santos". A história começa com os Saints lutando pelo controle de territórios em uma cidade fictícia, que varia de jogo para jogo. O enredo costuma seguir a ascensão dos Saints na hierarquia do crime organizado, com muitos momentos de ação, traições e reviravoltas.
O tom da série é notoriamente irreverente e muitas vezes humorístico, incluindo elementos absurdos e situações caricatas. Os jogos são conhecidos por abordar temas adultos, como violência, crime, sexualidade e humor ácido, embora essa abordagem tenha se tornado mais exagerada nas entradas mais recentes.
Jogabilidade
A jogabilidade de "Saints Row" é típica de jogos de mundo aberto, permitindo que os jogadores explorem o ambiente, realizem missões principais e secundárias, interajam com NPCs (personagens não jogáveis) e causem o caos na cidade. A série oferece uma variedade de veículos, armas e atividades paralelas para os jogadores experimentarem.
O sistema de personalização é uma característica marcante da série, permitindo que os jogadores modifiquem extensivamente a aparência de seus personagens e veículos. Essa opção de personalização contribui para a sensação de individualização e a expressão criativa dentro do jogo.
Evolução da Série
Ao longo dos anos, a série "Saints Row" passou por várias mudanças. Os primeiros jogos, em particular "Saints Row" (2006) e "Saints Row 2" (2008), foram comparados a títulos mais sérios, como "Grand Theft Auto". No entanto, a partir de "Saints Row: The Third" (2011) e especialmente em "Saints Row IV" (2013), a série adotou uma abordagem mais extravagante e fora da realidade, com superpoderes e elementos de ficção científica. Já em 2022 recebeu um Reboot.
Recepção e Impacto
A série "Saints Row" recebeu críticas variadas ao longo dos anos. Enquanto alguns elogiaram sua originalidade e diversão, outros a consideraram excessivamente vulgar e desprovida de substância. A evolução da série também dividiu os fãs, com alguns preferindo os primeiros jogos mais realistas e outros apreciando a mudança em direção ao absurdo.
No geral, "Saints Row" conseguiu construir uma base de fãs dedicada e vendeu milhões de cópias em todo o mundo. A série também influenciou outros jogos de mundo aberto ao abordar temas e mecânicas de forma mais ousada.
Conclusão
"Saints Row" é uma série de videogames de mundo aberto que se destacou por sua abordagem irreverente e muitas vezes ultrajante ao gênero. Com enredos centrados em gangues, jogabilidade de mundo aberto e um foco na personalização, a série tem atraído uma base de fãs leal, apesar de suas críticas mistas. Com uma evolução ao longo dos anos, a série "Saints Row" continuou a explorar novos territórios, mantendo lembranças como uma franquia única e notável no mundo dos videogames.
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