Skyrim é aquele tipo de jogo que parece ter sido feito para você passar centenas de horas sozinho, até perceber que talvez tudo ficasse ainda mais divertido com alguém do lado. É exatamente essa ideia que Adventurers Like You, também conhecido como ALYSLC, coloca em prática ao transformar Skyrim Special Edition em uma experiência de cooperativo local para 2 a 4 jogadores.
A proposta é simples e maravilhosa na teoria. Em vez de cada pessoa ficar jogando seu próprio personagem em uma televisão diferente, todo mundo entra na mesma aventura usando controles compatíveis com XInput. Nada de tela dividida também. A câmera cooperativa pode ser ajustada e controlada pelos jogadores, então o grupo pode explorar Skyrim junto sem transformar a sala em uma reunião de condomínio com quatro televisões.
Os jogadores extras não são simples bonecos seguindo o protagonista. Cada personagem pode ter nome, gênero, raça, classe, aparência, peso e altura personalizados. Todos compartilham o mesmo nível geral do grupo, mas cada jogador evolui suas próprias habilidades separadamente, usando o conhecido sistema de Skyrim em que as habilidades melhoram conforme são utilizadas. Cada um também pode escolher seus próprios atributos e vantagens ao subir de nível.
E aí começam as possibilidades que deixam a coisa realmente interessante. É possível ajustar individualmente quanto dano cada jogador causa e recebe, além de mexer em regeneração, custos de recursos e ganho de experiência. Isso ajuda a colocar na mesma aventura aquele amigo que joga como se tivesse nascido dentro de Dark Souls e aquele outro que consegue morrer para um bandido usando uma faca de cozinha.
O mod também coloca várias mecânicas próprias na brincadeira. Existem esquivas com dash, sistema para reviver companheiros caídos, finalizações, projéteis que podem ser arremessados, ajustes de mira e até ragdoll tático. Sim, ragdoll tático. Porque aparentemente chegou um momento em que Skyrim precisava transformar o ato de virar um boneco desengonçado no chão em uma ferramenta estratégica.
Uma das ideias mais engraçadas é a interação com os objetos do cenário. Os jogadores podem pegar coisas usando telecinese e jogar pela área, transformando o entulho de Skyrim em munição improvisada. Também existe um sistema de arrombamento cooperativo no qual duas pessoas participam ao mesmo tempo, uma controlando a gazua e outra o mecanismo da fechadura. Finalmente alguém descobriu como transformar abrir uma porta em trabalho em equipe.
O jogo ainda permite trocar itens entre os personagens, teleportar até outros jogadores, usar mira assistida, configurar velocidade de movimento, definir fogo amigo e acessar atalhos para equipamentos e magias. Há até um modo híbrido que permite jogar no cooperativo usando apenas um controle conectado, além do suporte para até quatro jogadores quando há controles suficientes.
Naturalmente, enfiar multiplayer local dentro de um RPG gigantesco que nasceu completamente focado em um jogador não é exatamente como instalar uma cadeira nova em casa. Adventurers Like You depende de SKSE e de vários outros mods e bibliotecas, incluindo SkyUI, Address Library, MCM Helper, PapyrusUtil, Papyrus Extender, Precision, UIExtensions e sistemas de informações para os companheiros. Também há diferenças de compatibilidade entre as versões de Skyrim Special Edition e Anniversary Edition.
A compatibilidade com outros mods também merece atenção. Modificações feitas pensando exclusivamente no jogador principal podem não funcionar corretamente com os personagens adicionais, principalmente quando alteram animações, câmera, habilidades, efeitos ou sistemas ligados diretamente ao protagonista. Algumas combinações podem causar problemas mais sérios, então esse é definitivamente um daqueles mods em que uma lista organizada de modificações faz bastante diferença. No site oficial tem listado todos os mods pré-requisitos que você terá que baixar, pegue um por um.
Adventurers Like You foi criado por Joessarian e surgiu de um projeto que começou em 2021, depois de uma ideia inicial ligada a mods de cooperativo local para Skyrim. O desenvolvimento envolveu uma quantidade absurda de trabalho em C++ e integração com o funcionamento interno do jogo, usando recursos do SKSE e projetos abertos da comunidade de modding. O resultado é uma gambiarra tecnológica de proporções quase heroicas, só que uma gambiarra que permite quatro pessoas brincarem juntas em Skyrim.
Bom, é isso, não transforma Skyrim em um MMO nem tenta recriar um multiplayer online tradicional. A graça está no cooperativo local, naquele estilo de jogar sentado com outras pessoas, dividindo a mesma aventura e inevitavelmente tomando decisões questionáveis em grupo. Uma pessoa quer seguir a missão principal, outra quer roubar uma colher, a terceira está tentando matar um dragão e a quarta provavelmente está testando se dá para jogar um balde na cabeça de alguém. É Skyrim em equipe, basicamente.
A proposta é simples e maravilhosa na teoria. Em vez de cada pessoa ficar jogando seu próprio personagem em uma televisão diferente, todo mundo entra na mesma aventura usando controles compatíveis com XInput. Nada de tela dividida também. A câmera cooperativa pode ser ajustada e controlada pelos jogadores, então o grupo pode explorar Skyrim junto sem transformar a sala em uma reunião de condomínio com quatro televisões.
Os jogadores extras não são simples bonecos seguindo o protagonista. Cada personagem pode ter nome, gênero, raça, classe, aparência, peso e altura personalizados. Todos compartilham o mesmo nível geral do grupo, mas cada jogador evolui suas próprias habilidades separadamente, usando o conhecido sistema de Skyrim em que as habilidades melhoram conforme são utilizadas. Cada um também pode escolher seus próprios atributos e vantagens ao subir de nível.
E aí começam as possibilidades que deixam a coisa realmente interessante. É possível ajustar individualmente quanto dano cada jogador causa e recebe, além de mexer em regeneração, custos de recursos e ganho de experiência. Isso ajuda a colocar na mesma aventura aquele amigo que joga como se tivesse nascido dentro de Dark Souls e aquele outro que consegue morrer para um bandido usando uma faca de cozinha.
O mod também coloca várias mecânicas próprias na brincadeira. Existem esquivas com dash, sistema para reviver companheiros caídos, finalizações, projéteis que podem ser arremessados, ajustes de mira e até ragdoll tático. Sim, ragdoll tático. Porque aparentemente chegou um momento em que Skyrim precisava transformar o ato de virar um boneco desengonçado no chão em uma ferramenta estratégica.
Uma das ideias mais engraçadas é a interação com os objetos do cenário. Os jogadores podem pegar coisas usando telecinese e jogar pela área, transformando o entulho de Skyrim em munição improvisada. Também existe um sistema de arrombamento cooperativo no qual duas pessoas participam ao mesmo tempo, uma controlando a gazua e outra o mecanismo da fechadura. Finalmente alguém descobriu como transformar abrir uma porta em trabalho em equipe.
O jogo ainda permite trocar itens entre os personagens, teleportar até outros jogadores, usar mira assistida, configurar velocidade de movimento, definir fogo amigo e acessar atalhos para equipamentos e magias. Há até um modo híbrido que permite jogar no cooperativo usando apenas um controle conectado, além do suporte para até quatro jogadores quando há controles suficientes.
Naturalmente, enfiar multiplayer local dentro de um RPG gigantesco que nasceu completamente focado em um jogador não é exatamente como instalar uma cadeira nova em casa. Adventurers Like You depende de SKSE e de vários outros mods e bibliotecas, incluindo SkyUI, Address Library, MCM Helper, PapyrusUtil, Papyrus Extender, Precision, UIExtensions e sistemas de informações para os companheiros. Também há diferenças de compatibilidade entre as versões de Skyrim Special Edition e Anniversary Edition.
A compatibilidade com outros mods também merece atenção. Modificações feitas pensando exclusivamente no jogador principal podem não funcionar corretamente com os personagens adicionais, principalmente quando alteram animações, câmera, habilidades, efeitos ou sistemas ligados diretamente ao protagonista. Algumas combinações podem causar problemas mais sérios, então esse é definitivamente um daqueles mods em que uma lista organizada de modificações faz bastante diferença. No site oficial tem listado todos os mods pré-requisitos que você terá que baixar, pegue um por um.
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