Ofertas do dia no link de afiliado Amazon!

Resident Evil Code: Veronica X | Câmera em cima do ombro e em primeira 1ª nesse mod!

©Resident Evil Code: Veronica X / Capcom
 
Resident Evil Code: Veronica X é um daqueles capítulos da série que ficaram presos ao estilo clássico de Resident Evil, com cenários pré-renderizados e câmeras fixas mudando de posição conforme Claire ou Chris avançam pelo cenário. O Modern Camera Mod, criado por HeySnippy, altera completamente essa parte da experiência ao colocar a câmera sobre o ombro do personagem ou até mesmo em primeira pessoa.

A ideia é simples e provavelmente vai fazer muita gente olhar para Code: Veronica X e pensar "eita, por que isso não era assim desde o começo?", enquanto outros vão olhar bem torto. Em vez de a câmera ficar escondida em algum canto do cenário esperando você entrar no lugar certo para mostrar um zumbi, o mod acompanha o personagem em tempo real. A visão sobre o ombro deixa tudo mais próximo do estilo adotado pelos Resident Evil modernos, enquanto a primeira pessoa transforma o jogo em algo ainda mais diferente.

O mod funciona junto do PCSX2 e não modifica a ISO nem os arquivos do jogo. Ele conversa com o emulador em tempo real através do PINE e assume o controle da câmera enquanto está ativado. Quando é desligado, o jogo volta ao comportamento original. Também não é necessário ficar instalando códigos de trapaça ou arquivos .pnach para fazer a coisa funcionar.

A câmera sobre o ombro não é apenas uma mudança de posição. O projeto permite configurar a movimentação, usar mouse, teclado ou controle e conta com mira mais livre. A primeira pessoa também recebeu movimentação própria de FPS, permitindo mirar e andar de uma maneira bem diferente do esquema tradicional de Code: Veronica X. Dá para alternar entre as perspectivas durante a jogatina, então não é necessário escolher uma e ficar casado com ela até o fim.

Outra mudança é a possibilidade de mirar enquanto se movimenta. O jogo original foi construído em torno daquele sistema clássico em que você para, aponta e torce para o zumbi não estar planejando uma carreira solo na sua jugular. Com a câmera moderna, a mira pode usar o analógico direito ou o mouse, deixando o controle bem mais próximo de um jogo de ação em terceira pessoa.

O projeto também tenta evitar alguns problemas que seriam esperados ao enfiar uma câmera livre em um jogo que nunca foi desenhado para isso. Há controle de distância da câmera, ajustes diferentes para Claire e Chris e proteção para evitar que a visão atravesse paredes durante a mira. O mod também melhora algumas situações envolvendo escadas, paredes, iluminação, neblina e aparecimento repentino de elementos do cenário.

Isso não significa que Code: Veronica X tenha sido magicamente convertido em um remake. Os cenários, modelos, animações, inimigos e toda a estrutura original continuam sendo os do jogo de PlayStation 2. A mudança está principalmente na forma de enxergar e controlar tudo. E isso já causa uma diferença enorme, porque uma boa parte da identidade dos Resident Evil clássicos vem exatamente da câmera fixa e das limitações de movimentação.

O mod também não elimina completamente as câmeras originais. Em escadas, por exemplo, o jogo ainda assume o controle da visão. Existem ainda alguns pontos específicos em que pode acontecer uma pequena tremida da câmera ou uma oscilação na neblina, algo esperado ao colocar uma câmera moderna em cima de um jogo que foi construído para funcionar de outra maneira.

A versão para PCSX2 funciona no Windows e no macOS com Apple Silicon, exigindo PCSX2 1.7 ou superior com PINE ativado. A instalação é portátil, então o executável pode ser colocado em qualquer pasta sem precisar fazer uma instalação tradicional no Windows. Para quem usa Dolphin existe uma versão separada do mod, baseada na primeira versão do projeto.

O resultado é uma maneira curiosa de revisitar Resident Evil Code: Veronica X sem transformar o jogo inteiro em outra coisa. Quem gosta das câmeras fixas continua podendo jogar normalmente, enquanto quem acha que controlar um personagem de 2000 como se estivesse dirigindo um tanque soviético já deu o que tinha que dar pode experimentar uma câmera sobre o ombro ou uma visão em primeira pessoa. No fim, continua sendo Code: Veronica X, só que agora a câmera parou de ficar escondida atrás de uma planta para observar você jogar.

O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como os desse post, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.