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Aladdin Co-op | Modificação do clássico te permite zerar a campanha com um amigo!

Aladdin, aquele clássico da Sega Genesis em que o herói passa boa parte da aventura correndo, pulando e descendo a cimitarra na cabeça de uma multidão de capangas, ganha uma versão cooperativa com Aladdin Co-op. O projeto adapta a aventura para dois jogadores, permitindo atravessar Agrabah acompanhado de um amigo. Finalmente Aladdin ganhou um capanga para ajudar. Só que, em vez de ficar dando ordens para o sujeito, agora é você que entrega a cimitarra e manda o cidadão sair dando jeito na galera.

Os dois jogadores controlam personagens independentes, cada um com sua própria barra de vida, ataques com espada, maçãs e movimentação. A campanha pode ser percorrida em dupla, incluindo as fases normais, confrontos contra chefes e as salas bônus do Abu. O segundo Aladdin também tem uma aparência diferente, usando outra combinação de cores para não virar aquela tradicional confusão de dois bonecos iguais se espancando no meio da tela.

A câmera acompanha os dois personagens e o projeto possui maneiras diferentes de lidar com quando um jogador fica para trás ou morre. É possível fazer o personagem derrotado reaparecer ao lado do parceiro com os efeitos do Gênio ou fazer os dois retornarem ao último checkpoint. Em ambos os casos, uma vida compartilhada é consumida. Se os dois caírem, a dupla volta para o checkpoint.

Até a famosa sequência do tapete mágico recebeu tratamento para dois jogadores, com cada personagem tendo seu próprio tapete durante a fuga. Isso deixa a aventura bem mais adequada para uma jogatina em dupla sem transformar Aladdin em outra coisa. A estrutura original continua servindo de base, mas agora existe alguém ao seu lado para ajudar quando Agrabah resolve despejar cinquenta inimigos na sua frente de uma vez.

Aladdin Co-op pode ser executado no Windows por uma versão independente ou através do BizHawk. O projeto também possui suporte a controles no estilo Xbox, além dos comandos padrão de teclado. No modo independente, um jogador usa WASD para se movimentar, F para atacar, G para jogar maçãs e Espaço para pular, enquanto o segundo fica com as setas, J, K e L. No BizHawk, os controles dos dois jogadores podem ser configurados pelo próprio emulador.

O projeto não inclui a ROM de Aladdin. Para jogar, é necessário fornecer a própria versão americana do jogo. Também não há um pacote disponível na seção de Releases do GitHub, então não se trata de simplesmente entrar na página, clicar em um botão de download e sair correndo por Agrabah. O repositório traz o projeto e as instruções necessárias para montar ou executar a versão disponível.

A ideia é especialmente divertida para quem conhece o Aladdin do Mega Drive desde a época em que dois controles significavam basicamente esperar sua vez. Aqui a coisa muda de figura. Dá para chamar um amigo, entregar uma cimitarra para ele e deixar que os dois façam uma faxina coletiva nos capangas do jogo. Se der errado, pelo menos agora existe alguém para culpar quando os dois perderem a vida juntos.

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