Ofertas do dia no link de afiliado Amazon!

28 Days Later | Survival horror à moda antiga adapta o primeiro filme da franquia Extermínio

Quem gosta de survival horror com aquela cara de PlayStation 1 provavelmente vai bater o olho em 28 Days Later e sentir uma coceirinha de nostalgia. O jogo adapta o universo do primeiro filme da franquia "Extermínio" e coloca o jogador 28 dias depois de o vírus destruir o Reino Unido, em uma experiência curta, assustadora e com aquela maravilhosa sensação de que qualquer porta pode esconder uma desgraça.

A proposta segue o estilo clássico do gênero, com câmeras fixas e bastante exploração. Você acorda em um hospital e precisa andar pelos ambientes procurando itens, descobrindo portas abertas e tentando entender como diabos sair daquele lugar. Não existe um GPS gigante berrando na sua cara o próximo objetivo. É você, o cenário e aquela velha técnica de abrir tudo até alguma coisa fazer sentido.

Visualmente, o jogo mistura uma estética retrô com recursos modernos. Os cenários têm iluminação bonita e são cheios de detalhes, mas vários objetos mantêm aquele aspecto propositalmente quadradão dos jogos antigos. Uma pia parece ter sido montada com meia dúzia de blocos, uma televisão tem aquele formato que faria qualquer artista de PS1 sorrir e, ainda assim, tudo funciona muito bem em conjunto.

O hospital é especialmente caprichado. Tem sujeira, aparelhos eletrônicos, pôsteres, corpos, sacos com o símbolo de perigo biológico e um monte de pequenas coisas espalhadas pelos ambientes. É um cenário que consegue ser bonito e nojento ao mesmo tempo, o que é uma combinação excelente para um jogo de terror. Você fica admirando a decoração enquanto pensa “legal... agora seria ótimo não encontrar um cadáver levantando”.

A história vai sendo descoberta durante a exploração, com documentos e jornais espalhados pelo caminho. Eles ajudam a explicar o surto e a situação daquele mundo, seguindo a ideia dos filmes, em que um vírus associado a macacos acaba chegando aos humanos e transformando os infectados em criaturas violentamente agressivas.

Pra tristeza de quem ama a ideia de que se o mundo acabar, vão aparecer armas pela cidade inteira, aqui você não é um exterminador de zumbis. O personagem está basicamente indefeso. Nada daquela tradição maravilhosa dos survival horrors em que você encontra uma pistola cinco minutos depois de acordar e, de repente, está preparado para administrar chumbo na testa de qualquer coisa que se mexa.

Como os infectados correm pra cacete, a melhor opção é evitar problemas. O stealth tem um papel importante, então observar o ambiente, escolher por onde passar e simplesmente não chamar atenção pode ser muito mais inteligente do que tentar enfrentar alguma criatura. Afinal, se você decidir encarar, existe uma possibilidade bastante concreta de receber uma mordida bem caprichada no pescoço.

O jogo também sabe trabalhar a tensão sem precisar jogar inimigo na sua cara o tempo inteiro. Existem sons sinistros, ambientes escuros, iluminação piscando e situações em que algo aparentemente morto resolve lembrar que ainda possui algumas funções básicas do corpo. Um saco com um cadáver dentro, por exemplo, deixa de ser um simples saco quando começa a se mexer. Aí o cérebro imediatamente começa a negociar com Deus.

28 Days Later foi feito como uma experiência curta, daquelas que você consegue terminar em cerca de meia hora. Isso faz dele uma ótima opção para quando bate vontade de jogar alguma coisa de terror, mas não existe disposição psicológica para passar três semanas explorando uma mansão, procurando uma chave para abrir uma porta que abre outra porta que leva até uma gaveta com outra chave.

Bom, é isso, tá aí um indie charmoso pra você! Ele pega o universo de 28 Days Later, coloca tudo dentro de uma estrutura de survival horror clássico e ainda brinca com aquela estética de jogos antigos sem precisar abandonar os recursos visuais modernos. Para quem sente saudade de terror com câmera fixa, cenários cheios de detalhes e a constante impressão de que alguma coisa horrível está prestes a acontecer, é uma bela desculpa para apagar a luz e passar meia hora tomando decisões ruins.

O adblock bloqueia links de afiliados da Amazon como os desse post, então se não estiver aparecendo, é só desativar o adblock.

Gameplay completa