Quem gosta de jogos de terror com uma pegada diferente pode encontrar uma surpresa interessante em Touch of Madness, um survival horror 2D desenvolvido pela brasileira (de um homem só) NLT Productions. O jogo aposta em uma apresentação minimalista e em uma atmosfera inspirada por clássicos do gênero, incluindo referências a Silent Hill e outros jogos de terror psicológico.
O que mais chama atenção é justamente o visual. Em vez de tentar impressionar com gráficos cheios de detalhes, Touch of Madness usa uma espécie de pixel art de silhuetas, com cenários predominantemente brancos e personagens, objetos e elementos do ambiente desenhados em preto ou branco. O resultado é bem simpático e, ao mesmo tempo, estranho o suficiente para combinar com a proposta de horror.
A história acompanha Neo, um homem perdido dentro da própria mente e preso em um pesadelo aparentemente interminável, enquanto Lavina tenta encontrá-lo e ajudá-lo. Os dois protagonistas também possuem estilos diferentes de gameplay. Neo é mais voltado para o combate com armas de fogo, enquanto Lavina prioriza exploração, descoberta da história e a possibilidade de se esconder dos inimigos.
O que mais chama atenção é justamente o visual. Em vez de tentar impressionar com gráficos cheios de detalhes, Touch of Madness usa uma espécie de pixel art de silhuetas, com cenários predominantemente brancos e personagens, objetos e elementos do ambiente desenhados em preto ou branco. O resultado é bem simpático e, ao mesmo tempo, estranho o suficiente para combinar com a proposta de horror.
A história acompanha Neo, um homem perdido dentro da própria mente e preso em um pesadelo aparentemente interminável, enquanto Lavina tenta encontrá-lo e ajudá-lo. Os dois protagonistas também possuem estilos diferentes de gameplay. Neo é mais voltado para o combate com armas de fogo, enquanto Lavina prioriza exploração, descoberta da história e a possibilidade de se esconder dos inimigos.
Essa diferença ajuda a deixar a experiência mais interessante, principalmente porque o jogo trabalha com a ideia de atravessar ambientes semelhantes em realidades diferentes. É uma escolha que combina bastante com a proposta psicológica e com a inspiração em jogos como Silent Hill, sem depender de gráficos realistas para criar uma sensação desconfortável.
A própria desenvolvedora também disponibiliza uma demonstração gratuita, que serve como uma forma simples de conhecer a proposta antes de comprar. A demo é rapidinha, com duração estimada de 10 a 15 minutos. Como vocês sabem bem, tem que ter coragem pra tacar uma demo na página da Steam, né? Afinal, se for só o bagaço, ninguém compra.
Enfim, Touch of Madness é aquele tipo de projeto pequeno que pode acabar passando despercebido no meio de tantos lançamentos maiores. Para quem procura um jogo de terror barato, diferente e feito por um desenvolvedor brasileiro, é uma opção que vale pelo menos adicionar à lista de desejos pra dar a força pro rapaz. Então, fica aí a dica de diversão com preço baixinho:
A própria desenvolvedora também disponibiliza uma demonstração gratuita, que serve como uma forma simples de conhecer a proposta antes de comprar. A demo é rapidinha, com duração estimada de 10 a 15 minutos. Como vocês sabem bem, tem que ter coragem pra tacar uma demo na página da Steam, né? Afinal, se for só o bagaço, ninguém compra.
Enfim, Touch of Madness é aquele tipo de projeto pequeno que pode acabar passando despercebido no meio de tantos lançamentos maiores. Para quem procura um jogo de terror barato, diferente e feito por um desenvolvedor brasileiro, é uma opção que vale pelo menos adicionar à lista de desejos pra dar a força pro rapaz. Então, fica aí a dica de diversão com preço baixinho:
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