Hoarder é uma mistura curiosa de gêneros: à primeira vista, parece apenas um simulador de limpeza, em que o jogador organiza uma casa tomada por objetos acumulados. Mas, conforme a arrumação avança, detalhes inquietantes começam a surgir e o ambiente se transforma em algo muito mais perturbador. Desenvolvido pelo estúdio indie Byzel, liderado por Gustaw Stachaszewski, co-criador de Darkwood, o jogo brinca com a sensação de rotina e a quebra inesperada dela, levando o jogador de uma atividade comum para um mergulho em um horror psicológico cheio de mistérios. A proposta é simples e ao mesmo tempo intrigante: limpar, observar e decidir até onde se quer ir dentro desse universo que mistura o banal com o surreal.
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