🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD/Nintendo)
Hades II (Supergiant Games)
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios/Deep Silver)
Melhor Direção de Jogo
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Hades II (Supergiant Games)
Split Fiction (Hazelight Studios/EA)
Melhor Narrativa
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios/Deep Silver)
Silent Hill f (NeoBards Entertainment/KONAMI)
Melhor Direção de Arte
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Hades II (Supergiant Games)
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Melhor Trilha Sonora e Música
Christopher Larkin, Hollow Knight: Silksong
Darren Korb, Hades II
🏆Lorien Testard, Clair Obscur: Expedition 33 Toma Otowa, Ghost of Yōtei
Woodkid e Ludvig Forssell, Death Stranding 2: On The Beach
Melhor Design de Áudio
🏆Battlefield 6 (Battlefield Studios/EA)
Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Silent Hill f (NeoBards Entertainment/KONAMI)
Melhor Performance
Ben Starr, Clair Obscur: Expedition 33
Charlie Cox, Clair Obscur: Expedition 33
Erika Ishii, Ghost of Yōtei
🏆Jennifer English, Clair Obscur: Expedition 33
Konatsu Kato, Silent Hill f
Troy Baker, Indiana Jones and the Great Circle
Inovação em Acessibilidade
Assassin’s Creed Shadows (Ubisoft)
Atomfall (Rebellion)
🏆Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks)
EA Sports FC 26 (EA Canada/EA Romania/EA)
South of Midnight (Compulsion Games/Xbox Game Studios)
Jogo de Impacto
Consume Me (Jenny Jiao Hsia/AP Thomson/Hexacutable)
Despelote (Julián Cordero/Sebastián Valbuena/Panic)
Lost Records: Bloom & Rage (Don’t Nod Montreal/Don’t Nod)
🏆South of Midnight (Compulsion Games/Xbox Game Studios)
Wanderstop (Ivy Road/Annapurna Interactive)
Melhor Jogo em Andamento
Final Fantasy XIV (Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment)
Marvel Rivals (NetEase Games)
🏆No Man’s Sky (Hello Games)
Melhor Suporte à Comunidade
🏆Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)
Final Fantasy XIV (Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment)
No Man’s Sky (Hello Games)
Melhor Jogo Independente
Absolum (Guard Crush Games/Supamonks/Dotemu)
Ball x Pit (Kenny Sun/Devolver Digital)
Blue Prince (Dogubomb/Raw Fury)
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
Hades II (Supergiant Games)
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Melhor Jogo Indie de Estreia
Blue Prince (Dogubomb/Raw Fury)
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
Despelote (Julián Cordero/Sebastián Valbuena/Panic)
Dispatch (AdHoc Studio)
Megabonk (Vedinad)
Melhor Jogo Mobile
Destiny: Rising (NetEase Games)
Persona 5: The Phantom X (Black Wings Game Studio/Sega)
Sonic Rumble (Rovio Entertainment/Sega)
🏆Umamusume: Pretty Derby (Cygames Inc.)
Wuthering Waves (Kuro Games)
Melhor Jogo VR/AR
Alien: Rogue Incursion (Survios)
Arken Age (VitruviusVR)
Ghost Town (Fireproof Games)
Marvel’s Deadpool VR (Twisted Pixel Games/Oculus Studios)
🏆The Midnight Walk (MoonHood/Fast Travel Games)
Melhor Jogo de Ação
Battlefield 6 (Battlefield Studios/EA)
Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks)
🏆Hades II (Supergiant Games)
Ninja Gaiden 4 (Platinum Games/Team Ninja/Xbox Game Studios)
Shinobi: Art of Vengeance (Lizardcube/Sega)
Melhor Ação/Aventura
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames/Bethesda Softworks)
🏆Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Split Fiction (Hazelight Studios/EA)
Melhor RPG
Avowed (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios/Deep SIlver)
The Outer Worlds 2 (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
Monster Hunter Wilds (Capcom)
Melhor Jogo de Luta
2XKO (Riot Games)
Capcom Fighting Collection 2 (Capcom)
🏆Fatal Fury: City of the Wolves (SNK Corporation)
Mortal Kombat: Legacy Kollection (Digital Eclipse/Atari)
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
Melhor Jogo para a Família
🏆Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD/Nintendo)
LEGO Party! (SMG Studio/Fictions)
LEGO Voyagers (Light Brick Studios/Annapurna Interactive)
Mario Kart World (Nintendo EPD/Nintendo)
Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team/Sega)
Split Fiction (Hazelight Studios/EA)
Melhor Jogo de Simulação/Estratégia
The Alters (11 Bit Studios)
🏆Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles (Square Enix)
Jurassic World Evolution 3 (Frontier Developments)
Sid Meier’s Civilization VII (Firaxis Games/2K)
Tempest Rising (Slipgate Ironworks/3D Realms)
Two Point Museum (Two Point Studios/Sega)
Melhor Jogo de Esportes/Corrida
EA Sports FC 26 (EA Canada/EA Romania/EA)
F1 25 (Codemasters/EA)
🏆Mario Kart World (Nintendo EPD/Nintendo)
Rematch (Sloclap/Kepler Interactive)
Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team/Sega)
Melhor Multiplayer
🏆Arc Raiders (Embark Studios)
Battlefield 6 (Electronic Arts)
Elden Ring Nightreign (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
Peak (Aggro Crab/Landfall)
Split Fiction (Hazelight/EA)
Melhor Adaptação
A Minecraft Movie (Legendary Pictures/Mojang/Warner Bros)
Devil May Cry (Studio Mir/Capcom/Netflix)
🏆The Last of Us: Temporada 2 (HBO/PlayStation Productions)
Splinter Cell: Deathwatch (FOST Studio/Ubisoft/Netflix)
Until Dawn (Screen Gems/PlayStation Productions)
Jogo Mais Aguardado
007 First Light (IO Interactive)
🏆Grand Theft Auto VI (Rockstar Games)
Marvel’s Wolverine (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
Resident Evil Requiem (Capcom)
The Witcher IV (CD Projekt Red)
Criador de Conteúdo do Ano
Caedrel
Kai Cenat
MoistCr1TiKaL
Sakura Miko
The Burnt Peanut
Melhor Jogo de Esports
🏆Counter-Strike 2 (Valve)
DOTA 2 (Valve)
League of Legends (Riot)
Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)
Valorant (Riot)
Melhor Atleta de Esports
brawk - Brock Somerhalder (Valorant)
🏆Chovy - Jeong Ji-hoon (League of Legends)
f0rsakeN - Jason Susanto (Valorant)
Kakeru - Kakeru Watanabe (Street Fighter)
MenaRD - Saul Leonardo (Street Fighter)
Zyw0o - Mathieu Herbaut (Counter-Strike 2)
Melhor Time de Esports
Gen.G - League of Legends
NRG - Valorant
Team Falcons - DOTA 2
Team Liquid PH - Mobile Legends: Bang Bang
🏆Team Vitality - Counter-Strike 2
A Variety, uma das fontes que reportou a notícia, destacou que a parceria não apenas garante a transmissão, mas também pode incluir conteúdo exclusivo para os assinantes Prime, como pré-shows ou segmentos especiais.
Sobre o The Game Awards
O The Game Awards nasceu em 2014 pelas mãos de Geoff Keighley, que queria um evento capaz de colocar jogos no mesmo patamar de cinema e TV. A ideia era unir prêmios, trailers inéditos, anúncios de peso e um palco que valorizasse desde blockbusters até projetos indie.
A primeira edição coroou Dragon Age: Inquisition e já contou com presença de estúdios como BioWare, Nintendo, Sony, Ubisoft, Bethesda e Activision. A mistura de prêmios com world premieres chamou atenção de jogadores que estavam acostumados a ver grandes anúncios só na E3.
O evento cresceu quando títulos absurdamente populares na comunidade, como The Witcher 3, God of War, Sekiro e Baldur’s Gate 3 brilharam no palco. A cada ano, franquias famosas passaram por ali: The Legend of Zelda, Halo, Final Fantasy, Resident Evil, Forza, Doom, Cyberpunk 2077, Elden Ring e muitas outras que moldaram gerações.
A parte de votação ajudou a dar peso ao prêmio. O júri reúne veículos do mundo todo, enquanto o público também participa e vota em categorias como Player's Voice. Isso fez studios como FromSoftware, Naughty Dog, Santa Monica Studio, Rockstar e CD Projekt Red buscarem destaque com força.
Além do evento de premiação em si. O TGA virou vitrine de trailers inéditos, como anúncios da Square Enix, Capcom, Sega, Bandai Namco e Xbox Game Studios. O show também virou palco para world premieres de jogos como Death Stranding, Hades, Control, Ghost of Tsushima e Mass Effect, aumentando o hype a cada edição.
A importância do evento cresceu quando empresas perceberam que uma vitória ali influenciava vendas no Steam, PlayStation Store, Xbox Store e Nintendo eShop. Jogos indie como Celeste, Hades, Hollow Knight e Dead Cells ganharam espaço e respeito ao lado de títulos AAA gigantes.
As categorias também se ampliaram. Além de Jogo do Ano, o evento celebra Direção, Narrativa, Arte, Trilha Sonora, Ação, Aventura, RPG, Jogos de Luta, Games para a Família, Corrida, Estratégia, Multiplayer, Indie, Mobile, VR e até Esports. O leque enorme faz estúdios de todos os cantos quererem estar lá.
As performances ao vivo reforçaram a identidade do TGA. A orquestra tocando temas de God of War, Nier, Zelda, Metal Gear, Final Fantasy e outros clássicos emocionou fãs. Dubladores e diretores também ganharam espaço, como Christopher Judge, Ashly Burch, Troy Baker e Hideo Kojima.
Com o tempo, o evento se tornou internacional. Transmissões em várias plataformas, tradução em múltiplos idiomas e parcerias com Twitch, YouTube e consoles trouxeram ainda mais impacto. Isso fez a audiência explodir e transformou o evento em referência global. Inclusive na edição 2025 a coisa cresceu a ponto de conseguir um contrato com a Prime Video pra exibição com partes exclusivas.
Estúdios começaram a ajustar calendários de lançamento para pegar a “janela” do TGA. Lançar antes do fim do ano virou estratégia comum. Isso influenciou empresas como EA, Ubisoft, Capcom e Bandai Namco, que passaram a disputar espaço não só na crítica, mas também no palco.
A comunidade gamer abraçou o evento, criando memes, teorias, reações e debates sobre GOTY, categorias ignoradas, trailers surpreendentes e decisões polêmicas. A discussão sobre jogos como Red Dead Redemption 2, Genshin Impact, Starfield e The Last of Us aumentou a força do TGA.
A presença constante de Geoff Keighley ajudou a sedimentar o estilo do show. Ele virou figura central da indústria, com entrevistas, anúncios surpresa e parcerias com nomes gigantes como Kojima, Phil Spencer, Shigeru Miyamoto e outros que ajudaram a dar credibilidade ao evento.
A cada ano, o TGA mostra que é mais que uma premiação. É um encontro entre gerações de jogadores, um palco para novidades de PlayStation, Xbox, Nintendo e PC, um impulso para estúdios independentes e um ponto de virada para qualquer jogo que consegue brilhar ali.
Hoje a estatueta do The Game Awards virou símbolo máximo do reconhecimento. Vencer ali mostra que o jogo marcou época, conquistou fãs, mexeu com a comunidade e deixou sua marca. É por isso que tanto estúdios gigantes quanto equipes pequenas fazem de tudo para chegar ao palco.




