Melhor Jogo do Ano
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD/Nintendo)
Hades II (Supergiant Games)
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios/Deep Silver)
Melhor Direção de Jogo
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Hades II (Supergiant Games)
Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Split Fiction (Hazelight Studios/EA)
Melhor Narrativa
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios/Deep Silver)
Silent Hill f (NeoBards Entertainment/KONAMI)
Melhor Direção de Arte
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)Death Stranding 2: On The Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Hades II (Supergiant Games)
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Melhor Trilha Sonora e Música
🏆Lorien Testard, Clair Obscur: Expedition 33Toma Otowa, Ghost of YōteiDarren Korb, Hades II
Woodkid e Ludvig Forssell, Death Stranding 2: On The Beach
Melhor Design de Áudio
🏆Battlefield 6 (Battlefield Studios/EA)Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment)
Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Silent Hill f (NeoBards Entertainment/KONAMI)
Melhor Performance
🏆Jennifer English, Clair Obscur: Expedition 33Inovação em Acessibilidade
🏆Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks)Atomfall (Rebellion)
EA Sports FC 26 (EA Canada/EA Romania/EA)
South of Midnight (Compulsion Games/Xbox Game Studios)
Jogo de Impacto
🏆South of Midnight (Compulsion Games/Xbox Game Studios)Consume Me (Jenny Jiao Hsia/AP Thomson/Hexacutable)Despelote (Julián Cordero/Sebastián Valbuena/Panic)
Lost Records: Bloom & Rage (Don’t Nod Montreal/Don’t Nod)
Wanderstop (Ivy Road/Annapurna Interactive)
Melhor Jogo em Andamento
🏆No Man’s Sky (Hello Games)Fortnite (Epic Games)
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment)
Marvel Rivals (NetEase Games)
Melhor Suporte à Comunidade
🏆Baldur’s Gate 3 (Larian Studios)Final Fantasy XIV (Square Enix)
Fortnite (Epic Games)
Helldivers 2 (Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment)
No Man’s Sky (Hello Games)
Melhor Jogo Independente
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)Hades II (Supergiant Games)
Ball x Pit (Kenny Sun/Devolver Digital)
Blue Prince (Dogubomb/Raw Fury)
Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Melhor Jogo Indie de Estreia
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)Despelote (Julián Cordero/Sebastián Valbuena/Panic)
Dispatch (AdHoc Studio)
Megabonk (Vedinad)
Melhor Jogo Mobile
🏆Umamusume: Pretty Derby (Cygames Inc.)Wuthering Waves (Kuro Games)
Persona 5: The Phantom X (Black Wings Game Studio/Sega)
Sonic Rumble (Rovio Entertainment/Sega)
Melhor Jogo VR/AR
🏆The Midnight Walk (MoonHood/Fast Travel Games)
Alien: Rogue Incursion (Survios)
Arken Age (VitruviusVR)
Ghost Town (Fireproof Games)
Marvel’s Deadpool VR (Twisted Pixel Games/Oculus Studios)
Melhor Jogo de Ação
🏆Hades II (Supergiant Games)
Ninja Gaiden 4 (Platinum Games/Team Ninja/Xbox Game Studios)
Shinobi: Art of Vengeance (Lizardcube/Sega)
Doom: The Dark Ages (id Software/Bethesda Softworks)
Melhor Ação/Aventura
🏆Hollow Knight: Silksong (Team Cherry)
Split Fiction (Hazelight Studios/EA)
Ghost of Yōtei (Sucker Punch Productions/Sony Interactive Entertainment)
Indiana Jones and the Great Circle (MachineGames/Bethesda Softworks)
Melhor RPG
🏆Clair Obscur: Expedition 33 (Sandfall Interactive/Kepler Interactive)
Kingdom Come: Deliverance II (Warhorse Studios/Deep SIlver)
The Outer Worlds 2 (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
Monster Hunter Wilds (Capcom)
Melhor Jogo de Luta
🏆Fatal Fury: City of the Wolves (SNK Corporation)
Mortal Kombat: Legacy Kollection (Digital Eclipse/Atari)
Capcom Fighting Collection 2 (Capcom)
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Ryu Ga Gotoku Studio/Sega)
Melhor Jogo para a Família
🏆Donkey Kong Bananza (Nintendo EPD/Nintendo)
LEGO Party! (SMG Studio/Fictions)
LEGO Voyagers (Light Brick Studios/Annapurna Interactive)
Mario Kart World (Nintendo EPD/Nintendo)
Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team/Sega)
Split Fiction (Hazelight Studios/EA)
Melhor Jogo de Simulação/Estratégia
🏆Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles (Square Enix)
Jurassic World Evolution 3 (Frontier Developments)
Sid Meier’s Civilization VII (Firaxis Games/2K)
Tempest Rising (Slipgate Ironworks/3D Realms)
Two Point Museum (Two Point Studios/Sega)
Melhor Jogo de Esportes/Corrida
🏆Mario Kart World (Nintendo EPD/Nintendo)
Rematch (Sloclap/Kepler Interactive)
F1 25 (Codemasters/EA)
Sonic Racing: CrossWorlds (Sonic Team/Sega)
Melhor Multiplayer
🏆Arc Raiders (Embark Studios)
Battlefield 6 (Electronic Arts)
Elden Ring Nightreign (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)
Peak (Aggro Crab/Landfall)
Split Fiction (Hazelight/EA)
Melhor Adaptação
🏆The Last of Us: Temporada 2 (HBO/PlayStation Productions)
Splinter Cell: Deathwatch (FOST Studio/Ubisoft/Netflix)
Until Dawn (Screen Gems/PlayStation Productions)
Devil May Cry (Studio Mir/Capcom/Netflix)
Jogo Mais Aguardado
🏆Grand Theft Auto VI (Rockstar Games)
Marvel’s Wolverine (Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment)
Resident Evil Requiem (Capcom)
The Witcher IV (CD Projekt Red)
Criador de Conteúdo do Ano
🏆MoistCr1TiKaL
Sakura Miko
Kai Cenat
The Burnt Peanut
Melhor Jogo de Esports
🏆Counter-Strike 2 (Valve)
DOTA 2 (Valve)
League of Legends (Riot)
Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)
Valorant (Riot)
Melhor Atleta de Esports
🏆Chovy - Jeong Ji-hoon (League of Legends)
f0rsakeN - Jason Susanto (Valorant)
Kakeru - Kakeru Watanabe (Street Fighter)
MenaRD - Saul Leonardo (Street Fighter)
Zyw0o - Mathieu Herbaut (Counter-Strike 2)
Melhor Time de Esports
🏆Team Vitality - Counter-Strike 2
Gen.G - League of Legends
NRG - Valorant
Team Falcons - DOTA 2
Team Liquid PH - Mobile Legends: Bang Bang
A Variety, uma das fontes que reportou a notícia, destacou que a parceria não apenas garante a transmissão, mas também pode incluir conteúdo exclusivo para os assinantes Prime, como pré-shows ou segmentos especiais.
Sobre o The Game Awards
O The Game Awards nasceu em 2014 pelas mãos de Geoff Keighley, que queria um evento capaz de colocar jogos no mesmo patamar de cinema e TV. A ideia era unir prêmios, trailers inéditos, anúncios de peso e um palco que valorizasse desde blockbusters até projetos indie.
A primeira edição coroou Dragon Age: Inquisition e já contou com presença de estúdios como BioWare, Nintendo, Sony, Ubisoft, Bethesda e Activision. A mistura de prêmios com world premieres chamou atenção de jogadores que estavam acostumados a ver grandes anúncios só na E3.
O evento cresceu quando títulos absurdamente populares na comunidade, como The Witcher 3, God of War, Sekiro e Baldur’s Gate 3 brilharam no palco. A cada ano, franquias famosas passaram por ali: The Legend of Zelda, Halo, Final Fantasy, Resident Evil, Forza, Doom, Cyberpunk 2077, Elden Ring e muitas outras que moldaram gerações.
A parte de votação ajudou a dar peso ao prêmio. O júri reúne veículos do mundo todo, enquanto o público também participa e vota em categorias como Player's Voice. Isso fez studios como FromSoftware, Naughty Dog, Santa Monica Studio, Rockstar e CD Projekt Red buscarem destaque com força.
Além do evento de premiação em si. O TGA virou vitrine de trailers inéditos, como anúncios da Square Enix, Capcom, Sega, Bandai Namco e Xbox Game Studios. O show também virou palco para world premieres de jogos como Death Stranding, Hades, Control, Ghost of Tsushima e Mass Effect, aumentando o hype a cada edição.
A importância do evento cresceu quando empresas perceberam que uma vitória ali influenciava vendas no Steam, PlayStation Store, Xbox Store e Nintendo eShop. Jogos indie como Celeste, Hades, Hollow Knight e Dead Cells ganharam espaço e respeito ao lado de títulos AAA gigantes.
As categorias também se ampliaram. Além de Jogo do Ano, o evento celebra Direção, Narrativa, Arte, Trilha Sonora, Ação, Aventura, RPG, Jogos de Luta, Games para a Família, Corrida, Estratégia, Multiplayer, Indie, Mobile, VR e até Esports. O leque enorme faz estúdios de todos os cantos quererem estar lá.
As performances ao vivo reforçaram a identidade do TGA. A orquestra tocando temas de God of War, Nier, Zelda, Metal Gear, Final Fantasy e outros clássicos emocionou fãs. Dubladores e diretores também ganharam espaço, como Christopher Judge, Ashly Burch, Troy Baker e Hideo Kojima.
Com o tempo, o evento se tornou internacional. Transmissões em várias plataformas, tradução em múltiplos idiomas e parcerias com Twitch, YouTube e consoles trouxeram ainda mais impacto. Isso fez a audiência explodir e transformou o evento em referência global. Inclusive na edição 2025 a coisa cresceu a ponto de conseguir um contrato com a Prime Video pra exibição com partes exclusivas.
Estúdios começaram a ajustar calendários de lançamento para pegar a “janela” do TGA. Lançar antes do fim do ano virou estratégia comum. Isso influenciou empresas como EA, Ubisoft, Capcom e Bandai Namco, que passaram a disputar espaço não só na crítica, mas também no palco.
A comunidade gamer abraçou o evento, criando memes, teorias, reações e debates sobre GOTY, categorias ignoradas, trailers surpreendentes e decisões polêmicas. A discussão sobre jogos como Red Dead Redemption 2, Genshin Impact, Starfield e The Last of Us aumentou a força do TGA.
A presença constante de Geoff Keighley ajudou a sedimentar o estilo do show. Ele virou figura central da indústria, com entrevistas, anúncios surpresa e parcerias com nomes gigantes como Kojima, Phil Spencer, Shigeru Miyamoto e outros que ajudaram a dar credibilidade ao evento.
A cada ano, o TGA mostra que é mais que uma premiação. É um encontro entre gerações de jogadores, um palco para novidades de PlayStation, Xbox, Nintendo e PC, um impulso para estúdios independentes e um ponto de virada para qualquer jogo que consegue brilhar ali.
Hoje a estatueta do The Game Awards virou símbolo máximo do reconhecimento. Vencer ali mostra que o jogo marcou época, conquistou fãs, mexeu com a comunidade e deixou sua marca. É por isso que tanto estúdios gigantes quanto equipes pequenas fazem de tudo para chegar ao palco.




