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Diretor de Baldur's Gate 3 criticou iniciativa de Elon Musk em fazer jogos com IA

Michael Douse, diretor de publicação da Larian Studios, aclamado estúdio por trás de Baldur's Gate 3, criticou abertamente as promessas de Elon Musk sobre o desenvolvimento de jogos utilizando inteligência artificial (IA). A manifestação de Douse veio em resposta ao anúncio de Musk sobre a criação da xAI, um estúdio focado em jogos gerados por IA, com a promessa de lançar um título “excelente” antes do final de 2026.

Musk havia divulgado um vídeo com imagens de um suposto jogo de tiro militar gerado por IA, cuja qualidade foi questionada por especialistas. Em sua conta no X (antigo Twitter), Michael Douse expressou sua visão sobre o assunto:

Genuinamente, o que esta indústria precisa não são mais loops de gameplay produzidos matematicamente e treinados psicologicamente, mas sim mais expressões de mundos com os quais as pessoas estejam engajadas ou queiram se engajar.

Douse continuou sua crítica, enfatizando que a IA pode ser uma ferramenta útil, mas que o verdadeiro desafio da indústria reside em outros aspectos:

“Temos todas as ferramentas do mundo, e elas não estão compensando a incrível falta de direção coerente. A IA não vai resolver o grande problema da indústria, que é liderança e visão.

A posição do diretor da Larian Studios ressalta a importância da criatividade humana e da visão artística no desenvolvimento de jogos, em contraste com a ideia de que a IA pode, por si só, criar experiências de jogo profundas e significativas. A discussão levanta questões sobre o futuro da inovação na indústria de games e o papel da tecnologia versus a autoria humana.

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