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Burnout Revenge | Recomp de PC do premiado jogo de corrida de 2007 exclusivo de consoles

Burnout Revenge é um daqueles jogos de corrida que fazem você questionar se o motorista deveria ter carteira de habilitação ou uma ficha criminal. Desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela Electronic Arts, o jogo chegou ao PlayStation 2 e ao Xbox em 2005, com uma edição para Xbox 360 em 2006. Só que os jogadores de PC ficaram de fora dessa festa automobilística. Para quem tem sua própria cópia da edição de Xbox 360, o Xerenge permite levar o game ao computador por meio de uma recompilação do código original, dando uma nova vida a esse clássico das corridas caóticas.

A graça de Burnout Revenge está na maneira como ele transforma corridas em espetáculos de destruição. Em vez de apenas desviar dos carros que aparecem no caminho, você pode acertar determinados veículos do trânsito e jogá-los contra os adversários. Isso cria situações absurdas em que um sujeito que estava indo comprar pão acaba envolvido em uma guerra automobilística. Os Takedowns recompensam quem arrebenta os rivais, incluindo manobras em que você despenca sobre outro carro depois de um salto. É o tipo de jogo em que dirigir como um completo maluco faz parte da estratégia para vencer.

Outro destaque é o modo Crash, dedicado a provocar acidentes gigantescos em cruzamentos movimentados. A ideia é causar o maior estrago possível e acumular pontos enquanto carros voam, batem e transformam o trânsito em um ferro-velho a céu aberto. Somado às pistas cheias de atalhos, aos adversários agressivos e à trilha sonora agitada, isso ajudou a transformar Burnout Revenge em um dos jogos de corrida arcade mais lembrados de sua geração. A recepção da crítica também foi excelente, e o game conquistou o prêmio de melhor jogo de corrida no Interactive Achievement Awards de 2007.

A ausência de uma edição oficial para Windows fez com que jogadores recorressem à emulação para curtir o game no computador. O PCSX2 permite jogar a edição de PlayStation 2, enquanto o Xenia é uma alternativa para a de Xbox 360. O Xerenge segue outro caminho, usando recompilação estática para transformar o código original da edição de Xbox 360 em um programa nativo. Em vez de depender de um emulador tradicional para executar as instruções do processador do console, o projeto traduz o código para C++ e adapta os recursos necessários para rodar o jogo diretamente no computador.

O projeto também conta com uma estrutura própria de renderização gráfica baseada em Vulkan, além de uma alternativa de renderização inspirada no Xenia. A proposta é preservar a experiência de Burnout Revenge, incluindo as corridas, o modo Crash, os replays, os efeitos sonoros e a trilha musical. O resultado é uma iniciativa que combina engenharia reversa e desenvolvimento de software para levar um clássico dos consoles aos computadores. Tudo isso para que você possa destruir uma frota inteira de veículos sem precisar explicar para a seguradora por que seu carro apareceu em órbita.

O Xerenge é um projeto independente, sem vínculo oficial com a Electronic Arts, e utiliza os dados extraídos da própria cópia de Burnout Revenge para Xbox 360 durante a instalação. A iniciativa conta com suporte para Windows, Linux e macOS, permitindo que jogadores de diferentes sistemas aproveitem a adaptação nativa. Para quem passou anos querendo jogar esse clássico no PC, é uma alternativa à emulação tradicional e uma oportunidade de revisitar as corridas da Criterion Games. Afinal, vencer uma prova já é bom, mas deixar o rival comendo poeira depois de transformá-lo em um amontoado de peças continua sendo uma bela maneira de encerrar uma discussão no trânsito (virtual, é claro Ò_Ò).

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