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Driveclub-PC | Projeto deixa instalar exclusivo de PS4 no computador em versão melhorada!

Driveclub é um jogo de corrida da Sony lançado para PlayStation 4 em 2014, conhecido pelos carros detalhados, cenários caprichados e efeitos de chuva que deixam o asfalto parecendo um espelho. Desenvolvido pela Evolution Studios, o game ganhou uma alternativa para quem quer jogar no Windows com o Driveclub-PC, um projeto independente baseado no emulador shadPS4. Ele permite que você execute o jogo no computador com opções gráficas e melhorias de desempenho, usando os arquivos extraídos da sua cópia própria do game e do sistema do PS4. Afinal, se você tem um PC potente, também merece molhar o para-brisa de um supercarro sem precisar tirar o console da garagem.

O Driveclub-PC conta com um programa próprio para configurar a execução do jogo. Nele, é possível indicar os arquivos do game e os módulos de sistema extraídos do console, escolher as opções gráficas e ajustar o desempenho antes de começar a corrida. O projeto também verifica os arquivos selecionados para identificar problemas na configuração. É bem mais prático do que precisar mexer em uma coleção de arquivos misteriosos enquanto tenta descobrir qual deles está fazendo o carro virar uma carroça digital.

Uma das principais vantagens é a possibilidade de escolher entre metas de 30, 60 e 120 FPS. A configuração de 60 quadros por segundo é recomendada pelo desenvolvedor e deixa os movimentos mais suaves durante as corridas. O projeto também inclui um ajuste para manter a velocidade do jogo e a física dos veículos funcionando corretamente com a taxa de quadros mais alta. Assim, o carro pode acelerar à vontade, mas não ganha poderes sobrenaturais só porque o computador está trabalhando dobrado.

As opções gráficas incluem resoluções de renderização de 1080p, 1440p e 2160p, o famoso 4K, além de recursos para suavizar as bordas dos objetos, melhorar a nitidez e aumentar a qualidade da filtragem das texturas. O programa também oferece AMD FSR 1, uma tecnologia de ampliação de imagem que pode ajudar a equilibrar qualidade visual e desempenho. Quem utiliza monitores ultrawide pode aproveitar resoluções como 2560 x 1080, 3440 x 1440 e 5120 x 1440, com uma imagem mais larga e um campo de visão horizontal ampliado. É mais pista na tela para admirar os carros, errar a curva e descobrir que o guard-rail também faz parte do cenário.

Outro recurso é a compilação de shaders em segundo plano, que ajuda a reduzir as travadas durante a preparação de efeitos gráficos. O projeto também traz melhorias no processamento de comandos gráficos pelo processador. Nos testes divulgados pelo desenvolvedor, um notebook com Intel Core Ultra 9 285H e GeForce RTX 5070 Ti alcançou aproximadamente 59,6 FPS em média na configuração de 60 quadros, com desempenho estável. Na meta de 120 FPS, os resultados ficaram entre 75 e 90 FPS em corridas jogadas manualmente. São números de uma máquina específica, e o desempenho pode variar conforme o hardware, a resolução e a temperatura. Portanto, antes de culpar o carro por não chegar ao pódio, vale conferir se o computador aguenta o tranco.

Com as melhorias de imagem e desempenho, Driveclub ganha uma nova maneira de ser aproveitado no PC, com corridas mais fluidas, resoluções elevadas e suporte a monitores ultrawide. Para quem gosta de jogos de corrida e sente saudade de acelerar pelas pistas desse exclusivo do PS4, é uma oportunidade de reencontrar os carros e os cenários que fizeram o game chamar tanta atenção. Só tome cuidado para não ficar admirando os reflexos da chuva e esquecer que existe uma curva logo à frente.

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