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Metal Gear Solid Mobile Native Port faz jogo esquecido rodar no PC e videogames portáteis

Metal Gear Solid Mobile Native Port é um projeto que leva uma aventura esquecida de Solid Snake para PC, Linux, Android e até consoles portáteis como New Nintendo 3DS e PlayStation Vita. A ideia é rodar o jogo em aparelhos modernos sem precisar configurar um emulador de celular antigo, daqueles que fazem você se sentir um técnico da NASA só para começar a jogar. Basta usar sua própria cópia de Metal Gear Solid Mobile e deixar Snake trabalhar, porque depois de tantas missões secretas o homem merece pelo menos jogar sem depender de um telefone jurássico.

Lançado em 2008 para o Nokia N-Gage 2.0, Metal Gear Solid Mobile foi desenvolvido pela Ideaworks3D com participação da Kojima Productions (quando ainda era uma equipe) e publicado pela Konami. A aventura acompanha Solid Snake e Otacon em uma missão ligada à Philanthropy, organização que combate a proliferação das armas Metal Gear. A história se passa entre Metal Gear Solid e Metal Gear Solid 2, trazendo uma trama própria para a franquia. É aquele tipo de jogo que muitos fãs nem sabem que existe, provavelmente porque Snake passou tanto tempo escondido que conseguiu despistar até parte do próprio público.

Apesar de ter nascido em um celular, o jogo apresenta cenários tridimensionais, infiltração, combate e equipamentos típicos da série. É preciso observar os guardas, explorar os ambientes e pensar antes de sair atirando em tudo que se mexe. Uma das ideias mais curiosas era usar a câmera do telefone para capturar cores de objetos reais e aplicá-las à camuflagem de Snake. Você podia fotografar uma parede e aproveitar sua cor para tentar se misturar ao cenário. Enquanto muita gente usava o celular para tirar foto do almoço, o agente da FOXHOUND transformava o aparelho em equipamento militar.

O título recebeu os prêmios Grand Prix e Operator's Choice no International Mobile Gaming Awards de 2008, reconhecimento para uma aventura 3D que tentava levar a experiência de Metal Gear a aparelhos com recursos bastante limitados. O tempo, porém, não foi tão generoso com sua distribuição. Como o jogo nasceu em uma plataforma antiga, encontrar uma maneira prática de experimentá-lo se tornou uma tarefa complicada para quem queria conhecer todos os capítulos da franquia. Afinal, procurar um celular compatível em pleno século XXI, pra ter uma experiência moderna da coisa, pode ser uma missão mais difícil do que descobrir quem está por trás de mais uma conspiração militar.

O Metal Gear Solid Mobile Native Port contorna esse problema com uma implementação que adapta o funcionamento do jogo aos sistemas modernos. No Windows, Linux e Android, o código ARM original roda por meio do emulador de CPU Unicorn, enquanto New Nintendo 3DS e PlayStation Vita executam esse código diretamente em seus processadores. O projeto oferece suporte a resoluções variadas, tela widescreen, imagem mais nítida, 60 quadros por segundo e controles configuráveis. Também permite personalizar texturas, tirar capturas de tela e usar ferramentas para explorar fases, modelos e itens. No New Nintendo 3DS, ainda há suporte ao efeito 3D estereoscópico, porque até Snake pode aproveitar a profundidade da tela para se esconder melhor.

O resultado é uma maneira prática de conhecer uma aventura original que ficou presa aos celulares de uma época em que muita gente ainda apertava botões minúsculos para escrever mensagens. O projeto não é um remake nem uma recriação completa do jogo, mas uma adaptação que permite aproveitar o título em plataformas bem mais confortáveis. Para quem gosta de preservação de videogames, é uma oportunidade de resgatar um pedaço pouco conhecido da história de Metal Gear. E convenhamos, depois de enfrentar soldados geneticamente modificados, robôs gigantes e vilões com discursos intermináveis, seria um absurdo deixar Solid Snake aposentado só porque o celular em que ele nasceu virou peça de museu.

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