O clássico MediEvil nasceu no PlayStation 1, em 1998, apresentando Sir Daniel Fortesque, um cavaleiro que morreu de maneira vergonhosa e acabou entrando para a história como um grande herói. Cem anos depois, o feiticeiro Zarok ameaça o reino de Gallowmere e, ao ressuscitar os mortos, traz Dan de volta à vida. O esqueleto ganha uma segunda chance para salvar o reino e finalmente conquistar a honra que nunca teve. Décadas depois, a aventura ganhou um remake para PS4, lançado em 2019, e o projeto MediEvil (PS4) for PC trabalha para levar essa reimaginação ao computador, usando os arquivos da sua cópia do game pra console.
A aventura mistura combate, exploração e humor macabro, com cemitérios, monstros, armadilhas e armas que vão de espadas a bestas e martelos gigantes. Sir Daniel é o tipo de herói que parece precisar de um tutorial até para ficar em pé, mas encara criaturas sobrenaturais em fases cheias de segredos. O remake refez os gráficos do clássico e deu novos detalhes aos cenários de Gallowmere, mantendo a mistura de fantasia sombria e comédia que ajudou a tornar o jogo tão lembrado pelos fãs do PlayStation.
O projeto para PC usa uma abordagem diferente da emulação tradicional. O código original do remake roda diretamente no processador do computador, enquanto uma estrutura própria substitui funções do sistema do PS4. Na parte gráfica, o núcleo do shadPS4 traduz os comandos do console para Vulkan, permitindo que o jogo utilize a tecnologia gráfica do PC. O trabalho também aproveita a base de um port de God of War III, mostrando como soluções criadas para um jogo podem ajudar a abrir caminho para outros títulos de console.
Entre as possibilidades estão resoluções de até 4K, ajustes de qualidade gráfica e configurações para melhorar o desempenho. O projeto também oferece suporte a teclado e controles, com comandos remapeáveis, além de salvamento do progresso e cópias de segurança das partidas. Um launcher próprio reúne opções de imagem, desempenho, instalação e outras configurações. Assim, Sir Daniel pode continuar desengonçado sem que a imagem precise acompanhar o mesmo nível de desgraça.
Para jogar, é necessário ter sua própria cópia do remake de MediEvil para PS4 e preparar os arquivos para o programa reconhecer. O launcher permite selecionar o pacote do jogo ou indicar a pasta em que os arquivos foram extraídos, reunindo as opções necessárias para organizar a instalação e iniciar a aventura. Os arquivos do jogo não vêm incluídos no projeto, então cada jogador precisa preparar os seus. Nem a necromancia dispensa um pouco de organização.
O projeto MediEvil (PS4) for PC é voltado ao remake de 2019, mas a história de Sir Daniel começou muito antes, no PS1, onde o personagem conquistou seu lugar entre os mascotes mais esquisitos da era dos jogos em 3D. A iniciativa permite levar essa reimaginação ao Windows sem depender de um emulador convencional, com opções gráficas adaptadas ao computador. Para quem cresceu acompanhando o cavaleiro ou conheceu a aventura pelo remake, é uma maneira de revisitar Gallowmere em outra plataforma. Afinal, Dan já perdeu a vida, a mandíbula e boa parte da dignidade. Pelo menos agora ele pode continuar salvando o reino sem ficar preso ao sofá da sala.
A aventura mistura combate, exploração e humor macabro, com cemitérios, monstros, armadilhas e armas que vão de espadas a bestas e martelos gigantes. Sir Daniel é o tipo de herói que parece precisar de um tutorial até para ficar em pé, mas encara criaturas sobrenaturais em fases cheias de segredos. O remake refez os gráficos do clássico e deu novos detalhes aos cenários de Gallowmere, mantendo a mistura de fantasia sombria e comédia que ajudou a tornar o jogo tão lembrado pelos fãs do PlayStation.
O projeto para PC usa uma abordagem diferente da emulação tradicional. O código original do remake roda diretamente no processador do computador, enquanto uma estrutura própria substitui funções do sistema do PS4. Na parte gráfica, o núcleo do shadPS4 traduz os comandos do console para Vulkan, permitindo que o jogo utilize a tecnologia gráfica do PC. O trabalho também aproveita a base de um port de God of War III, mostrando como soluções criadas para um jogo podem ajudar a abrir caminho para outros títulos de console.
Entre as possibilidades estão resoluções de até 4K, ajustes de qualidade gráfica e configurações para melhorar o desempenho. O projeto também oferece suporte a teclado e controles, com comandos remapeáveis, além de salvamento do progresso e cópias de segurança das partidas. Um launcher próprio reúne opções de imagem, desempenho, instalação e outras configurações. Assim, Sir Daniel pode continuar desengonçado sem que a imagem precise acompanhar o mesmo nível de desgraça.
Para jogar, é necessário ter sua própria cópia do remake de MediEvil para PS4 e preparar os arquivos para o programa reconhecer. O launcher permite selecionar o pacote do jogo ou indicar a pasta em que os arquivos foram extraídos, reunindo as opções necessárias para organizar a instalação e iniciar a aventura. Os arquivos do jogo não vêm incluídos no projeto, então cada jogador precisa preparar os seus. Nem a necromancia dispensa um pouco de organização.
O projeto MediEvil (PS4) for PC é voltado ao remake de 2019, mas a história de Sir Daniel começou muito antes, no PS1, onde o personagem conquistou seu lugar entre os mascotes mais esquisitos da era dos jogos em 3D. A iniciativa permite levar essa reimaginação ao Windows sem depender de um emulador convencional, com opções gráficas adaptadas ao computador. Para quem cresceu acompanhando o cavaleiro ou conheceu a aventura pelo remake, é uma maneira de revisitar Gallowmere em outra plataforma. Afinal, Dan já perdeu a vida, a mandíbula e boa parte da dignidade. Pelo menos agora ele pode continuar salvando o reino sem ficar preso ao sofá da sala.
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