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God of War 3 pra PC chegou! Port do exclusivo de PS4, versão "Remastered" no computador!

Se você amou jogar, no computador, exclusivos da Microsoft como Forza Horizon 2 pra PC e Fable 2 Recomp, a Sony não está limitada apenas a Gran Turismo 2 de PC, God of War III Remastered for PC é um projeto de Felipe Prado que transforma em realidade o desejo de jogar um dos grandes exclusivos do PlayStation 4 diretamente no computador. A iniciativa cria um port nativo para Windows usando o código original do jogo, sem depender de um emulador tradicional de PS4. A possibilidade de rodar uma aventura tão conhecida no PC, com opções gráficas e taxas de quadros elevadas, ajuda a explicar o interesse que esse tipo de projeto desperta. Afinal, Kratos já destruiu boa parte do Olimpo, mas ainda faltava dar aos jogadores mais liberdade para decidir como enfrentar essa carnificina.

Lançado originalmente para PlayStation 3 em 2010, God of War III ganhou uma versão remasterizada para PlayStation 4 em 2015. O jogo virou um dos títulos marcantes da franquia, com batalhas gigantescas, violência exagerada e confrontos contra figuras famosas da mitologia grega. A possibilidade de levar essa versão ao PC chama a atenção de quem passou anos querendo jogar sem ficar preso ao console. E convenhamos, enfrentar Zeus em uma resolução maior e com mais quadros por segundo é uma forma perfeitamente aceitável de passar o tempo.

O projeto utiliza um sistema próprio para substituir funções do PlayStation 4 e aproveita componentes gráficos derivados do shadPS4, emulador que traduz comandos do console para Vulkan. A base técnica também tem relação com um port de Bloodborne para Windows, mostrando como os avanços de uma iniciativa podem ajudar outras. Em vez de apenas reproduzir o ambiente de um console, a proposta é executar o código original do jogo no computador, adaptando os recursos necessários para que ele funcione nessa plataforma.

Entre os recursos estão suporte a teclado e controles de Xbox e PlayStation, ajustes de resolução e opções para alcançar até 240 FPS. O projeto também inclui FSR 1 para aumentar a resolução da imagem, RCAS para melhorar a nitidez e recursos voltados à preparação de shaders, que ajudam a diminuir engasgos durante a jogatina. O desempenho depende do hardware, mas a variedade de ajustes permite adaptar a experiência a diferentes computadores, algo que costuma atrair jogadores interessados em extrair o máximo de seus equipamentos.

Outro destaque é o menu integrado, que oferece trapaças como vida e magia infinitas, alterações na quantidade de orbes recebidos, modificações no dano e barras de vida para os inimigos. O inicializador reúne configurações gráficas, gerenciamento de modificações e ferramentas para fazer cópias de segurança dos salvamentos. Também há um painel com informações de desempenho, incluindo FPS, uso da placa de vídeo e consumo de memória. Quem quiser transformar as batalhas contra os chefes em uma sessão de humilhação divina tem bastante coisa para experimentar.

God of War III Remastered for PC reúne o trabalho de Felipe Prado e ferramentas desenvolvidas pela comunidade para levar um clássico dos consoles ao Windows. O projeto exige uma cópia própria de God of War III Remastered para PlayStation 4 e um computador com Windows de 64 bits e suporte a Vulkan 1.3. A iniciativa não é oficial da Sony nem da Santa Monica Studio, mas representa uma alternativa para quem quer revisitar a aventura no PC, explorar configurações gráficas diferentes e descobrir até onde um port nativo consegue levar um jogo originalmente criado para outro sistema.
 
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