“180°” é um jogo de terror psicológico criado pela ABKB que se destaca por uma ideia bem diferente: ele acontece em duas telas ao mesmo tempo, permitindo que o jogador segure o celular e veja tanto o que está à frente quanto o que está atrás.
Essa mecânica transforma a exploração em algo único, já que a tensão não vem apenas do ambiente sombrio, mas da necessidade constante de dividir a atenção entre dois pontos de vista. O jogo é em primeira pessoa e aposta em uma atmosfera pesada, com espaços escuros e silenciosos que aumentam a sensação de desconforto. A entidade que persegue o jogador só se move quando não está sendo observada, o que torna cada virada de olhar um risco calculado.
Essa mecânica transforma a exploração em algo único, já que a tensão não vem apenas do ambiente sombrio, mas da necessidade constante de dividir a atenção entre dois pontos de vista. O jogo é em primeira pessoa e aposta em uma atmosfera pesada, com espaços escuros e silenciosos que aumentam a sensação de desconforto. A entidade que persegue o jogador só se move quando não está sendo observada, o que torna cada virada de olhar um risco calculado.
Com duração curta, em torno de meia hora, “180°” mostra como uma ideia simples pode criar uma experiência intensa, sem depender de sustos fáceis ou ação exagerada. O resultado é um jogo independente que chama atenção justamente por transformar o ato de olhar, ou desviar o olhar, em seu maior recurso de terror.
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