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Notas de Crimson Desert mostram a variação nas visões dos veículos em relação ao jogo

Lançado em março de 2026, Crimson Desert, da Pearl Abyss, recebeu da imprensa especializada um conjunto de avaliações que reflete tanto o alto nível de ambição do projeto quanto suas divisões internas. Com base em mais de 80 análises compiladas, as notas variam significativamente, revelando um título que gerou consenso sobre alguns aspectos e forte discordância sobre outros.

No extremo superior, publicações como Gameliner, Gamers Heroes, The Outerhaven e Vice atribuíram nota 100. Os elogios nessas análises se concentram na liberdade oferecida ao jogador, na qualidade visual, na profundidade do combate e na sensação de descoberta dentro do mundo aberto. A Vice, por exemplo, comparou a experiência à de The Legend of Zelda: Breath of the Wild em termos de exploração. Já JeuxActu, com nota 95, destacou a escala colossal do conteúdo, estimando entre 120 e 400 horas para completar o jogo.

Na faixa entre 90 e 95, veículos como DualShockers, Forbes, GamingTrend e ComicBook também entregaram avaliações muito positivas, porém com ressalvas mais explícitas. A ComicBook mencionou problemas na interface e no gerenciamento de inventário como pontos que impedem a perfeição. Loot Level Chill, também nota 90, descreveu o título como “frustrante, com bugs e pouco amigável”, mas ao mesmo tempo “bonito, profundo, aparentemente infinito e monumentalmente ambicioso”.

As notas entre 80 e 89 representam a faixa intermediária mais populosa. IGN Brasil (85), IGN Benelux (85), GameSpot (70), GamesRadar+ (80) e PC Gamer (80) estão entre os que reconhecem os méritos do jogo, especialmente no combate, na riqueza do mundo e na quantidade de conteúdo,, mas apontam falhas em áreas como narrativa, design de missões, curva de aprendizado e problemas técnicos pontuais. A Game Informer (70) citou a “falta de profundidade narrativa” e “pequenas frustrações recorrentes” como os principais obstáculos.

Já na parte mais baixa da escala, análises como as da Gamekult e Shacknews (ambas com 50) classificaram o jogo como uma grande decepção. A Gamekult afirmou que Crimson Desert tenta agradar a todos e não consegue agradar a ninguém, criticando a jogabilidade, a interface, os picos de dificuldade mal ajustados e os problemas técnicos. Eurogamer (60) e PCGamesN (60) também expressaram descontentamento, com o primeiro questionando a falta de “carisma, textura ou encanto” em meio à vastidão do mundo.

Um ponto de consenso entre a maioria das análises, independentemente da nota, é a escala ambiciosa do jogo e a quantidade massiva de conteúdo. Outro ponto frequentemente citado é a curva de aprendizado íngreme e a falta de orientação, algo que para alguns é um mérito e para outros um defeito. A narrativa também foi mencionada de forma recorrente como um ponto fraco, ainda que algumas análises tenham considerado a abordagem baseada em lore como satisfatória.

A divisão fica evidente até dentro de redes de veículos: as diversas filiais da IGN atribuíram notas que variam entre 85 (Brasil) e 60 (Alemanha), passando por 80 (França, Portugal, Turquia) e 70 (Espanha). Olha as notas:
 
100 - Gameliner
100 - Gamers Heroes
100 - The Outerhaven
100 - Vice
95 - DualShockers
95 - Forbes
95 - GamingTrend
95 - JeuxActu
94 - Generación Xbox
93 - HardZone
90 - But Why Tho?
90 - Areajugones
90 - ComicBook
90 - Gamesurf
90 - Hardcore Gamer
90 - Loot Level Chill
90 - MMORPG.com
90 - SteamDeckHQ
90 - Windows Central
90 - The Games Machine
90 - LevelUp
90 - This Is Game
90 - Softpedia
88 - Game8
86 - Gamersky
85 - DayOne
85 - Destructoid
85 - IGN Brasil
85 - IGN Benelux
85 - Press Start Australia
85 - IGN Italia
85 - Merlin'in Kazanı (Turkey)
85 - Ragequit.gr
85 - TierraGamer
84 - COGconnected
84 - ElDesmarque
83 - INVEN
80 - Combo Infinito
80 - Digital Spy
80 - Gamereactor UK
80 - Gamer.no
80 - GameGrin
80 - GAMES.CH
80 - GamesRadar+
80 - Gaming Boulevard
80 - GAMINGbible
80 - IGN Adria
80 - IGN France
80 - Radio Times
80 - TechRadar Gaming
80 - TrueGaming
80 - Hobby Consolas
80 - GamingBolt
80 - Game Rant
80 - Gameblog.fr
80 - PC Gamer
80 - IGN Turkey
80 - GameMAG
80 - IGN Portugal
80 - GameOver.gr
78 - Voxel
77 - SpazioGames
75 - Checkpoint Gaming
75 - Player 2
75 - Meristation
75 - Jeuxvideo.com
75 - PC Games
70 - CGMagazine
70 - Game Informer
70 - GameSpot
70 - Insider Gaming
70 - Screen Rant
70 - SECTOR.sk
70 - TheGamer
70 - Eurogamer Poland
70 - Multiplayer.it
70 - Games.cz
70 - IGN Spain
70 - Cultura Geek
65 - MGG
60 - 4P.de
60 - IGN Deutschland
60 - Eurogamer
60 - PCGamesN
60 - VG247
60 - Het Nieuwsblad
60 - Eurogamer Portugal
60 - Metro GameCentral
60 - KonsoliFIN
55 - WellPlayed
50 - Gamekult
50 - Shacknews

Bom, a recepção crítica de Crimson Desert não aponta para um consenso unificado. Em vez disso, revela um título que desperta reações extremas conforme a expectativa do jogador em relação a elementos como polimento técnico, profundidade narrativa, liberdade de exploração e tolerância à complexidade dos sistemas. O resultado algo polarizado, com argumentos sólidos tanto de seus defensores quanto de seus críticos.
 
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