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Resident Evil 9 | Steam teve pico de jogadores online que deixou jogos multiplayer com inveja

Resident Evil Requiem entrou para a história como um dos lançamentos mais impactantes da franquia no mundo dos jogos eletrônicos ao registrar um pico recorde de mais de 320.000 jogadores simultâneos na Steam poucas horas após o lançamento, superando em muito qualquer outro título da série em termos de atividade online. Esses números colocam o jogo no topo da lista de peaks de toda a história da saga no PC, marcando um novo ponto de referência para o impacto que um título de survival horror pode ter na plataforma, conseguindo deixar jogos multijogador no chinelo.

Quando olhamos para os dados de jogos anteriores da franquia, essa façanha fica ainda mais evidente. O remake de Resident Evil 4, que já era considerado um dos lançamentos de maior sucesso da franquia, atingiu um pico de aproximadamente 168.191 jogadores simultâneos na Steam durante sua trajetória — uma marca respeitável por si só, mas que foi amplamente superada por Requiem. Resident Evil Village, outro capítulo importante que também marcou época entre os fãs, alcançou cerca de 106.631 jogadores simultâneos em seu auge. Comparado a esses números, o desempenho de Requiem representa quase o dobro do pico do remake de Resident Evil 4 e mais de três vezes o máximo registrado por Village, demonstrando a enorme recepção e interesse dos jogadores.

Esses dados se referem especificamente aos relatórios de jogadores simultâneos na Steam, que é apenas uma das plataformas em que esses jogos são disponibilizados, com versões também em consoles como PlayStation, Xbox e até Nintendo Switch. Mesmo considerando apenas o público de PC, o recorde alcançado por Resident Evil Requiem mostra o quanto a base de fãs da franquia cresceu e o quão forte continua o interesse por novos capítulos da série.
O mais impressionante disso tudo, é que tem diversos jogos multiplayer famosos que não conseguem chegar nem perto disso. E os jogos multijogadores são naturalmente mais fortes nesse quesito, exatamente porque dependem de múltiplas pessoas online. Enquanto jogos singleplayer não contam com a tradição de chamar os amigos para jogar junto, podendo ser completamente aleatória a coisa.
 
Outro detalhe interessante, é que ficou na frente de todos os jogos pagos. Sendo o game mais jogado da plataforma, enquanto apenas poucos jogos gratuitos (que naturalmente tem mais jogadores), conseguiram ficar na frente do survival horror da Capcom. Isso somado às notas muito positivas, provavelmente foi um bom indicador pra gigante dos videogames.

Ao longo dos anos, a série Resident Evil construiu um legado sólido de títulos que, seja por reinvenções criativas como no remake de Resident Evil 4 ou por narrativas envolventes como em Village, sempre atraíram atenção crítica e comercial. O feito histórico de Requiem agora faz parte desse legado como um momento em que a comunidade de jogadores se reuniu em números impressionantes para experimentar um novo capítulo da saga, e esses registros tendem a ser consultados como referência para o sucesso de lançamentos futuros dentro do gênero.
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