Jogos de ação estilo beat ‘em up 3D costumam chamar atenção por permitir ao jogador enfrentar grupos de inimigos com movimentos livres e combos variados, sem ficar preso em arenas pequenas. Obras como Bayonetta, Devil May Cry e Hi-Fi Rush mostram como esse tipo de jogo pode misturar combate estilizado, personalização e mecânicas criativas. O atrativo maior está na sensação constante de controle e resposta rápida em batalhas intensas.
O game tem uma história bastante simples. 灵拳: Spirit X Strike aposta pesado na velocidade e fluidez de combate. O jogador controla Carter, um personagem que percorre um mundo brutal, onde o mais forte dita as regras. Você precisa achar a líder de sua vila, que desapareceu, mas logo descobre que o responsável foi alguém inusitado.
O game tem uma história bastante simples. 灵拳: Spirit X Strike aposta pesado na velocidade e fluidez de combate. O jogador controla Carter, um personagem que percorre um mundo brutal, onde o mais forte dita as regras. Você precisa achar a líder de sua vila, que desapareceu, mas logo descobre que o responsável foi alguém inusitado.
A jogabilidade envolve duelos contra uma penca de capangas com o maior estilo anime, tendo direito a ataques impactantes e movimentos inesperados. Inclusive, apesar de ser um jogo chinês, provavelmente os fãs de animação japonesa, como Hokuto no Ken (Fist of the North Star), provavelmente vão se sentir em casa, até porque o desenvolvedor assumidamente se baseou no anime para criar o jogo.
O diferencial está em três sistemas principais: contra-ataques relâmpago, finalizações chamadas Super Impacto e um recurso de mimetismo espiritual. Com isso, é possível criar sequências de golpes únicas, combinar ataques e encaixar combos que se moldam ao seu estilo, tudo em ritmo acelerado. Mesmo quem não domina o gênero consegue fazer combos estilosos com facilidade.
O diferencial está em três sistemas principais: contra-ataques relâmpago, finalizações chamadas Super Impacto e um recurso de mimetismo espiritual. Com isso, é possível criar sequências de golpes únicas, combinar ataques e encaixar combos que se moldam ao seu estilo, tudo em ritmo acelerado. Mesmo quem não domina o gênero consegue fazer combos estilosos com facilidade.
Esse é um dos jogos mais exagerados que joguei na vida. O personagem é absurdamente poderoso, e recomendo jogar em uma dificuldade maior. Isso porque quando iniciei, fui na opção que estava como padrão, que é a mais fácil, o que me fez pensar que os outros modos eram ridiculamente difíceis. No entanto não, aquela realmente é a opção fácil e eu praticamente só via brilho na tela o tempo todo.
A jogabilidade do gênero Beat' em up é bastante básica, colocando você pra andar e bater em quem tiver na frente até chegar em um chefe. Somando isso aos gráficos limitados, você certamente deve experimentar algo semelhante à era do PlayStation 2. Isso pode ser bom ou ruim, dependendo da pessoa. Pra quem gosta de uma nostalgia ou se atrai por gráficos em um estilo mais antigo, deve amar, pra quem não gosta disso, já sabe, né?
No meu caso, gostei bastante do visual, e me atraiu esse estilo simples, porém com um design que me agrada. Achei simpática a coisa, e não deixo de jogar jogos por não usarem o máximo que um PC pode oferecer. Portanto, assim que bati os olhos, foi exatamente esse design que me atraiu no jogo, além da jogabilidade frenética, é claro.
Enfim, no fim das contas é um jogo que eu dou uma colher de chá, levando em consideração que é de um desenvolvedor solo. Acho que parece um belo fruto de um sonho, feito por uma pessoa que gostava muito de um anime e que manifestou isso. Porém, não sou tão fã do gênero beat 'em up e hack and slash, então não conseguiu me conquistar. Mas, acho que vale a pena dar uma olhada se você gosta do estilo ou ama Hokuto Hyakuretsu Ken.
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