Expansões independentes são aquelas que ampliam a experiência de um jogo, mas funcionam separadamente, sem depender da instalação do título original. Esse tipo de conteúdo costuma explorar novos capítulos com mecânicas familiares e costuma ser ideal pra quem quer mais daquele universo, mas sem a obrigação de revisitar tudo desde o início. Exemplos como Infamous: First Light e Dishonored: Death of the Outsider mostram bem esse formato, permitindo acesso direto a campanhas inéditas usando a mesma base estrutural.
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business é uma expansão independente que se passa após os eventos do jogo principal. O cenário central é a OmniTower, um grande complexo habitacional criado pela corporação OCP em uma tentativa de renovar a Velha Detroit. Quando um grupo armado transforma o local em uma base de operações, RoboCop é enviado para restaurar a ordem.
A estrutura do conteúdo se baseia em combates em vários andares da torre, com foco em ação contra inimigos variados. Há uso de drones, robôs explosivos, torres defensivas e soldados com diferentes tipos de armamento, como miniguns, mochilas a jato e armas brancas. O ritmo é direto, com confrontos em sequência e variação de desafios conforme o progresso vertical no ambiente.
Entre os recursos disponíveis estão armas novas e clássicas, como a Auto-9 e a Cryo Cannon. Há execuções que podem ser realizadas em momentos específicos, e o personagem mantém sua força elevada para interações físicas com o cenário. Também é possível acessar missões com personagens conhecidos e diálogos que revelam mais sobre o passado de Alex Murphy antes de sua transformação em RoboCop.
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business é uma expansão independente que se passa após os eventos do jogo principal. O cenário central é a OmniTower, um grande complexo habitacional criado pela corporação OCP em uma tentativa de renovar a Velha Detroit. Quando um grupo armado transforma o local em uma base de operações, RoboCop é enviado para restaurar a ordem.
A estrutura do conteúdo se baseia em combates em vários andares da torre, com foco em ação contra inimigos variados. Há uso de drones, robôs explosivos, torres defensivas e soldados com diferentes tipos de armamento, como miniguns, mochilas a jato e armas brancas. O ritmo é direto, com confrontos em sequência e variação de desafios conforme o progresso vertical no ambiente.
Entre os recursos disponíveis estão armas novas e clássicas, como a Auto-9 e a Cryo Cannon. Há execuções que podem ser realizadas em momentos específicos, e o personagem mantém sua força elevada para interações físicas com o cenário. Também é possível acessar missões com personagens conhecidos e diálogos que revelam mais sobre o passado de Alex Murphy antes de sua transformação em RoboCop.
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