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Bloodstained: The Scarlet Engagement | Metroidvania mais sombrio do que o original

Metroidvanias continuam firmes como um dos gêneros que mais fisgam quem curte se perder num mapa gigante, abrir atalhos, ganhar habilidades novas e descer o cacete em bicho feio. O charme está nessa mistura de ação, exploração e um toque de RPG, tudo num estilo que lembra pérolas como Castlevania: Symphony of the Night, Ender Lilies e Axiom Verge. Bloodstained volta com mais um capítulo nesse universo, mergulhado em trevas e gótico até o talo.

Bloodstained: The Scarlet Engagement apresenta uma nova fase do seu universo sombrio, ambientada em uma Inglaterra do século XVI toda retorcida por forças demoníacas. A região está sob influência de um castelo flutuante comandado por Elias, uma criatura que parece ter feito pacto até com o próprio conceito de treta. Igreja e Reino já tentaram resolver a situação, mas só colecionaram derrotas.

Com um visual menos roxo e mais obscuro, o game apresenta dois personagens principais para assumir a missão: Leo, um guerreiro de uma ordem religiosa chamada Lobos Negros, e Alex, um cavaleiro sobrevivente da primeira tentativa fracassada de invadir o castelo. Os dois são jogáveis de forma simultânea, com cada um ajudando o outro em batalhas e quebra-cabeças, o que adiciona uma dinâmica dupla à jogabilidade.

O sistema de combate ganha um toque especial com a chamada “epifania”, que desbloqueia habilidades durante as lutas. Além disso, o mapa é o maior da série até agora e muda com o passar do dia, afetando elementos de gameplay. Também dá pra mexer com crafting, culinária e personalização visual, permitindo que o jogador deixe tudo do jeito que quiser enquanto segue descendo o sarrafo em criatura do inferno. 
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