Marcado para 2027, “I Shall Name The Dead” é um jogo de horror narrativo criado pelo brasileiro Tiago Rech, que mistura realismo mágico e atmosfera sombria em uma jornada dentro de um cemitério surreal. No coração de uma metrópole decadente, os mortos sem nome permanecem empilhados, privados de identidade e dignidade.
A protagonista, Imaculada, carrega a maldição do “Worm”, uma entidade que corrói seu corpo por dentro e já lhe tomou um olho, mas que também lhe concede a habilidade de conversar com os mortos. A missão dela é explorar a necrópole, interagir com crânios e vestígios, investigar histórias esquecidas e recuperar nomes perdidos para que os mortos possam finalmente ser cremados. O jogo apresenta arte desenhada à mão por Lirio Ninotchka, reforçando o clima sepulcral e atmosférico.
Além disso, há um sistema curioso em que o Worm invade as palavras da protagonista: o jogador pode queimar fósforos para purificar escolhas de diálogo ou permitir que a criatura se aproxime ainda mais. Sem recorrer a sustos fáceis, a experiência aposta em uma narrativa de horror psicológico e surreal, marcada por múltiplos finais e pela importância das escolhas. Desenvolvido por Tiago Rech, também responsável por títulos como Teleforum, I Did Not Buy This Ticket e Drowned Lake, o jogo se destaca por trazer elementos de folclore e estética única dentro do gênero.
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