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Capcom consegue de novo! Mal saiu Requiem e ela já domina nas pré-vendas de outro Triplo A!

A Capcom mal lançou Resident Evil Requiem e já tem chamado a atenção com outro jogo Triplo A. Dessa vez é Pragmata que tem chamado a atenção. E se tornou nada menos do que o jogo com maior volume de vendas em estado de pré-venda! Além de se destacar naturalmente na própria categoria videogames, conseguindo entrar no Top 25 que inclui TODOS os itens relacionados a games, indo desde teclados aos próprios consoles. Sai em 17 de abril! Confira:
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PRAGMATA  | Jogo de ação e narrativa futurística que mistura exploração, combate e drama
 
PRAGMATA é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa desenvolvido pela Capcom, ambientado em uma estação de pesquisa na Lua. A história acompanha Hugh, um explorador espacial, e Diana, uma androide, enquanto tentam sobreviver em um ambiente controlado por uma inteligência artificial hostil e encontrar um caminho de volta à Terra.

A Capcom é uma empresa japonesa com longa trajetória no mercado, conhecida por séries como Resident Evil e Devil May Cry, além de dominar bem motores gráficos próprios como a RE Engine, utilizada aqui para construir o cenário futurista e os efeitos de iluminação do jogo.

O jogo segue uma estrutura single-player com foco na parceria entre os dois protagonistas. Hugh lida com movimentação, uso de armas e combate direto, enquanto Diana atua no suporte através de hacking, sendo essencial para avançar. A proposta gira em torno dessa cooperação constante, já que várias ações dependem da combinação das habilidades dos dois.

Durante os combates, os inimigos mecânicos não são derrotados apenas com tiros. Primeiro é necessário usar o sistema de hacking para expor pontos fracos, o que acontece por meio de pequenos desafios que precisam ser resolvidos enquanto o confronto continua em tempo real. Esse tipo de mecânica aproxima o jogo de ideias vistas em NieR: Automata, mas sem interromper a ação.

A exploração da estação lunar também tem papel importante. O local gira em torno de pesquisas com um material chamado lunafilamento, capaz de criar objetos a partir de dados digitais. Esse conceito aparece tanto na narrativa quanto na estrutura do ambiente, influenciando puzzles e situações que envolvem tecnologia fora de controle.

A movimentação inclui uso de propulsores, permitindo deslocamento mais livre em cenários com gravidade reduzida, além de momentos que misturam combate com navegação em áreas abertas da base. Esse tipo de mobilidade lembra jogos como Vanquish, mas com ritmo mais estratégico por causa da dependência do hacking.

A construção da narrativa gira em torno da relação entre humano e máquina, com destaque para a interação entre Hugh e Diana. A presença constante da androide não é apenas mecânica, mas também narrativa, já que ela participa diretamente da progressão e da forma como o jogador encara os desafios.

O sistema de hacking em tempo real é um dos pontos que mais chamam atenção, mas também pode dividir opiniões dependendo da preferência de quem joga. Como ele acontece ao mesmo tempo que o combate, exige atenção constante e pode pesar para quem prefere ação mais direta sem interrupções.

Enfim, PRAGMATA mistura ação, resolução de puzzles e ficção científica em um cenário lunar com foco em cooperação entre personagens e combate baseado em estratégia. O jogo foi projetado para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2.
 
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