Apesar das notas muito altas na Steam, The Outer Worlds 2 foi um dos jogos da Obsidian que menos atraiu jogadores. Um dos principais apontamentos da comunidade, é que o jogo foi lançado por um valor extremamente caro pelo o que tem a oferecer. Alguns gamers chegando a dizer que o jogo é divertido, mas que parece um "Duplo A". No entanto, a Microsoft queria que o preço fosse de "Quádruplo A".
The Outer Worlds 2 quase chegou às lojas com um preço de US$ 79,99, o que seria o mais preço alto já cobrado por um jogo em toda a história do Xbox. A Microsoft queria estrear uma nova faixa de preço, acima até dos famosos jogos “triplo A”, como Starfield, Call of Duty e Diablo. Que são jogos conhecidos por altíssimos orçamentos na produção, que se refletem no valor ao consumidor.
A ideia surgiu quando a Nintendo anunciou que Mario Kart World custaria US$ 79,99 no Switch 2. Aparentemente empolgada com a coisa, a Microsoft não se acanhou nem um pouco e quis seguir o mesmo caminho e colocou The Outer Worlds 2 com o mesmo preço. O que mostrou que a empresa iria colocar como novo padrão para seus games.
Mas a comunidade gamer não engoliu a coisa muito facilmente, e acabou dando um verdadeiro barraco. Jogadores começaram a reclamar que o game parecia mais um “duplo A”, como Hellblade, GreedFall ou A Plague Tale. Diziam que o visual, o escopo e até o marketing pareciam em nada justificar um preço tão alto.
As críticas se espalharam rápido por redes sociais, fóruns e vídeos. Muita gente comparou com jogos de orçamento imenso, como Mass Effect, Fallout, Outer Wilds e até Grand Theft Auto V, dizendo que The Outer Worlds 2 parecia menor, mais contido, e não estavam satisfeitos em ter que desembolsar quase 80 dólares.
Mas a coisa esquentou quando a própria Obsidian, estúdio responsável pelo jogo, comentou que não concordava com o valor. Eles disseram que a decisão foi da Microsoft, e que não participaram da escolha do preço. Isso só aumentou a revolta dos fãs, pois se a própria desenvolvedora não estava se mostrando confiante com um preço desses, indicava que ela não estava preparada pra entregar algo assim.
No fim das contas, com a pressão, a Microsoft parece ter se sentido intimidada com o que estava por vir. Isso porque tudo indicava que uma review bomb estava sendo preparada. No fim das contas. a gigante voltou atrás. O preço foi ajustado para US$ 69,99, seu padrão "normal" para lançamentos de peso. Quem já tinha comprado na pré-venda por US$ 79,99 teve direito a reembolso da diferença.
Se não fosse pela gritaria da comunidade, o jogo teria estreado como o mais caro da história do Xbox. E isso para um título que, apesar de promissor, ainda não mostrou nada que justificasse um valor acima da média. No fim, ficou claro que a voz dos jogadores ainda tem força. The Outer Worlds 2 agora está disponível com preço menos abusivo, e a história serviu de alerta para outras empresas que pensam em testar os limites do bolso da galera gamer.
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