A rivalidade histórica entre as fabricantes de consoles, conhecida como "guerra dos consoles", foi oficialmente declarada encerrada por figuras proeminentes da indústria de jogos. A mudança de foco das empresas para um ecossistema mais aberto e multiplataforma foi o principal motivo para o fim dessa era.
Embora ainda seja possível ver muita gente se estapeando na internet por causa de videogames, o próprio Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, se tornou um dos mais vocais sobre o assunto, afirmando que o Xbox não busca mais competir diretamente com a Sony e a Nintendo. Em vez disso, a estratégia é focar em levar o conteúdo do Xbox para o maior número de plataformas possível.
Outra voz importante que se manifestou sobre o assunto foi a de Reggie Fils-Aimé, ex-presidente da Nintendo of America, que afirmou que "os anos de competição direta acabaram". Segundo ele, a Nintendo foi uma das primeiras a perceber isso, e sempre seguiu um caminho diferente, focando em inovação e em seu próprio nicho, em vez de buscar o hardware mais potente.
A mudança de mentalidade ficou extremamente evidente nas ações das empresas, como a decisão do Xbox de lançar seus jogos exclusivos em outras plataformas, incluindo o PlayStation e o Nintendo Switch. Ou a Sony, levando Helldivers 2 para o Xbox, e com sua estratégia de lançar grandes jogos no PC. Essa colaboração e a ênfase na escolha do jogador sinalizam que o futuro do mercado de jogos está na acessibilidade e na expansão de público, e não mais na exclusividade de hardware.
Embora ainda seja possível ver muita gente se estapeando na internet por causa de videogames, o próprio Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, se tornou um dos mais vocais sobre o assunto, afirmando que o Xbox não busca mais competir diretamente com a Sony e a Nintendo. Em vez disso, a estratégia é focar em levar o conteúdo do Xbox para o maior número de plataformas possível.
Outra voz importante que se manifestou sobre o assunto foi a de Reggie Fils-Aimé, ex-presidente da Nintendo of America, que afirmou que "os anos de competição direta acabaram". Segundo ele, a Nintendo foi uma das primeiras a perceber isso, e sempre seguiu um caminho diferente, focando em inovação e em seu próprio nicho, em vez de buscar o hardware mais potente.
A mudança de mentalidade ficou extremamente evidente nas ações das empresas, como a decisão do Xbox de lançar seus jogos exclusivos em outras plataformas, incluindo o PlayStation e o Nintendo Switch. Ou a Sony, levando Helldivers 2 para o Xbox, e com sua estratégia de lançar grandes jogos no PC. Essa colaboração e a ênfase na escolha do jogador sinalizam que o futuro do mercado de jogos está na acessibilidade e na expansão de público, e não mais na exclusividade de hardware.
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