Todo mundo sabe que, por mais que um jogo seja aguardado, sempre tem um site na estreia que desce o pau! Poucos jogos conseguem estrear com a força e o impacto que Clair Obscur: Expedition 33 causou. Desenvolvido pela estreante Sandfall Interactive, o RPG não apenas chamou a atenção da crítica — ele explodiu todas as expectativas. Uma penca de notas máximas inundou os sites especializados, e mesmo os que foram um pouco mais contidos não esconderam a admiração pela ousadia e qualidade do projeto.
Na linha de frente dos elogios, portais como RPG Site, Games.cz e RPGamer não economizaram adjetivos. Para eles, Expedition 33 é o tipo de RPG que chega não só para marcar uma geração, mas para relembrar o público do porquê esse gênero ainda é tão especial. Com ambientação melancólica, personagens profundos, sistema de combate estiloso e uma trilha sonora que beira o hipnotizante, o jogo foi definido como uma verdadeira obra de arte interativa — e não por acaso.
A RPGamer, por exemplo, afirmou que o jogo “explode os sentidos do começo ao fim”, destacando o contraste entre a tristeza do mundo retratado e a resiliência emocional dos personagens. Já o Games.cz foi direto ao ponto: “uma estreia de tirar o fôlego”, exaltando a narrativa, os visuais inovadores e o combate que sabe evoluir e surpreender. É o tipo de avaliação que não se vê todo dia, especialmente para um estúdio estreante.
A RPG Site foi ainda mais pessoal, dizendo que Clair Obscur pode não ser perfeito tecnicamente, mas foi "o jogo perfeito" para o revisor, tamanho foi o impacto emocional e artístico da jornada. Essa conexão íntima entre jogador e jogo tem sido um padrão nos comentários da crítica — não é só um bom RPG, é uma experiência que marca.
Mas o jogo também foi avaliado com olhos um pouco mais críticos, fugindo dos 100% que alguns deram. A Eurogamer, por exemplo, deu nota 80 e destacou a beleza visual e a força do combate, mas ponderou sobre a linearidade da estrutura. A Restart.run teve uma avaliação semelhante, sinalizando que alguns elementos podem não agradar todos os tipos de jogadores — especialmente aqueles que esperam liberdade total. Ainda assim, até nas críticas há reconhecimento: é um jogo que sabe exatamente o que quer ser, e entrega isso com personalidade.
Outros veículos que deram notas altíssimas, como IGN, GamesRadar, GamingBolt e PlayStation Universe, reforçaram o sentimento de que Expedition 33 é um título especial. O combate por turnos — com foco em reflexos, posicionamento e estilo — tem sido um dos pontos mais celebrados, por trazer uma nova camada de energia a um sistema que, muitas vezes, é considerado estático. Ao mesmo tempo, a escrita do jogo foi tratada como impecável, pintando um mundo trágico com muita elegância e profundidade.
O jogo não tenta esconder suas inspirações — há ecos de grandes JRPGs modernos e clássicos em sua estrutura, mas tudo com um toque autoral. O resultado é um jogo que conversa com o passado e o presente do gênero, mas com olhos no futuro.
Com várias notas máximas e pouquíssimas avaliações abaixo dos 90 pontos, Clair Obscur: Expedition 33 foi do que uma estreia bem-sucedida: mas uma prova de que o gênero RPG ainda tem espaço para ousadia e frescor, conseguindo dar aquela evoluída sem depender de nomes consagrados. Obviamente, isso não quer dizer que o mundo inteiro vai gostar, né? Mas, acredito que se a pessoa já gosta do gênero, com essas notas, é o tipo de título pra se ficar alerta. Aqui algumas reviews:
Na linha de frente dos elogios, portais como RPG Site, Games.cz e RPGamer não economizaram adjetivos. Para eles, Expedition 33 é o tipo de RPG que chega não só para marcar uma geração, mas para relembrar o público do porquê esse gênero ainda é tão especial. Com ambientação melancólica, personagens profundos, sistema de combate estiloso e uma trilha sonora que beira o hipnotizante, o jogo foi definido como uma verdadeira obra de arte interativa — e não por acaso.
A RPGamer, por exemplo, afirmou que o jogo “explode os sentidos do começo ao fim”, destacando o contraste entre a tristeza do mundo retratado e a resiliência emocional dos personagens. Já o Games.cz foi direto ao ponto: “uma estreia de tirar o fôlego”, exaltando a narrativa, os visuais inovadores e o combate que sabe evoluir e surpreender. É o tipo de avaliação que não se vê todo dia, especialmente para um estúdio estreante.
A RPG Site foi ainda mais pessoal, dizendo que Clair Obscur pode não ser perfeito tecnicamente, mas foi "o jogo perfeito" para o revisor, tamanho foi o impacto emocional e artístico da jornada. Essa conexão íntima entre jogador e jogo tem sido um padrão nos comentários da crítica — não é só um bom RPG, é uma experiência que marca.
Mas o jogo também foi avaliado com olhos um pouco mais críticos, fugindo dos 100% que alguns deram. A Eurogamer, por exemplo, deu nota 80 e destacou a beleza visual e a força do combate, mas ponderou sobre a linearidade da estrutura. A Restart.run teve uma avaliação semelhante, sinalizando que alguns elementos podem não agradar todos os tipos de jogadores — especialmente aqueles que esperam liberdade total. Ainda assim, até nas críticas há reconhecimento: é um jogo que sabe exatamente o que quer ser, e entrega isso com personalidade.
Outros veículos que deram notas altíssimas, como IGN, GamesRadar, GamingBolt e PlayStation Universe, reforçaram o sentimento de que Expedition 33 é um título especial. O combate por turnos — com foco em reflexos, posicionamento e estilo — tem sido um dos pontos mais celebrados, por trazer uma nova camada de energia a um sistema que, muitas vezes, é considerado estático. Ao mesmo tempo, a escrita do jogo foi tratada como impecável, pintando um mundo trágico com muita elegância e profundidade.
O jogo não tenta esconder suas inspirações — há ecos de grandes JRPGs modernos e clássicos em sua estrutura, mas tudo com um toque autoral. O resultado é um jogo que conversa com o passado e o presente do gênero, mas com olhos no futuro.
Com várias notas máximas e pouquíssimas avaliações abaixo dos 90 pontos, Clair Obscur: Expedition 33 foi do que uma estreia bem-sucedida: mas uma prova de que o gênero RPG ainda tem espaço para ousadia e frescor, conseguindo dar aquela evoluída sem depender de nomes consagrados. Obviamente, isso não quer dizer que o mundo inteiro vai gostar, né? Mas, acredito que se a pessoa já gosta do gênero, com essas notas, é o tipo de título pra se ficar alerta. Aqui algumas reviews:
Player 2 — 100
Gamepressure — 100
RPG Site — 100
Games.cz — 100
4P.de — 100
Creative Bloq — 100
RPGamer — 100
CGMagazine — 100
PlayStation Universe — 95
Stevivor — 95
Creative Bloq — 100
RPGamer — 100
CGMagazine — 100
PlayStation Universe — 95
Stevivor — 95
GamingTrend — 95
GameOver.gr — 95
Meristation — 94
Hobby Consolas — 92
GamesRadar — 90
GameOver.gr — 95
Meristation — 94
Hobby Consolas — 92
GamesRadar — 90
Gameliner — 90
IGN — 90
GamingBolt — 90
Power Unlimited — 89
GIGA — 88
IGN Turkey — 85
Eurogamer — 80
IGN — 90
GamingBolt — 90
Power Unlimited — 89
GIGA — 88
IGN Turkey — 85
Eurogamer — 80
Restart.run — 80
Se a Sandfall Interactive estava tentando deixar uma marca, ela não apenas conseguiu — ela cravou seu nome na história recente dos RPGs.
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