Ofertas do dia no link de afiliado Amazon!

Super Mario 64 no navegador online te permite zerar coop com amigos ou entrar em TIROTEIO

Super Mario 64 ganhou uma versão multiplayer para navegador que coloca até 12 jogadores correndo pelo mesmo mundo do clássico do Nintendo 64. O projeto foi criado por Oliver Sauter, conhecido como olivers_tools, e permite tanto seguir as missões tradicionais quanto simplesmente sair passeando pelos cenários com outras pessoas, sem aquela velha obrigação de jogar sozinho enquanto Mario resolve todos os problemas do Reino dos Cogumelos na base do salto.

A experiência usa o Super Mario 64 Coop Deluxe, projeto que transforma o jogo em uma experiência cooperativa para vários jogadores, junto da base do sm64ex. Para fazer tudo funcionar diretamente pela internet, Oliver modificou o sistema para que a partida rode em um servidor central, em vez de depender de um dos participantes como acontecia originalmente no CoopDX. O resultado é uma versão que funciona diretamente no navegador e reúne jogadores dentro dos mesmos mapas.

A entrada é bem direta. O jogador escolhe entre single player e multiplayer, decide se quer câmera e áudio ligados, escolhe o modo normal ou o modo shooter e pode entrar rapidamente em uma partida ou criar uma sala privada. Depois basta colocar um apelido e escolher o personagem. Além de Mario, existem opções como Luigi, Wario, Yoshi e Toad, com outros personagens também disponíveis, incluindo Bowser Jr. e Kong.

Depois de entrar, o jogador encontra os mapas de Super Mario 64 e consegue ver quantas pessoas estão em cada um deles. Dá para seguir uma partida tradicional e ir avançando pelas fases, mas também existe a liberdade de simplesmente escolher um cenário e sair explorando. Para quem não faz ideia do que quer jogar, existe até a opção RANDOM, que basicamente entrega o volante para o caos e manda você descobrir onde foi parar.

O projeto também permite deixar o jogo inteiro desbloqueado ou começar do zero, além de oferecer salas privadas para reunir uma turma específica. Há ainda placares envolvendo estrelas, moedas, mortes e eliminações, configurações personalizadas de teclas e a possibilidade de silenciar outros jogadores. Ou seja, alguém pode transformar uma sessão de Mario 64 numa competição amistosa e outra pessoa pode transformar a mesma coisa numa reunião de 12 malucos pulando em cima de tudo que aparece pela frente.

O modo shooter é uma das maluquices que Oliver adicionou por conta própria. Em vez dos controles tradicionais, ele usa uma configuração inspirada em jogos de tiro em primeira pessoa, com movimentação em WASD e disparos usando o mouse. É uma daquelas ideias que ninguém pediu para o encanador italiano precisar enfrentar, mas que acabam sendo divertidas exatamente por parecerem completamente erradas dentro de Super Mario 64.

Outra parte da experiência é o bate-papo por vídeo integrado. Os jogadores podem usar câmera e áudio durante a partida através de WebRTC, com as conexões acontecendo diretamente entre os participantes. A câmera também não fica ligada o tempo inteiro sem motivo, já que só é ativada quando existe outra pessoa para visualizá-la. Isso transforma a partida em algo mais próximo de uma sala virtual, só que com Mario 64 acontecendo no meio da bagunça. Mas se você for mais tímido, pode só escrever, apertando "T".

O sistema ainda recebeu uma pista de corrida deslizante bem maior, com cerca de cinco vezes o comprimento da versão anterior, além de melhorias na adaptação para celulares e mudanças na apresentação inicial. O projeto também conta com suporte a diferentes configurações de controle, permitindo ajustar as teclas para deixar a jogatina mais confortável em diferentes dispositivos.

Sem precisar instalar um emulador tradicional ou configurar uma porrada de arquivos antes de descobrir que alguma coisa resolveu dar errado. A proposta é transformar Super Mario 64 em uma experiência online aberta, onde dá para jogar as missões originais em grupo, explorar os mapas livremente, disputar placares ou simplesmente entrar numa sala e ver até onde a insanidade de colocar uma dúzia de jogadores no mesmo Mario 64 consegue chegar. Confira: