O MK3D Rollback leva três jogos da fase 3D de Mortal Kombat para o PC, com executáveis nativos do Windows e suporte a partidas online. Desenvolvido por Jstackzz, o projeto permite usar sua própria cópia original de Mortal Kombat: Deadly Alliance, Mortal Kombat: Deception ou Mortal Kombat: Armageddon do Xbox original para montar os jogos no computador. Se o seu console foi parar nas mãos de um primo que prometeu devolver e sumiu do mapa, pelo menos os discos podem ganhar uma segunda vida, desde que você consiga recuperá-los sem precisar contratar um investigador particular.
Lançado em 2002, Mortal Kombat: Deadly Alliance reformulou o combate com diferentes estilos de luta e armas para os personagens. Mortal Kombat: Deception, de 2004, trouxe modos como Chess Kombat e Puzzle Kombat, além do Konquest. Já Mortal Kombat: Armageddon, de 2006, reuniu uma quantidade gigantesca de lutadores, praticamente colocando a franquia inteira numa sala e esperando para ver quem sairia vivo. Os três representam uma fase em que a série apostava bastante em combates tridimensionais e modos extras.
O diferencial do MK3D Rollback é recompilar os jogos para funcionar como programas nativos do Windows, sem depender de um emulador tradicional para executar as versões de Xbox. O launcher prepara os arquivos da cópia do jogador e gera o necessário para rodar cada título no computador. O projeto requer Windows de 64 bits e uma placa de vídeo compatível com Direct3D 12. Para montar os jogos, é necessário ter as edições americanas compatíveis, incluindo a revisão adequada de Deadly Alliance. Assim, dá para revisitar esses clássicos sem precisar tirar um Xbox antigo da aposentadoria e torcer para ele não começar a fazer barulho de liquidificador.
A outra grande atração é o rollback netcode, tecnologia que busca deixar as partidas online mais responsivas ao lidar com atrasos na conexão. Em jogos de luta, alguns milissegundos podem separar um bloqueio perfeito de uma surra tão humilhante que até o controle parece querer pedir demissão. O projeto oferece partidas casuais com revanche, confrontos ranqueados em séries de melhor de três e salas online. Os jogadores precisam utilizar pacotes compatíveis, e a qualidade das partidas depende da conexão e do servidor. Portanto, é melhor controlar a empolgação antes de organizar um campeonato mundial na sala de casa.
Também dá para aproveitar o modo para um jogador e os minijogos que fizeram parte dessa fase da franquia. Deception conta com Chess Kombat e Puzzle Kombat, enquanto Armageddon traz Motor Kombat. Cada título tem suas próprias atrações, desde os estilos de combate de Deadly Alliance até a seleção enorme de personagens de Armageddon. Assim, quem não estiver a fim de enfrentar desconhecidos pela internet pode continuar distribuindo pancada contra a máquina ou perder horas em atividades paralelas que parecem ter sido inventadas por alguém que tomou três energéticos antes de uma reunião.
Para jogar, é necessário ter uma cópia compatível de um dos títulos de Xbox e utilizar seus próprios arquivos, já que os dados comerciais não acompanham o projeto. O launcher extrai os arquivos da imagem do disco e prepara o jogo para execução no PC. Os controles são configuráveis, com suporte a controles de Xbox, PlayStation e Switch reconhecidos pela biblioteca SDL, além de teclado e diversos controles arcade. O MK3D Rollback é uma iniciativa independente, sem vínculo oficial com a Warner Bros. Para quem sente saudade da fase tridimensional de Mortal Kombat, a possibilidade de revisitar esses jogos no computador e desafiar outras pessoas pela internet é uma boa desculpa para voltar a treinar combos e descobrir que aquele amigo que perdia todas na adolescência agora passa o carro em você.
Lançado em 2002, Mortal Kombat: Deadly Alliance reformulou o combate com diferentes estilos de luta e armas para os personagens. Mortal Kombat: Deception, de 2004, trouxe modos como Chess Kombat e Puzzle Kombat, além do Konquest. Já Mortal Kombat: Armageddon, de 2006, reuniu uma quantidade gigantesca de lutadores, praticamente colocando a franquia inteira numa sala e esperando para ver quem sairia vivo. Os três representam uma fase em que a série apostava bastante em combates tridimensionais e modos extras.
O diferencial do MK3D Rollback é recompilar os jogos para funcionar como programas nativos do Windows, sem depender de um emulador tradicional para executar as versões de Xbox. O launcher prepara os arquivos da cópia do jogador e gera o necessário para rodar cada título no computador. O projeto requer Windows de 64 bits e uma placa de vídeo compatível com Direct3D 12. Para montar os jogos, é necessário ter as edições americanas compatíveis, incluindo a revisão adequada de Deadly Alliance. Assim, dá para revisitar esses clássicos sem precisar tirar um Xbox antigo da aposentadoria e torcer para ele não começar a fazer barulho de liquidificador.
A outra grande atração é o rollback netcode, tecnologia que busca deixar as partidas online mais responsivas ao lidar com atrasos na conexão. Em jogos de luta, alguns milissegundos podem separar um bloqueio perfeito de uma surra tão humilhante que até o controle parece querer pedir demissão. O projeto oferece partidas casuais com revanche, confrontos ranqueados em séries de melhor de três e salas online. Os jogadores precisam utilizar pacotes compatíveis, e a qualidade das partidas depende da conexão e do servidor. Portanto, é melhor controlar a empolgação antes de organizar um campeonato mundial na sala de casa.
Também dá para aproveitar o modo para um jogador e os minijogos que fizeram parte dessa fase da franquia. Deception conta com Chess Kombat e Puzzle Kombat, enquanto Armageddon traz Motor Kombat. Cada título tem suas próprias atrações, desde os estilos de combate de Deadly Alliance até a seleção enorme de personagens de Armageddon. Assim, quem não estiver a fim de enfrentar desconhecidos pela internet pode continuar distribuindo pancada contra a máquina ou perder horas em atividades paralelas que parecem ter sido inventadas por alguém que tomou três energéticos antes de uma reunião.
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