Mortal Kombat 11 é um jogo de luta da NetherRealm Studios, que se tornou bem conhecido por revitalizar a franquia Mortal Kombat desde 2011, além de ter criado a série Injustice, que mistura heróis da DC em combates intensos. Publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment, o título foi lançado em 2019 e se tornou rapidamente um dos mais marcantes da série, conseguindo atingir notas muito positivas na Steam, e dando continuidade direta aos eventos de Mortal Kombat X.
O jogo se destaca por trazer um sistema de combate mais cadenciado e estratégico, com foco em ataques bem calculados e uso inteligente das barras de energia. Essa mudança aproximou Mortal Kombat 11 de jogos como Street Fighter V, que também valorizam o ritmo e a precisão, mas sem perder a identidade brutal que sempre caracterizou a franquia. Os famosos Fatalities continuam presentes, ainda mais detalhados e criativos, reforçando a marca registrada da série.
Um dos pontos fortes é o modo história, que segue a tradição da NetherRealm de entregar narrativas cinematográficas dentro de um jogo de luta. A trama envolve viagens no tempo e confrontos entre versões diferentes dos personagens, algo que agradou tanto fãs antigos quanto novos jogadores. Além disso, o jogo introduziu o sistema de personalização de lutadores, permitindo alterar aparência e habilidades, o que trouxe uma camada extra de profundidade e lembra recursos vistos em jogos como SoulCalibur VI, que também aposta em customização.
O jogo se destaca por trazer um sistema de combate mais cadenciado e estratégico, com foco em ataques bem calculados e uso inteligente das barras de energia. Essa mudança aproximou Mortal Kombat 11 de jogos como Street Fighter V, que também valorizam o ritmo e a precisão, mas sem perder a identidade brutal que sempre caracterizou a franquia. Os famosos Fatalities continuam presentes, ainda mais detalhados e criativos, reforçando a marca registrada da série.
Um dos pontos fortes é o modo história, que segue a tradição da NetherRealm de entregar narrativas cinematográficas dentro de um jogo de luta. A trama envolve viagens no tempo e confrontos entre versões diferentes dos personagens, algo que agradou tanto fãs antigos quanto novos jogadores. Além disso, o jogo introduziu o sistema de personalização de lutadores, permitindo alterar aparência e habilidades, o que trouxe uma camada extra de profundidade e lembra recursos vistos em jogos como SoulCalibur VI, que também aposta em customização.
Em 2019, Mortal Kombat 11 já chamava atenção nas principais premiações da indústria. No Golden Joystick Awards, foi indicado nas categorias Best Storytelling e Best Multiplayer Game, mostrando que além da brutalidade característica, também havia reconhecimento pela narrativa e pela experiência online. No mesmo ano, esteve entre os concorrentes ao título de Best Fighting Game no The Game Awards, e acabou levando o curioso prêmio do Steam Awards na categoria Best Game You Suck At, uma forma divertida de destacar jogos desafiadores que exigem dedicação para dominar.
O ano seguinte trouxe ainda mais conquistas. No D.I.C.E. Awards 2020, Mortal Kombat 11 venceu como Fighting Game of the Year, consolidando sua posição como referência no gênero. Além disso, recebeu indicações técnicas em categorias como Outstanding Achievement in Audio Design e Original Music Composition, reforçando o cuidado da NetherRealm Studios com a parte sonora e artística. O jogo também apareceu no NAVGTR Awards e no SXSW Gaming Awards, concorrendo em áreas como animação, multiplayer e efeitos especiais, o que mostra o impacto amplo que teve em diferentes aspectos de produção.
Em 2020 e 2021, o lançamento da versão Ultimate manteve o título em evidência. Retornando para uma revanche na The Game Awards 2020, Mortal Kombat 11 Ultimate venceu como Best Fighting Game, e no ano seguinte repetiu o feito no D.I.C.E. Awards 2021, novamente levando o prêmio de Fighting Game of the Year. Essa sequência de vitórias consolidou o jogo como um dos mais premiados da franquia, reconhecido tanto pela comunidade quanto por especialistas da indústria.
O motor gráfico utilizado foi o Unreal Engine 3, que garantiu visuais detalhados e animações fluidas. As arenas são variadas e trazem elementos interativos, lembrando o estilo de Injustice 2, outro trabalho da NetherRealm. Como é de se imaginar, a classificação indicativa é para maiores de 17 anos, devido à violência explícita, algo que sempre esteve no DNA da franquia.
Enfim, Mortal Kombat 11 é um jogo de luta que combina tradição e inovação, mantendo a brutalidade característica da franquia enquanto adiciona sistemas modernos de jogabilidade e personalização. O jogo foi lançado para Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia (Que Deus o tenha), PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Essa ampla disponibilidade ajudou a consolidar o jogo como um dos mais acessíveis da série, alcançando tanto jogadores de consoles quanto de PC.
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