O caso da estátua misteriosa no The Game Awards 2025 acabou se tornando um dos relatos mais curiosos da indústria dos games, e a revelação de que tudo estava ligado à Larian Studios trouxe ainda mais peso por conta do histórico da desenvolvedora. No entanto, ela foi além, e não bastou apenas focar no trailer, na apresentação incrível antes dele!
A estátua, colocada no deserto de Mojave e divulgada como parte de uma campanha enigmática, parecia saída de um pesadelo medieval. Com aparência demoníaca e detalhes perturbadores, rapidamente gerou especulações intensas. Jogadores acreditavam que poderia ser algo relacionado a Diablo, Doom ou até The Elder Scrolls. A ausência de informações oficiais só aumentou o burburinho, e durante semanas a comunidade gamer discutiu teorias, transformando a estátua em um verdadeiro fenômeno cultural.
Quando o mistério foi desfeito no palco do The Game Awards, ficou claro que se tratava de um novo jogo da Larian Studios, batizado simplesmente de Divinity. Esse detalhe foi marcante porque não se tratava de Divinity: Original Sin 3, mas sim de um retorno às raízes da franquia, que começou com Divine Divinity e Divinity II: Ego Draconis. A escolha do nome sinalizou que o estúdio queria explorar novas direções dentro do universo que havia consolidado sua reputação.
O impacto foi ainda maior porque a Larian vinha de dois sucessos estrondosos. Primeiro, Divinity: Original Sin 2, lançado em 2017, que se tornou um dos RPGs mais aclamados da década, elogiado pela liberdade de escolhas, narrativa complexa e sistema de combate tático. Depois, Baldur’s Gate 3 , que conquistou o prêmio de Jogo do Ano e colocou a empresa em um patamar de destaque mundial. Com esse histórico, qualquer novo projeto naturalmente atrairia atenção, mas o estúdio conseguiu multiplicar esse efeito ao usar o mistério da estátua como ferramenta de marketing.
O impacto foi ainda maior porque a Larian vinha de dois sucessos estrondosos. Primeiro, Divinity: Original Sin 2, lançado em 2017, que se tornou um dos RPGs mais aclamados da década, elogiado pela liberdade de escolhas, narrativa complexa e sistema de combate tático. Depois, Baldur’s Gate 3 , que conquistou o prêmio de Jogo do Ano e colocou a empresa em um patamar de destaque mundial. Com esse histórico, qualquer novo projeto naturalmente atrairia atenção, mas o estúdio conseguiu multiplicar esse efeito ao usar o mistério da estátua como ferramenta de marketing.
O resultado foi uma campanha que não apenas chamou os fãs da Larian, mas também atraiu comunidades inteiras de outros jogos. Quem esperava um novo Diablo ou Doom acabou curioso para ver se Divinity poderia entregar algo tão grandioso quanto as franquias que imaginavam. Esse movimento fez com que o anúncio tivesse alcance muito maior do que se fosse apenas mais um trailer lançado de forma tradicional. O boca a boca, os debates e as comparações criaram uma atmosfera única, transformando o anúncio em um evento por si só.
Esse episódio mostra como o marketing pode se tornar parte da própria narrativa da indústria. A estátua não foi apenas um teaser, mas um convite para que os jogadores participassem de uma história coletiva de especulação e descoberta. Ao revelar Divinity dessa forma, a Larian Studios reforçou sua habilidade não só em criar mundos ricos dentro dos jogos, mas também em transformar o próprio ato de anunciar em uma experiência memorável.
Esse episódio mostra como o marketing pode se tornar parte da própria narrativa da indústria. A estátua não foi apenas um teaser, mas um convite para que os jogadores participassem de uma história coletiva de especulação e descoberta. Ao revelar Divinity dessa forma, a Larian Studios reforçou sua habilidade não só em criar mundos ricos dentro dos jogos, mas também em transformar o próprio ato de anunciar em uma experiência memorável.
Uma das coisas mais bacanas, é o fato de que, a Larian não se limitou ao trailer por si só, e durante a própria TGA, eles resolveram ir além, e começar o trailer no próprio auditório, apresentando um monte de aldeões invadindo a apresentação, e então fazendo algo fenomenal com efeitos práticos, confira no vídeo mais abaixo!
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